Radeon RX 5500 XT vs GeForce GTX 1050
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 1050, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 5500 XT опережает GTX 1050 на впечатляющие 81% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 1050 (Desktop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 243 | 395 |
Место по популярности | 88 | 13 |
Соотношение цена-качество | 47.09 | 11.29 |
Энергоэффективность | 12.58 | 12.03 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | Navi 14 | GP107 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 12 декабря 2019 (5 лет назад) | 25 октября 2016 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | 169$ | 109$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 5500 XT соотношение цены и качества на 317% лучше, чем у GTX 1050.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 1050 (Desktop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 1050 (Desktop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 640 |
Частота ядра | 1607 МГц | 1290 МГц |
Частота в режиме Boost | 1845 МГц | 1392 МГц |
Количество транзисторов | 6,400 млн | 3,300 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 130 Вт | 75 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 97 °C |
Скорость текстурирования | 162.4 | 58.20 |
Производительность с плавающей точкой | 5.196 TFLOPS | 1.862 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 88 | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 1050 (Desktop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | нет данных | PCIe 3.0 |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 180 мм | 145 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | нет данных | 300 Ватт |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Поддержка SLI | нет данных | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 1050 (Desktop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 1752 МГц |
Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | 112 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 1050 (Desktop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
HDMI | + | + |
HDCP | - | 2.2 |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 1050 (Desktop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GPU Boost | нет данных | 3.0 |
VR Ready | нет данных | + |
Ansel | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 1050 (Desktop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 1050 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 1050 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 77
+83.3%
| 42
−83.3%
|
1440p | 42
+100%
| 21
−100%
|
4K | 25
+8.7%
| 23
−8.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.19
+18.2%
| 2.60
−18.2%
|
1440p | 4.02
+29%
| 5.19
−29%
|
4K | 6.76
−42.6%
| 4.74
+42.6%
|
- Стоимость одного кадра у RX 5500 XT на 18% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 5500 XT на 29% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1050 на 43% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 66
+500%
|
11
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+200%
|
24−27
−200%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 70−75
+69.8%
|
40−45
−69.8%
|
Counter-Strike 2 | 50
+733%
|
6
−733%
|
Cyberpunk 2077 | 56
+115%
|
24−27
−115%
|
Forza Horizon 4 | 133
+151%
|
53
−151%
|
Forza Horizon 5 | 92
+171%
|
30−35
−171%
|
Metro Exodus | 99
+141%
|
41
−141%
|
Red Dead Redemption 2 | 108
+227%
|
30−35
−227%
|
Valorant | 139
+256%
|
39
−256%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+103%
|
36
−103%
|
Counter-Strike 2 | 41
+78.3%
|
21−24
−78.3%
|
Cyberpunk 2077 | 42
+61.5%
|
24−27
−61.5%
|
Dota 2 | 112
+45.5%
|
77
−45.5%
|
Far Cry 5 | 43
−30.2%
|
56
+30.2%
|
Fortnite | 120−130
+62.2%
|
70−75
−62.2%
|
Forza Horizon 4 | 108
+209%
|
35
−209%
|
Forza Horizon 5 | 61
+79.4%
|
30−35
−79.4%
|
Grand Theft Auto V | 94
+77.4%
|
53
−77.4%
|
Metro Exodus | 66
+154%
|
26
−154%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+56.7%
|
95−100
−56.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 39
+333%
|
9
−333%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+90%
|
40−45
−90%
|
Valorant | 84
+61.5%
|
50−55
−61.5%
|
World of Tanks | 250−260
+0.8%
|
250
−0.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+152%
|
29
−152%
|
Counter-Strike 2 | 35
+52.2%
|
21−24
−52.2%
|
Cyberpunk 2077 | 36
+38.5%
|
24−27
−38.5%
|
Dota 2 | 143
+27.7%
|
112
−27.7%
|
Far Cry 5 | 70−75
+51%
|
45−50
−51%
|
Forza Horizon 4 | 95
+206%
|
31
−206%
|
Forza Horizon 5 | 62
+82.4%
|
30−35
−82.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+56.7%
|
95−100
−56.7%
|
Valorant | 114
+307%
|
28
−307%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Dota 2 | 44
+529%
|
7
−529%
|
Grand Theft Auto V | 44
+529%
|
7
−529%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+25.3%
|
95−100
−25.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
+118%
|
10−12
−118%
|
World of Tanks | 150−160
+71.7%
|
90−95
−71.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+84.6%
|
24−27
−84.6%
|
Cyberpunk 2077 | 19
+90%
|
10−11
−90%
|
Far Cry 5 | 65−70
+127%
|
30−33
−127%
|
Forza Horizon 4 | 66
+267%
|
18
−267%
|
Forza Horizon 5 | 39
+95%
|
20−22
−95%
|
Metro Exodus | 60
+140%
|
25
−140%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+106%
|
16−18
−106%
|
Valorant | 91
+184%
|
30−35
−184%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Dota 2 | 42
+75%
|
24
−75%
|
Grand Theft Auto V | 42
+75%
|
24
−75%
|
Metro Exodus | 19
+138%
|
8−9
−138%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+89.5%
|
35−40
−89.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 15
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
+75%
|
24
−75%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Counter-Strike 2 | 4
−25%
|
5−6
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 8
+100%
|
4−5
−100%
|
Dota 2 | 78
+66%
|
47
−66%
|
Far Cry 5 | 30−35
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
Fortnite | 27−30
+107%
|
14−16
−107%
|
Forza Horizon 4 | 38
+245%
|
11
−245%
|
Forza Horizon 5 | 21
+110%
|
10−11
−110%
|
Valorant | 25
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Так RX 5500 XT и GTX 1050 конкурируют в популярных играх:
- RX 5500 XT на 83% быстрее в 1080p
- RX 5500 XT на 100% быстрее в 1440p
- RX 5500 XT на 9% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 5500 XT на 733% быстрее.
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1050 на 30% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5500 XT лучше в 62 тестах (97%)
- GTX 1050 лучше в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 23.50 | 12.96 |
Новизна | 12 декабря 2019 | 25 октября 2016 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 130 Ватт | 75 Ватт |
У RX 5500 XT следующие преимущества: производительность выше на 81.3%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 100%.
С другой стороны, преимущества GTX 1050: энергопотребление ниже на 73.3%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5500 XT, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 1050 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.