Radeon RX 460 vs RX 6800 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 460 и Radeon RX 6800 XT, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6800 XT опережает RX 460 на целых 509% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 460 (Desktop) и Radeon RX 6800 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 434 | 28 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 1.12 | 50.60 |
Энергоэффективность | 9.75 | 14.86 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | Baffin | Navi 21 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 8 августа 2016 (8 лет назад) | 28 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 86$ | 649$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6800 XT соотношение цены и качества на 4418% лучше, чем у RX 460.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 460 (Desktop) и Radeon RX 6800 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 460 (Desktop) и Radeon RX 6800 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 896 | 4608 |
Частота ядра | 1090 МГц | 1825 МГц |
Частота в режиме Boost | 1200 МГц | 2250 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 300 Вт |
Скорость текстурирования | 67.20 | 648.0 |
Производительность с плавающей точкой | 2.15 TFLOPS | 20.74 TFLOPS |
ROPs | 16 | 128 |
TMUs | 56 | 288 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 72 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 460 (Desktop) и Radeon RX 6800 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 170 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 460 (Desktop) и Radeon RX 6800 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 112.0 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 460 (Desktop) и Radeon RX 6800 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 460 (Desktop) и Radeon RX 6800 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 460 (Desktop) и Radeon RX 6800 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 460 и Radeon RX 6800 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 460 и Radeon RX 6800 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 40
−418%
| 207
+418%
|
1440p | 82
−74.4%
| 143
+74.4%
|
4K | 20
−365%
| 93
+365%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.15 | 3.14 |
1440p | 1.05 | 4.54 |
4K | 4.30 | 6.98 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
−681%
|
120−130
+681%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 34
−294%
|
130−140
+294%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−888%
|
158
+888%
|
Battlefield 5 | 30−35
−524%
|
200−210
+524%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−452%
|
110−120
+452%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−681%
|
120−130
+681%
|
Far Cry 5 | 24−27
−360%
|
110−120
+360%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
−423%
|
150−160
+423%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−228%
|
230−240
+228%
|
Hitman 3 | 20−22
−560%
|
132
+560%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−314%
|
240−250
+314%
|
Metro Exodus | 44
−227%
|
144
+227%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−307%
|
122
+307%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−666%
|
260−270
+666%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−375%
|
309
+375%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
−148%
|
130−140
+148%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−744%
|
135
+744%
|
Battlefield 5 | 22
−836%
|
200−210
+836%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−452%
|
110−120
+452%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−681%
|
120−130
+681%
|
Far Cry 5 | 24−27
−360%
|
110−120
+360%
|
Far Cry New Dawn | 31
−406%
|
150−160
+406%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−228%
|
230−240
+228%
|
Hitman 3 | 20−22
−580%
|
136
+580%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−314%
|
240−250
+314%
|
Metro Exodus | 35
−311%
|
144
+311%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−297%
|
110−120
+297%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−914%
|
355
+914%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−389%
|
130−140
+389%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−375%
|
309
+375%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
−688%
|
130−140
+688%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−638%
|
118
+638%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−452%
|
110−120
+452%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−681%
|
120−130
+681%
|
Far Cry 5 | 24−27
−360%
|
110−120
+360%
|
Forza Horizon 4 | 41
−468%
|
230−240
+468%
|
Hitman 3 | 20−22
−510%
|
122
+510%
|
Horizon Zero Dawn | 36
−675%
|
279
+675%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−763%
|
302
+763%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 23
−596%
|
160
+596%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−72.3%
|
112
+72.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−300%
|
120
+300%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−610%
|
140−150
+610%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−538%
|
100−110
+538%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−650%
|
75−80
+650%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−1300%
|
98
+1300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−591%
|
75−80
+591%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1220%
|
65−70
+1220%
|
Far Cry 5 | 12−14
−533%
|
75−80
+533%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−453%
|
270−280
+453%
|
Hitman 3 | 14−16
−714%
|
114
+714%
|
Horizon Zero Dawn | 25
−760%
|
215
+760%
|
Metro Exodus | 16−18
−600%
|
112
+600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−1380%
|
222
+1380%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1040%
|
110−120
+1040%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−369%
|
314
+369%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−544%
|
116
+544%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 13
−500%
|
75−80
+500%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−700%
|
60−65
+700%
|
Hitman 3 | 7−8
−700%
|
55−60
+700%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−377%
|
220−230
+377%
|
Metro Exodus | 9−10
−1300%
|
126
+1300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−817%
|
110
+817%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−767%
|
50−55
+767%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−1200%
|
65
+1200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−840%
|
45−50
+840%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3000%
|
30−35
+3000%
|
Far Cry 5 | 6−7
−650%
|
45−50
+650%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−715%
|
100−110
+715%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−1563%
|
133
+1563%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−1125%
|
49
+1125%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−660%
|
76
+660%
|
Так RX 460 и RX 6800 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 XT на 418% быстрее в 1080p
- RX 6800 XT на 74% быстрее в 1440p
- RX 6800 XT на 365% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6800 XT на 3000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800 XT превзошла RX 460 во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 10.66 | 64.97 |
Новизна | 8 августа 2016 | 28 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 300 Ватт |
У RX 460 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 300%.
С другой стороны, преимущества RX 6800 XT: производительность выше на 509.5%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800 XT, поскольку она выигрывает у Radeon RX 460 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 460 и Radeon RX 6800 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.