Radeon RX 5600 XT vs GeForce RTX 3070 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 5600 XT и GeForce RTX 3070 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3070 Mobile опережает RX 5600 XT на скромные 6% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5600 XT и GeForce RTX 3070 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 155 | 138 |
Место по популярности | 98 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 48.77 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.97 | 22.15 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Navi 10 | GA104 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 21 января 2020 (5 лет назад) | 12 января 2021 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5600 XT и GeForce RTX 3070 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5600 XT и GeForce RTX 3070 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 5120 |
Частота ядра | 1130 МГц | 1110 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 1560 МГц |
Количество транзисторов | 10,300 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 125 Вт |
Скорость текстурирования | 224.6 | 249.6 |
Производительность с плавающей точкой | 7.188 TFLOPS | 15.97 TFLOPS |
ROPs | 64 | 80 |
TMUs | 144 | 160 |
Tensor Cores | нет данных | 160 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5600 XT и GeForce RTX 3070 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5600 XT и GeForce RTX 3070 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5600 XT и GeForce RTX 3070 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5600 XT и GeForce RTX 3070 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5600 XT и GeForce RTX 3070 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5600 XT и GeForce RTX 3070 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 106
−9.4%
| 116
+9.4%
|
1440p | 61
−23%
| 75
+23%
|
4K | 36
−27.8%
| 46
+27.8%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.63 | нет данных |
1440p | 4.57 | нет данных |
4K | 7.75 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 147
−27.2%
|
187
+27.2%
|
Counter-Strike 2 | 320
+32.8%
|
241
−32.8%
|
Cyberpunk 2077 | 83
−43.4%
|
119
+43.4%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 115
−25.2%
|
144
+25.2%
|
Battlefield 5 | 110−120
−3.4%
|
120−130
+3.4%
|
Counter-Strike 2 | 257
+11.7%
|
230
−11.7%
|
Cyberpunk 2077 | 74
−44.6%
|
107
+44.6%
|
Far Cry 5 | 148
+24.4%
|
119
−24.4%
|
Fortnite | 140−150
−4.8%
|
150−160
+4.8%
|
Forza Horizon 4 | 185
−2.2%
|
189
+2.2%
|
Forza Horizon 5 | 104
−38.5%
|
144
+38.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−5.3%
|
130−140
+5.3%
|
Valorant | 275
+31.6%
|
200−210
−31.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 66
−34.8%
|
89
+34.8%
|
Battlefield 5 | 110−120
−12.6%
|
134
+12.6%
|
Counter-Strike 2 | 135
−27.4%
|
172
+27.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
Cyberpunk 2077 | 63
−39.7%
|
88
+39.7%
|
Dota 2 | 185
+42.3%
|
130
−42.3%
|
Far Cry 5 | 135
+18.4%
|
114
−18.4%
|
Fortnite | 140−150
−4.8%
|
150−160
+4.8%
|
Forza Horizon 4 | 173
−8.7%
|
188
+8.7%
|
Forza Horizon 5 | 91
−45.1%
|
132
+45.1%
|
Grand Theft Auto V | 126
+0.8%
|
125
−0.8%
|
Metro Exodus | 81
−19.8%
|
97
+19.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−5.3%
|
130−140
+5.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140
−21.4%
|
170
+21.4%
|
Valorant | 272
+30.1%
|
200−210
−30.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
−5.9%
|
126
+5.9%
|
Cyberpunk 2077 | 54
−37%
|
74
+37%
|
Dota 2 | 168
+40%
|
120
−40%
|
Far Cry 5 | 126
+17.8%
|
107
−17.8%
|
Forza Horizon 4 | 138
−21%
|
167
+21%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−5.3%
|
130−140
+5.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
−11.9%
|
94
+11.9%
|
Valorant | 148
−23.6%
|
183
+23.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
−4.8%
|
150−160
+4.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 80
−32.5%
|
106
+32.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−5.8%
|
230−240
+5.8%
|
Grand Theft Auto V | 61
−36.1%
|
83
+36.1%
|
Metro Exodus | 49
−20.4%
|
59
+20.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 252
−0.8%
|
254
+0.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
−17.2%
|
102
+17.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−56.7%
|
47
+56.7%
|
Far Cry 5 | 89
−2.2%
|
91
+2.2%
|
Forza Horizon 4 | 109
−28.4%
|
140
+28.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−8.5%
|
60−65
+8.5%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 80−85
−8.4%
|
90−95
+8.4%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
−7.7%
|
27−30
+7.7%
|
Counter-Strike 2 | 19
−68.4%
|
32
+68.4%
|
Grand Theft Auto V | 63
−31.7%
|
83
+31.7%
|
Metro Exodus | 30
−23.3%
|
37
+23.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−39.1%
|
64
+39.1%
|
Valorant | 214
−11.2%
|
238
+11.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−23.5%
|
63
+23.5%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
Cyberpunk 2077 | 12
−83.3%
|
22
+83.3%
|
Dota 2 | 99
−10.1%
|
109
+10.1%
|
Far Cry 5 | 45
−13.3%
|
51
+13.3%
|
Forza Horizon 4 | 70
−32.9%
|
93
+32.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−10%
|
40−45
+10%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−7.5%
|
40−45
+7.5%
|
Так RX 5600 XT и RTX 3070 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 Mobile на 9% быстрее в 1080p
- RTX 3070 Mobile на 23% быстрее в 1440p
- RTX 3070 Mobile на 28% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, RX 5600 XT на 42% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3070 Mobile на 83% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5600 XT лучше в 10 тестах (16%)
- RTX 3070 Mobile лучше в 52 тестах (83%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 30.24 | 32.14 |
Новизна | 21 января 2020 | 12 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 125 Ватт |
У RX 5600 XT следующие преимущества: технологический процесс более тонкий на 14.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070 Mobile: производительность выше на 6.3%, новее на 11 месяцев, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и энергопотребление ниже на 20%.
Разница в производительности между Radeon RX 5600 XT и GeForce RTX 3070 Mobile слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 5600 XT предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 3070 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.