GeForce RTX 2080 (мобильная) vs Radeon RX 460
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 (мобильная) и Radeon RX 460, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 (мобильная) опережает RX 460 на целых 269% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 460 (Desktop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 111 | 432 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 1.12 |
Энергоэффективность | 18.20 | 9.85 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | TU104B | Baffin |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 29 января 2019 (5 лет назад) | 8 августа 2016 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 86$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 460 (Desktop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 460 (Desktop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 896 |
Частота ядра | 1380 МГц | 1090 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 1200 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 3,000 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 292.6 | 67.20 |
Производительность с плавающей точкой | 9.362 TFLOPS | 2.15 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 184 | 56 |
Tensor Cores | 368 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 46 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 460 (Desktop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Длина | нет данных | 170 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 460 (Desktop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | 112.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 460 (Desktop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 460 (Desktop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 460 (Desktop) API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 (мобильная) и Radeon RX 460 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 (мобильная) и Radeon RX 460 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 140
+250%
| 40
−250%
|
1440p | 91
+225%
| 28
−225%
|
4K | 61
+221%
| 19
−221%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.15 |
1440p | нет данных | 3.07 |
4K | нет данных | 4.53 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+331%
|
16−18
−331%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
+165%
|
34
−165%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
+444%
|
16−18
−444%
|
Battlefield 5 | 155
+370%
|
30−35
−370%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+462%
|
21−24
−462%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+331%
|
16−18
−331%
|
Far Cry 5 | 144
+476%
|
24−27
−476%
|
Far Cry New Dawn | 159
+430%
|
30−33
−430%
|
Forza Horizon 4 | 386
+444%
|
70−75
−444%
|
Hitman 3 | 126
+530%
|
20−22
−530%
|
Horizon Zero Dawn | 276
+376%
|
55−60
−376%
|
Metro Exodus | 144
+227%
|
44
−227%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+307%
|
30−33
−307%
|
Shadow of the Tomb Raider | 210
+500%
|
35−40
−500%
|
Watch Dogs: Legion | 279
+329%
|
65−70
−329%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 145
+169%
|
54
−169%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+363%
|
16−18
−363%
|
Battlefield 5 | 146
+564%
|
22
−564%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110
+424%
|
21−24
−424%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+331%
|
16−18
−331%
|
Far Cry 5 | 116
+364%
|
24−27
−364%
|
Far Cry New Dawn | 116
+274%
|
31
−274%
|
Forza Horizon 4 | 298
+320%
|
70−75
−320%
|
Hitman 3 | 122
+510%
|
20−22
−510%
|
Horizon Zero Dawn | 266
+359%
|
55−60
−359%
|
Metro Exodus | 144
+311%
|
35
−311%
|
Red Dead Redemption 2 | 104
+247%
|
30−33
−247%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+309%
|
35−40
−309%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+189%
|
27−30
−189%
|
Watch Dogs: Legion | 274
+322%
|
65−70
−322%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
+294%
|
17
−294%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+313%
|
16−18
−313%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+290%
|
21−24
−290%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+331%
|
16−18
−331%
|
Far Cry 5 | 84
+236%
|
24−27
−236%
|
Forza Horizon 4 | 139
+239%
|
41
−239%
|
Hitman 3 | 102
+410%
|
20−22
−410%
|
Horizon Zero Dawn | 139
+286%
|
36
−286%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+309%
|
35−40
−309%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+313%
|
23
−313%
|
Watch Dogs: Legion | 71
+9.2%
|
65−70
−9.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 112
+273%
|
30−33
−273%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
+414%
|
21−24
−414%
|
Far Cry New Dawn | 81
+406%
|
16−18
−406%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+450%
|
10−11
−450%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+643%
|
7−8
−643%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
+455%
|
10−12
−455%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+520%
|
5−6
−520%
|
Far Cry 5 | 67
+458%
|
12−14
−458%
|
Forza Horizon 4 | 280
+471%
|
45−50
−471%
|
Hitman 3 | 72
+414%
|
14−16
−414%
|
Horizon Zero Dawn | 117
+368%
|
25
−368%
|
Metro Exodus | 89
+456%
|
16−18
−456%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+533%
|
14−16
−533%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+470%
|
10−11
−470%
|
Watch Dogs: Legion | 264
+294%
|
65−70
−294%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 98
+444%
|
18−20
−444%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55
+323%
|
13
−323%
|
Far Cry New Dawn | 48
+500%
|
8−9
−500%
|
Hitman 3 | 42
+500%
|
7−8
−500%
|
Horizon Zero Dawn | 120
+155%
|
45−50
−155%
|
Metro Exodus | 75
+733%
|
9−10
−733%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+442%
|
12
−442%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+533%
|
6−7
−533%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
+580%
|
5−6
−580%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
+620%
|
5−6
−620%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Far Cry 5 | 35
+483%
|
6−7
−483%
|
Forza Horizon 4 | 82
+531%
|
12−14
−531%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+563%
|
8−9
−563%
|
Watch Dogs: Legion | 31
+675%
|
4−5
−675%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 52
+420%
|
10−11
−420%
|
Так RTX 2080 (мобильная) и RX 460 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) на 250% быстрее в 1080p
- RTX 2080 (мобильная) на 225% быстрее в 1440p
- RTX 2080 (мобильная) на 221% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2080 (мобильная) на 1200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) превзошла RX 460 во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 39.27 | 10.63 |
Новизна | 29 января 2019 | 8 августа 2016 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 75 Ватт |
У RTX 2080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 269.4%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
С другой стороны, преимущества RX 460: энергопотребление ниже на 100%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon RX 460 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 460 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 (мобильная) и Radeon RX 460 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.