Radeon RX 5500 XT vs GeForce GTX 1050
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 1050, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 5500 XT опережает GTX 1050 на впечатляющие 81% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 1050 (Desktop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 235 | 389 |
Место по популярности | не в топ-100 | 15 |
Соотношение цена-качество | 48.17 | 11.36 |
Энергоэффективность | 12.51 | 11.96 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | Navi 14 | GP107 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 12 декабря 2019 (5 лет назад) | 25 октября 2016 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | 169$ | 109$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 5500 XT соотношение цены и качества на 324% лучше, чем у GTX 1050.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 1050 (Desktop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 1050 (Desktop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 640 |
Частота ядра | 1607 МГц | 1290 МГц |
Частота в режиме Boost | 1845 МГц | 1392 МГц |
Количество транзисторов | 6,400 млн | 3,300 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 130 Вт | 75 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 97 °C |
Скорость текстурирования | 162.4 | 58.20 |
Производительность с плавающей точкой | 5.196 TFLOPS | 1.862 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 88 | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 1050 (Desktop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | нет данных | PCIe 3.0 |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 180 мм | 145 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | нет данных | 300 Ватт |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Поддержка SLI | нет данных | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 1050 (Desktop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 1752 МГц |
Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | 112 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 1050 (Desktop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
HDMI | + | + |
HDCP | - | 2.2 |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 1050 (Desktop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GPU Boost | нет данных | 3.0 |
VR Ready | нет данных | + |
Ansel | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 1050 (Desktop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 1050 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 1050 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 76
+76.7%
| 43
−76.7%
|
1440p | 42
+110%
| 20
−110%
|
4K | 24
+14.3%
| 21
−14.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.22 | 2.53 |
1440p | 4.02 | 5.45 |
4K | 7.04 | 5.19 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
+290%
|
20−22
−290%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+36.8%
|
38
−36.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 72
+243%
|
21−24
−243%
|
Battlefield 5 | 75−80
+81.4%
|
43
−81.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+84.6%
|
24−27
−84.6%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+205%
|
20−22
−205%
|
Far Cry 5 | 55−60
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+72.2%
|
35−40
−72.2%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+62.8%
|
85−90
−62.8%
|
Hitman 3 | 64
+156%
|
24−27
−156%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+61.8%
|
65−70
−61.8%
|
Metro Exodus | 132
+187%
|
46
−187%
|
Red Dead Redemption 2 | 108
+200%
|
35−40
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+53.8%
|
52
−53.8%
|
Watch Dogs: Legion | 202
+177%
|
70−75
−177%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 66
+34.7%
|
49
−34.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+176%
|
21−24
−176%
|
Battlefield 5 | 75−80
+123%
|
35
−123%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+84.6%
|
24−27
−84.6%
|
Cyberpunk 2077 | 45
+125%
|
20−22
−125%
|
Far Cry 5 | 55−60
+66.7%
|
33
−66.7%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+288%
|
16
−288%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+62.8%
|
85−90
−62.8%
|
Hitman 3 | 62
+148%
|
24−27
−148%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+61.8%
|
65−70
−61.8%
|
Metro Exodus | 94
+154%
|
37
−154%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+72.2%
|
35−40
−72.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 108
+209%
|
35
−209%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+62.5%
|
30−35
−62.5%
|
Watch Dogs: Legion | 202
+177%
|
70−75
−177%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+247%
|
15
−247%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
+133%
|
21−24
−133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+84.6%
|
24−27
−84.6%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+100%
|
20−22
−100%
|
Far Cry 5 | 55−60
+139%
|
23
−139%
|
Forza Horizon 4 | 56
+64.7%
|
34
−64.7%
|
Hitman 3 | 55
+120%
|
24−27
−120%
|
Horizon Zero Dawn | 87
+235%
|
26
−235%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95
+206%
|
31
−206%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
+190%
|
20
−190%
|
Watch Dogs: Legion | 36
−103%
|
70−75
+103%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 76
+111%
|
35−40
−111%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+80%
|
24−27
−80%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+80%
|
20−22
−80%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+92.3%
|
12−14
−92.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
+270%
|
10−11
−270%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+186%
|
7−8
−186%
|
Far Cry 5 | 27−30
+80%
|
14−16
−80%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+108%
|
65−70
−108%
|
Hitman 3 | 36
+125%
|
16−18
−125%
|
Horizon Zero Dawn | 65
+141%
|
27−30
−141%
|
Metro Exodus | 60
+140%
|
25
−140%
|
Shadow of the Tomb Raider | 66
+267%
|
18
−267%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+123%
|
12−14
−123%
|
Watch Dogs: Legion | 184
+127%
|
80−85
−127%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 49
+133%
|
21−24
−133%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+76.9%
|
12−14
−76.9%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
Hitman 3 | 26
+189%
|
9−10
−189%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+93.7%
|
60−65
−93.7%
|
Metro Exodus | 37
+208%
|
12
−208%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
+107%
|
15
−107%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
+217%
|
6−7
−217%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Cyberpunk 2077 | 8
+300%
|
2−3
−300%
|
Far Cry 5 | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Forza Horizon 4 | 21
+23.5%
|
16−18
−23.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 38
+245%
|
11
−245%
|
Watch Dogs: Legion | 14
+180%
|
5−6
−180%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24
+100%
|
12−14
−100%
|
Так RX 5500 XT и GTX 1050 конкурируют в популярных играх:
- RX 5500 XT на 77% быстрее в 1080p
- RX 5500 XT на 110% быстрее в 1440p
- RX 5500 XT на 14% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 5500 XT на 300% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1050 на 103% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5500 XT лучше в 71 тесте (99%)
- GTX 1050 лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 23.71 | 13.07 |
Новизна | 12 декабря 2019 | 25 октября 2016 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 130 Ватт | 75 Ватт |
У RX 5500 XT следующие преимущества: производительность выше на 81.4%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
С другой стороны, преимущества GTX 1050: энергопотребление ниже на 73.3%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5500 XT, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 1050 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.