GeForce GTX 1050 vs Radeon RX 6700S
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 и Radeon RX 6700S, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6700S опережает GTX 1050 на целых 197% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 (Desktop) и Radeon RX 6700S, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 389 | 117 |
Место по популярности | 15 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 11.36 | нет данных |
Энергоэффективность | 11.96 | 33.35 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GP107 | Navi 23 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 25 октября 2016 (8 лет назад) | 4 января 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 109$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 (Desktop) и Radeon RX 6700S: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 (Desktop) и Radeon RX 6700S, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 1792 |
Частота ядра | 1290 МГц | 1700 МГц |
Частота в режиме Boost | 1392 МГц | 2000 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 80 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 58.20 | 224.0 |
Производительность с плавающей точкой | 1.862 TFLOPS | 7.168 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 40 | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 (Desktop) и Radeon RX 6700S с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 145 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 300 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Поддержка SLI | - | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 (Desktop) и Radeon RX 6700S памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1752 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 (Desktop) и Radeon RX 6700S видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | 2.2 | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (Desktop) и Radeon RX 6700S технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (Desktop) и Radeon RX 6700S API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 и Radeon RX 6700S на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 и Radeon RX 6700S в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 43
−172%
| 117
+172%
|
1440p | 20
−220%
| 64
+220%
|
4K | 21
−186%
| 60−65
+186%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.53 | нет данных |
1440p | 5.45 | нет данных |
4K | 5.19 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 20−22
−240%
|
65−70
+240%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
−116%
|
80−85
+116%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−438%
|
113
+438%
|
Battlefield 5 | 43
−191%
|
120−130
+191%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−200%
|
75−80
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−395%
|
99
+395%
|
Far Cry 5 | 30−33
−180%
|
80−85
+180%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−167%
|
95−100
+167%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−121%
|
190−200
+121%
|
Hitman 3 | 24−27
−296%
|
99
+296%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−138%
|
160−170
+138%
|
Metro Exodus | 46
−170%
|
120−130
+170%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−153%
|
90−95
+153%
|
Shadow of the Tomb Raider | 52
−171%
|
140−150
+171%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−75.3%
|
120−130
+75.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
−67.3%
|
80−85
+67.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−343%
|
93
+343%
|
Battlefield 5 | 35
−257%
|
120−130
+257%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−200%
|
75−80
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−270%
|
74
+270%
|
Far Cry 5 | 33
−155%
|
80−85
+155%
|
Far Cry New Dawn | 16
−500%
|
95−100
+500%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−121%
|
190−200
+121%
|
Hitman 3 | 24−27
−280%
|
95
+280%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−138%
|
160−170
+138%
|
Metro Exodus | 37
−235%
|
120−130
+235%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−153%
|
90−95
+153%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35
−423%
|
183
+423%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−150%
|
80−85
+150%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−75.3%
|
120−130
+75.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 15
−447%
|
80−85
+447%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−276%
|
79
+276%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−200%
|
75−80
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−200%
|
60
+200%
|
Far Cry 5 | 23
−265%
|
80−85
+265%
|
Forza Horizon 4 | 34
−459%
|
190−200
+459%
|
Hitman 3 | 24−27
−236%
|
84
+236%
|
Horizon Zero Dawn | 26
−523%
|
160−170
+523%
|
Shadow of the Tomb Raider | 31
−406%
|
157
+406%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−320%
|
84
+320%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+23.7%
|
59
−23.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−153%
|
90−95
+153%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−196%
|
70−75
+196%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−195%
|
55−60
+195%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−223%
|
40−45
+223%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−390%
|
49
+390%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−221%
|
45−50
+221%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−343%
|
31
+343%
|
Far Cry 5 | 14−16
−200%
|
45−50
+200%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−235%
|
210−220
+235%
|
Hitman 3 | 16−18
−206%
|
49
+206%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−211%
|
80−85
+211%
|
Metro Exodus | 25
−188%
|
70−75
+188%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18
−417%
|
90−95
+417%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−331%
|
55−60
+331%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−135%
|
190−200
+135%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−214%
|
65−70
+214%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−200%
|
35−40
+200%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−256%
|
30−35
+256%
|
Hitman 3 | 9−10
−244%
|
30−35
+244%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−186%
|
180−190
+186%
|
Metro Exodus | 12
−308%
|
45−50
+308%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
−207%
|
45−50
+207%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−271%
|
24−27
+271%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−317%
|
24−27
+317%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−550%
|
12−14
+550%
|
Far Cry 5 | 7−8
−229%
|
21−24
+229%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−218%
|
50−55
+218%
|
Shadow of the Tomb Raider | 11
−382%
|
50−55
+382%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−280%
|
18−20
+280%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−183%
|
30−35
+183%
|
Так GTX 1050 и RX 6700S конкурируют в популярных играх:
- RX 6700S на 172% быстрее в 1080p
- RX 6700S на 220% быстрее в 1440p
- RX 6700S на 186% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1050 на 24% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6700S на 550% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1050 лучше в 1 тесте (1%)
- RX 6700S лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 13.07 | 38.88 |
Новизна | 25 октября 2016 | 4 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 80 Ватт |
У GTX 1050 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 6.7%.
С другой стороны, преимущества RX 6700S: производительность выше на 197.5%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6700S, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1050 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 6700S - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1050 и Radeon RX 6700S - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.