Radeon RX 460 vs GeForce RTX 2060 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 460 и GeForce RTX 2060 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2060 (мобильная) опережает RX 460 на целых 186% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 460 (Desktop) и GeForce RTX 2060 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 429 | 179 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 1.12 | нет данных |
Энергоэффективность | 9.84 | 18.38 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Baffin | TU106 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 8 августа 2016 (8 лет назад) | 29 января 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 86$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 460 (Desktop) и GeForce RTX 2060 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 460 (Desktop) и GeForce RTX 2060 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 896 | 1920 |
Частота ядра | 1090 МГц | 960 МГц |
Частота в режиме Boost | 1200 МГц | 1200 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 67.20 | 144.0 |
Производительность с плавающей точкой | 2.15 TFLOPS | 4.608 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 56 | 120 |
Tensor Cores | нет данных | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 30 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 460 (Desktop) и GeForce RTX 2060 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 170 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 460 (Desktop) и GeForce RTX 2060 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 112.0 Гб/с | 336.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 460 (Desktop) и GeForce RTX 2060 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 460 (Desktop) и GeForce RTX 2060 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 460 (Desktop) и GeForce RTX 2060 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 460 и GeForce RTX 2060 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 460 и GeForce RTX 2060 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 39
−159%
| 101
+159%
|
1440p | 29
−107%
| 60
+107%
|
4K | 18
−139%
| 43
+139%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
−206%
|
45−50
+206%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 34
−168%
|
91
+168%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−344%
|
71
+344%
|
Battlefield 5 | 30−35
−261%
|
119
+261%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−319%
|
88
+319%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−206%
|
45−50
+206%
|
Far Cry 5 | 24−27
−320%
|
105
+320%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
−267%
|
110
+267%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−415%
|
366
+415%
|
Hitman 3 | 20−22
−315%
|
83
+315%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−284%
|
223
+284%
|
Metro Exodus | 44
−195%
|
130
+195%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−233%
|
100
+233%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−323%
|
148
+323%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−249%
|
227
+249%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
−98.1%
|
107
+98.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−250%
|
56
+250%
|
Battlefield 5 | 22
−377%
|
105
+377%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−276%
|
79
+276%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−206%
|
45−50
+206%
|
Far Cry 5 | 24−27
−240%
|
85
+240%
|
Far Cry New Dawn | 31
−165%
|
82
+165%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−294%
|
280
+294%
|
Hitman 3 | 20−22
−275%
|
75
+275%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−238%
|
196
+238%
|
Metro Exodus | 35
−220%
|
112
+220%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−150%
|
75
+150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−251%
|
123
+251%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−121%
|
60−65
+121%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−192%
|
190
+192%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
−194%
|
50
+194%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−200%
|
48
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−176%
|
58
+176%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−206%
|
45−50
+206%
|
Far Cry 5 | 24−27
−148%
|
62
+148%
|
Forza Horizon 4 | 41
−115%
|
88
+115%
|
Hitman 3 | 20−22
−230%
|
66
+230%
|
Horizon Zero Dawn | 36
−161%
|
94
+161%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−206%
|
107
+206%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 23
−161%
|
60
+161%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+71.1%
|
38
−71.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−163%
|
79
+163%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−210%
|
65
+210%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−238%
|
54
+238%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−300%
|
40
+300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−443%
|
38
+443%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−282%
|
42
+282%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−300%
|
20−22
+300%
|
Far Cry 5 | 12−14
−250%
|
42
+250%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−402%
|
246
+402%
|
Hitman 3 | 14−16
−229%
|
46
+229%
|
Horizon Zero Dawn | 25
−180%
|
70
+180%
|
Metro Exodus | 16−18
−250%
|
55−60
+250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−347%
|
65−70
+347%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−280%
|
35−40
+280%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−213%
|
210
+213%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−244%
|
62
+244%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 13
−146%
|
32
+146%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−275%
|
30
+275%
|
Hitman 3 | 7−8
−300%
|
28
+300%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−83%
|
86
+83%
|
Metro Exodus | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−225%
|
39
+225%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−317%
|
25
+317%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−340%
|
22
+340%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−300%
|
20
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Far Cry 5 | 6−7
−250%
|
21
+250%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−208%
|
40−45
+208%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−375%
|
35−40
+375%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−275%
|
15
+275%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−200%
|
30
+200%
|
Так RX 460 и RTX 2060 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- RTX 2060 (мобильная) на 159% быстрее в 1080p
- RTX 2060 (мобильная) на 107% быстрее в 1440p
- RTX 2060 (мобильная) на 139% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 460 на 71% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2060 (мобильная) на 700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 460 лучше в 1 тесте (1%)
- RTX 2060 (мобильная) лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 10.63 | 30.44 |
Новизна | 8 августа 2016 | 29 января 2019 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 115 Ватт |
У RX 460 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 53.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 2060 (мобильная): производительность выше на 186.4%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2060 (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon RX 460 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 460 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 2060 (мобильная) - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 460 и GeForce RTX 2060 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.