Radeon RX 5500 XT vs RX 460
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 5500 XT и Radeon RX 460, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 5500 XT опережает RX 460 на целых 122% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5500 XT и Radeon RX 460 (Desktop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 235 | 434 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 48.17 | 1.12 |
Энергоэффективность | 12.51 | 9.75 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | Navi 14 | Baffin |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 12 декабря 2019 (5 лет назад) | 8 августа 2016 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | 169$ | 86$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 5500 XT соотношение цены и качества на 4201% лучше, чем у RX 460.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5500 XT и Radeon RX 460 (Desktop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5500 XT и Radeon RX 460 (Desktop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 896 |
Частота ядра | 1607 МГц | 1090 МГц |
Частота в режиме Boost | 1845 МГц | 1200 МГц |
Количество транзисторов | 6,400 млн | 3,000 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 130 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 162.4 | 67.20 |
Производительность с плавающей точкой | 5.196 TFLOPS | 2.15 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 88 | 56 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5500 XT и Radeon RX 460 (Desktop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x8 |
Длина | 180 мм | 170 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5500 XT и Radeon RX 460 (Desktop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | 112.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5500 XT и Radeon RX 460 (Desktop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 5500 XT и Radeon RX 460 (Desktop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5500 XT и Radeon RX 460 (Desktop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5500 XT и Radeon RX 460 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5500 XT и Radeon RX 460 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 76
+90%
| 40
−90%
|
1440p | 42
−95.2%
| 82
+95.2%
|
4K | 24
+20%
| 20
−20%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.22 | 2.15 |
1440p | 4.02 | 1.05 |
4K | 7.04 | 4.30 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
+388%
|
16−18
−388%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+52.9%
|
34
−52.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 72
+350%
|
16−18
−350%
|
Battlefield 5 | 75−80
+136%
|
30−35
−136%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+129%
|
21−24
−129%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+281%
|
16−18
−281%
|
Far Cry 5 | 55−60
+120%
|
24−27
−120%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+107%
|
30−33
−107%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+97.2%
|
70−75
−97.2%
|
Hitman 3 | 64
+220%
|
20−22
−220%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+89.7%
|
55−60
−89.7%
|
Metro Exodus | 132
+200%
|
44
−200%
|
Red Dead Redemption 2 | 108
+260%
|
30−33
−260%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+129%
|
35−40
−129%
|
Watch Dogs: Legion | 202
+211%
|
65−70
−211%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 66
+22.2%
|
54
−22.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+263%
|
16−18
−263%
|
Battlefield 5 | 75−80
+255%
|
22
−255%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+129%
|
21−24
−129%
|
Cyberpunk 2077 | 45
+181%
|
16−18
−181%
|
Far Cry 5 | 55−60
+120%
|
24−27
−120%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+100%
|
31
−100%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+97.2%
|
70−75
−97.2%
|
Hitman 3 | 62
+210%
|
20−22
−210%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+89.7%
|
55−60
−89.7%
|
Metro Exodus | 94
+169%
|
35
−169%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+107%
|
30−33
−107%
|
Shadow of the Tomb Raider | 108
+209%
|
35−40
−209%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+85.7%
|
27−30
−85.7%
|
Watch Dogs: Legion | 202
+211%
|
65−70
−211%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+206%
|
17
−206%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
+206%
|
16−18
−206%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+129%
|
21−24
−129%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+150%
|
16−18
−150%
|
Far Cry 5 | 55−60
+120%
|
24−27
−120%
|
Forza Horizon 4 | 56
+36.6%
|
41
−36.6%
|
Hitman 3 | 55
+175%
|
20−22
−175%
|
Horizon Zero Dawn | 87
+142%
|
36
−142%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95
+171%
|
35−40
−171%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
+152%
|
23
−152%
|
Watch Dogs: Legion | 36
−80.6%
|
65−70
+80.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 76
+153%
|
30−33
−153%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+114%
|
21−24
−114%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+125%
|
16−18
−125%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+150%
|
10−11
−150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
+429%
|
7−8
−429%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+145%
|
10−12
−145%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+300%
|
5−6
−300%
|
Far Cry 5 | 27−30
+125%
|
12−14
−125%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+176%
|
45−50
−176%
|
Hitman 3 | 36
+157%
|
14−16
−157%
|
Horizon Zero Dawn | 65
+160%
|
25
−160%
|
Metro Exodus | 60
+275%
|
16−18
−275%
|
Shadow of the Tomb Raider | 66
+340%
|
14−16
−340%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+190%
|
10−11
−190%
|
Watch Dogs: Legion | 184
+175%
|
65−70
−175%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 49
+172%
|
18−20
−172%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+76.9%
|
13
−76.9%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
Hitman 3 | 26
+271%
|
7−8
−271%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+160%
|
45−50
−160%
|
Metro Exodus | 37
+311%
|
9−10
−311%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
+158%
|
12
−158%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
+280%
|
5−6
−280%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
Cyberpunk 2077 | 8
+700%
|
1−2
−700%
|
Far Cry 5 | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Forza Horizon 4 | 21
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 38
+375%
|
8−9
−375%
|
Watch Dogs: Legion | 14
+250%
|
4−5
−250%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24
+140%
|
10−11
−140%
|
Так RX 5500 XT и RX 460 конкурируют в популярных играх:
- RX 5500 XT на 90% быстрее в 1080p
- RX 460 на 95% быстрее в 1440p
- RX 5500 XT на 20% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 5500 XT на 700% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 460 на 81% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5500 XT лучше в 71 тесте (99%)
- RX 460 лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 23.71 | 10.66 |
Новизна | 12 декабря 2019 | 8 августа 2016 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 130 Ватт | 75 Ватт |
У RX 5500 XT следующие преимущества: производительность выше на 122.4%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
С другой стороны, преимущества RX 460: энергопотребление ниже на 73.3%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5500 XT, поскольку она выигрывает у Radeon RX 460 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 5500 XT и Radeon RX 460 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.