GeForce GTX 1080 vs Radeon RX 5500 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 и Radeon RX 5500 XT, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1080 опережает RX 5500 XT на впечатляющие 70% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Desktop) и Radeon RX 5500 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 101 | 231 |
Место по популярности | 49 | 96 |
Соотношение цена-качество | 19.47 | 48.89 |
Энергоэффективность | 15.49 | 12.61 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | GP104 | Navi 14 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 27 мая 2016 (8 лет назад) | 12 декабря 2019 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 599$ | 169$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 5500 XT соотношение цены и качества на 151% лучше, чем у GTX 1080.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Desktop) и Radeon RX 5500 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Desktop) и Radeon RX 5500 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 1408 |
Частота ядра | 1607 МГц | 1607 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1845 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 6,400 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Вт | 130 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 277.3 | 162.4 |
Производительность с плавающей точкой | 8.873 TFLOPS | 5.196 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 88 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Desktop) и Radeon RX 5500 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 267 мм | 180 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Desktop) и Radeon RX 5500 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 14000 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Desktop) и Radeon RX 5500 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Desktop) и Radeon RX 5500 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Desktop) и Radeon RX 5500 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 и Radeon RX 5500 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 и Radeon RX 5500 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 126
+61.5%
| 78
−61.5%
|
1440p | 73
+73.8%
| 42
−73.8%
|
4K | 58
+142%
| 24
−142%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.75 | 2.17 |
1440p | 8.21 | 4.02 |
4K | 10.33 | 7.04 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
−9.9%
|
78
+9.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 92
+76.9%
|
50−55
−76.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−4.3%
|
72
+4.3%
|
Battlefield 5 | 145
+85.9%
|
75−80
−85.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 105
+119%
|
45−50
−119%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+16.4%
|
61
−16.4%
|
Far Cry 5 | 123
+124%
|
55−60
−124%
|
Far Cry New Dawn | 135
+118%
|
60−65
−118%
|
Forza Horizon 4 | 320
+129%
|
140−150
−129%
|
Hitman 3 | 85−90
+34.4%
|
64
−34.4%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+51.8%
|
110−120
−51.8%
|
Metro Exodus | 144
+9.1%
|
132
−9.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 114
+5.6%
|
108
−5.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 186
+133%
|
80−85
−133%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−55.4%
|
202
+55.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 137
+108%
|
66
−108%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+19%
|
58
−19%
|
Battlefield 5 | 128
+64.1%
|
75−80
−64.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
+97.9%
|
45−50
−97.9%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+57.8%
|
45
−57.8%
|
Far Cry 5 | 98
+78.2%
|
55−60
−78.2%
|
Far Cry New Dawn | 105
+69.4%
|
60−65
−69.4%
|
Forza Horizon 4 | 291
+108%
|
140−150
−108%
|
Hitman 3 | 85−90
+38.7%
|
62
−38.7%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+51.8%
|
110−120
−51.8%
|
Metro Exodus | 131
+39.4%
|
94
−39.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
+75.8%
|
60−65
−75.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+37%
|
108
−37%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+192%
|
50−55
−192%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−55.4%
|
202
+55.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+21.2%
|
50−55
−21.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+40.8%
|
49
−40.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
+47.9%
|
45−50
−47.9%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+77.5%
|
40
−77.5%
|
Far Cry 5 | 75
+36.4%
|
55−60
−36.4%
|
Forza Horizon 4 | 112
+100%
|
56
−100%
|
Hitman 3 | 85−90
+56.4%
|
55
−56.4%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+39.1%
|
87
−39.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+55.8%
|
95
−55.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+39.7%
|
58
−39.7%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+261%
|
36
−261%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 105
+38.2%
|
76
−38.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 89
+97.8%
|
45−50
−97.8%
|
Far Cry New Dawn | 74
+106%
|
35−40
−106%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+96%
|
24−27
−96%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+21.6%
|
37
−21.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
+88.9%
|
27−30
−88.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+60%
|
20
−60%
|
Far Cry 5 | 53
+96.3%
|
27−30
−96.3%
|
Forza Horizon 4 | 282
+109%
|
130−140
−109%
|
Hitman 3 | 50−55
+44.4%
|
36
−44.4%
|
Horizon Zero Dawn | 92
+41.5%
|
65
−41.5%
|
Metro Exodus | 82
+36.7%
|
60
−36.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+48.5%
|
66
−48.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+103%
|
27−30
−103%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+6%
|
184
−6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 81
+65.3%
|
49
−65.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 43
+87%
|
21−24
−87%
|
Far Cry New Dawn | 39
+117%
|
18−20
−117%
|
Hitman 3 | 30−35
+26.9%
|
26
−26.9%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+51.6%
|
120−130
−51.6%
|
Metro Exodus | 47
+27%
|
37
−27%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+80.6%
|
31
−80.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
+136%
|
14−16
−136%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+31.6%
|
19
−31.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29
+123%
|
12−14
−123%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+75%
|
8
−75%
|
Far Cry 5 | 27
+108%
|
12−14
−108%
|
Forza Horizon 4 | 65
+210%
|
21
−210%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+44.7%
|
38
−44.7%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+50%
|
14
−50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 42
+75%
|
24
−75%
|
Так GTX 1080 и RX 5500 XT конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 на 62% быстрее в 1080p
- GTX 1080 на 74% быстрее в 1440p
- GTX 1080 на 142% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1080 на 261% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 5500 XT на 55% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 лучше в 68 тестах (94%)
- RX 5500 XT лучше в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 40.25 | 23.68 |
Новизна | 27 мая 2016 | 12 декабря 2019 |
Технологический процесс | 16 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Ватт | 130 Ватт |
У GTX 1080 следующие преимущества: производительность выше на 70%.
С другой стороны, преимущества RX 5500 XT: новее на 3 года, технологический процесс более продвинутый на 128.6%, и энергопотребление ниже на 38.5%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080, поскольку она выигрывает у Radeon RX 5500 XT в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 и Radeon RX 5500 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.