Radeon R9 Nano vs GeForce GTX 970
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon R9 Nano и GeForce GTX 970, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 970 опережает R9 Nano на умеренные 14% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon R9 Nano и GeForce GTX 970, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 252 | 216 |
Место по популярности | не в топ-100 | 57 |
Соотношение цена-качество | 5.42 | 13.80 |
Энергоэффективность | 8.64 | 11.60 |
Архитектура | GCN 3.0 (2014−2019) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | Fiji | GM204 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 27 августа 2015 (9 лет назад) | 19 сентября 2014 (10 лет назад) |
Цена на момент выхода | 649$ | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 970 соотношение цены и качества на 155% лучше, чем у R9 Nano.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon R9 Nano и GeForce GTX 970: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon R9 Nano и GeForce GTX 970, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 1664 |
Количество конвейеров Compute | 64 | нет данных |
Частота ядра | нет данных | 1050 МГц |
Частота в режиме Boost | 1000 МГц | 1178 МГц |
Количество транзисторов | 8,900 млн | 5,200 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 175 Вт | 148 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 98 °C |
Скорость текстурирования | 256.0 | 122.5 |
Производительность с плавающей точкой | 8.192 TFLOPS | 3.92 TFLOPS |
ROPs | 64 | 56 |
TMUs | 256 | 104 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon R9 Nano и GeForce GTX 970 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCIe 3.0 | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 152 мм | 267 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | нет данных | 500 Ватт |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 2x 6-pin |
Поддержка SLI | - | + |
CrossFire без мостика | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon R9 Nano и GeForce GTX 970 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | High Bandwidth Memory (HBM) | GDDR5 |
Память с высокой пропускной способностью (HBM) | + | нет данных |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 4096 бит | 256 бит |
Частота памяти | 500 МГц | 7.0 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 512 Гб/с | 224 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon R9 Nano и GeForce GTX 970 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | 4 монитора |
Eyefinity | + | - |
Количество мониторов Eyefinity | 6 | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка DisplayPort | + | - |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon R9 Nano и GeForce GTX 970 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | + | - |
CrossFire | + | - |
FRTC | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
LiquidVR | + | - |
PowerTune | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | + | - |
ZeroCore | + | - |
VCE | + | - |
Аудио DDMA | + | нет данных |
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon R9 Nano и GeForce GTX 970 API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.3 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.4 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
Mantle | + | - |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon R9 Nano и GeForce GTX 970 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Unigine Heaven 4.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11, более новая версия Unigine 3.0 с относительно небольшими отличиями. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Бенчмарк все еще иногда используется, несмотря на свой значительный возраст, а он был выпущен еще в 2013 году.
Производительность в играх
Результаты Radeon R9 Nano и GeForce GTX 970 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 89
+11.3%
| 80
−11.3%
|
1440p | 35−40
−28.6%
| 45
+28.6%
|
4K | 44
+15.8%
| 38
−15.8%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 7.29 | 4.11 |
1440p | 18.54 | 7.31 |
4K | 14.75 | 8.66 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−17.1%
|
40−45
+17.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−12.2%
|
55−60
+12.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−16.2%
|
40−45
+16.2%
|
Battlefield 5 | 70−75
−13.9%
|
80−85
+13.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−13.3%
|
50−55
+13.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−17.1%
|
40−45
+17.1%
|
Far Cry 5 | 50−55
−11.8%
|
55−60
+11.8%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−12.1%
|
65−70
+12.1%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−9.8%
|
140−150
+9.8%
|
Hitman 3 | 40−45
−13.6%
|
50−55
+13.6%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−10.6%
|
110−120
+10.6%
|
Metro Exodus | 75−80
−13.2%
|
85−90
+13.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−12.1%
|
65−70
+12.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−16.4%
|
85−90
+16.4%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−7.3%
|
100−110
+7.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−12.2%
|
55−60
+12.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−16.2%
|
40−45
+16.2%
|
Battlefield 5 | 70−75
−13.9%
|
80−85
+13.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−15.6%
|
52
+15.6%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−17.1%
|
40−45
+17.1%
|
Far Cry 5 | 50−55
−11.8%
|
55−60
+11.8%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+100%
|
29
−100%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−9.8%
|
140−150
+9.8%
|
Hitman 3 | 40−45
−13.6%
|
50−55
+13.6%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−10.6%
|
110−120
+10.6%
|
Metro Exodus | 75−80
+117%
|
35
−117%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−12.1%
|
65−70
+12.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−16.4%
|
85−90
+16.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−127%
|
109
+127%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−7.3%
|
100−110
+7.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−12.2%
|
55−60
+12.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−16.2%
|
40−45
+16.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+25%
|
36
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−17.1%
|
40−45
+17.1%
|
Far Cry 5 | 50−55
−11.8%
|
55−60
+11.8%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−9.8%
|
140−150
+9.8%
|
Hitman 3 | 40−45
−13.6%
|
50−55
+13.6%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−10.6%
|
110−120
+10.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−16.4%
|
85−90
+16.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
+9.3%
|
43
−9.3%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−7.3%
|
100−110
+7.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−12.1%
|
65−70
+12.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−11.9%
|
45−50
+11.9%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−11.8%
|
35−40
+11.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−13%
|
24−27
+13%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−12%
|
27−30
+12%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
Far Cry 5 | 24−27
−16%
|
27−30
+16%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−15.3%
|
140−150
+15.3%
|
Hitman 3 | 24−27
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−15.6%
|
50−55
+15.6%
|
Metro Exodus | 40−45
−14.6%
|
45−50
+14.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−19.6%
|
55−60
+19.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−19.2%
|
30−35
+19.2%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−11%
|
140−150
+11%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−13.5%
|
40−45
+13.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−13.6%
|
24−27
+13.6%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−17.6%
|
20
+17.6%
|
Hitman 3 | 16−18
−17.6%
|
20−22
+17.6%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−12.3%
|
120−130
+12.3%
|
Metro Exodus | 24−27
+4.3%
|
23
−4.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+20.7%
|
29
−20.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Far Cry 5 | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−13.3%
|
30−35
+13.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−15.8%
|
21−24
+15.8%
|
Так R9 Nano и GTX 970 конкурируют в популярных играх:
- R9 Nano на 11% быстрее в 1080p
- GTX 970 на 29% быстрее в 1440p
- R9 Nano на 16% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и High Preset, R9 Nano на 117% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 970 на 127% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- R9 Nano лучше в 6 тестах (8%)
- GTX 970 лучше в 66 тестах (92%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.03 | 25.02 |
Новизна | 27 августа 2015 | 19 сентября 2014 |
Энергопотребление (TDP) | 175 Ватт | 148 Ватт |
У R9 Nano следующие преимущества: новее на 11 месяцев.
С другой стороны, преимущества GTX 970: производительность выше на 13.6%, и энергопотребление ниже на 18.2%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 970, поскольку она выигрывает у Radeon R9 Nano в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon R9 Nano и GeForce GTX 970 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.