Radeon RX 5500 XT vs GeForce GTX 580
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 580, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 5500 XT опережает GTX 580 на впечатляющие 98% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 580, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 231 | 401 |
Место по популярности | 96 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 48.99 | 2.00 |
Энергоэффективность | 12.65 | 3.40 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Графический процессор | Navi 14 | GF110 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 12 декабря 2019 (4 года назад) | 9 ноября 2010 (13 лет назад) |
Цена на момент выхода | 169$ | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 5500 XT соотношение цены и качества на 2350% лучше, чем у GTX 580.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 580: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 580, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 512 |
Частота ядра | 1607 МГц | 772 МГц |
Частота в режиме Boost | 1845 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 6,400 млн | 3,000 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 130 Вт | 244 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 97 °C |
Скорость текстурирования | 162.4 | 49.41 |
Производительность с плавающей точкой | 5.196 TFLOPS | 1.581 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 88 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 580 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | нет данных | PCI-E 2.0 x 16 |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | 180 мм | 267 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 580 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 1536 Мб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 384 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 2004 МГц (4008 data rate) |
Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | 192.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 580 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Mini HDMITwo Dual Link DVI |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 580 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.2 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 580 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 580 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 100−110
+85.2%
| 54
−85.2%
|
Full HD | 78
−23.1%
| 96
+23.1%
|
1200p | 150−160
+92.3%
| 78
−92.3%
|
1440p | 42
+100%
| 21−24
−100%
|
4K | 24
+100%
| 12−14
−100%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.17 | 5.20 |
1440p | 4.02 | 23.76 |
4K | 7.04 | 41.58 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
+333%
|
18−20
−333%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+85.7%
|
27−30
−85.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 72
+300%
|
18−20
−300%
|
Battlefield 5 | 75−80
+105%
|
35−40
−105%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+100%
|
24−27
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+239%
|
18−20
−239%
|
Far Cry 5 | 55−60
+96.4%
|
27−30
−96.4%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+87.9%
|
30−35
−87.9%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+79.5%
|
75−80
−79.5%
|
Hitman 3 | 64
+191%
|
21−24
−191%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+74.6%
|
60−65
−74.6%
|
Metro Exodus | 132
+238%
|
35−40
−238%
|
Red Dead Redemption 2 | 108
+227%
|
30−35
−227%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+111%
|
35−40
−111%
|
Watch Dogs: Legion | 202
+193%
|
65−70
−193%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 66
+136%
|
27−30
−136%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+222%
|
18−20
−222%
|
Battlefield 5 | 75−80
+105%
|
35−40
−105%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+100%
|
24−27
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 45
+150%
|
18−20
−150%
|
Far Cry 5 | 55−60
+96.4%
|
27−30
−96.4%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+87.9%
|
30−35
−87.9%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+79.5%
|
75−80
−79.5%
|
Hitman 3 | 62
+182%
|
21−24
−182%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+74.6%
|
60−65
−74.6%
|
Metro Exodus | 94
+141%
|
35−40
−141%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+87.9%
|
30−35
−87.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 108
+184%
|
35−40
−184%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+73.3%
|
30−33
−73.3%
|
Watch Dogs: Legion | 202
+193%
|
65−70
−193%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+85.7%
|
27−30
−85.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
+172%
|
18−20
−172%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+100%
|
24−27
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+122%
|
18−20
−122%
|
Far Cry 5 | 55−60
+96.4%
|
27−30
−96.4%
|
Forza Horizon 4 | 56
−39.3%
|
75−80
+39.3%
|
Hitman 3 | 55
+150%
|
21−24
−150%
|
Horizon Zero Dawn | 87
+38.1%
|
60−65
−38.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95
+150%
|
35−40
−150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
+93.3%
|
30−33
−93.3%
|
Watch Dogs: Legion | 36
−91.7%
|
65−70
+91.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 76
+130%
|
30−35
−130%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+95.7%
|
21−24
−95.7%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+100%
|
18−20
−100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+108%
|
12−14
−108%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
+363%
|
8−9
−363%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+125%
|
12−14
−125%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+233%
|
6−7
−233%
|
Far Cry 5 | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+137%
|
55−60
−137%
|
Hitman 3 | 36
+140%
|
14−16
−140%
|
Horizon Zero Dawn | 65
+171%
|
24−27
−171%
|
Metro Exodus | 60
+216%
|
18−20
−216%
|
Shadow of the Tomb Raider | 66
+267%
|
18−20
−267%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+142%
|
12−14
−142%
|
Watch Dogs: Legion | 184
+149%
|
70−75
−149%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 49
+158%
|
18−20
−158%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+109%
|
10−12
−109%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
Hitman 3 | 26
+225%
|
8−9
−225%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+122%
|
55−60
−122%
|
Metro Exodus | 37
+270%
|
10−11
−270%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
+210%
|
10−11
−210%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
+280%
|
5−6
−280%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Cyberpunk 2077 | 8
+300%
|
2−3
−300%
|
Far Cry 5 | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Forza Horizon 4 | 21
+40%
|
14−16
−40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 38
+280%
|
10−11
−280%
|
Watch Dogs: Legion | 14
+250%
|
4−5
−250%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24
+118%
|
10−12
−118%
|
Так RX 5500 XT и GTX 580 конкурируют в популярных играх:
- RX 5500 XT на 85% быстрее в 900p
- GTX 580 на 23% быстрее в 1080p
- RX 5500 XT на 92% быстрее в 1200p
- RX 5500 XT на 100% быстрее в 1440p
- RX 5500 XT на 100% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RX 5500 XT на 363% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 580 на 92% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5500 XT лучше в 70 тестах (97%)
- GTX 580 лучше в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 23.68 | 11.93 |
Новизна | 12 декабря 2019 | 9 ноября 2010 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 1536 Мб |
Технологический процесс | 7 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 130 Ватт | 244 Ватт |
У RX 5500 XT следующие преимущества: производительность выше на 98.5%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 433.3%, технологический процесс более продвинутый на 471.4%, и энергопотребление ниже на 87.7%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5500 XT, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 580 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 580 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.