Radeon R5 M330 vs GeForce GTX 1660
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon R5 M330 и GeForce GTX 1660, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1660 опережает R5 M330 на целых 1857% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon R5 M330 и GeForce GTX 1660, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 979 | 194 |
Место по популярности | не в топ-100 | 44 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 46.84 |
Энергоэффективность | 5.92 | 17.39 |
Архитектура | GCN 1.0 (2011−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Exo | TU116 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 5 мая 2015 (9 лет назад) | 14 марта 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 219$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon R5 M330 и GeForce GTX 1660: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon R5 M330 и GeForce GTX 1660, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 320 | 1408 |
Количество конвейеров Compute | 5 | нет данных |
Частота ядра | 955 МГц | 1530 МГц |
Частота в режиме Boost | 1030 МГц | 1785 МГц |
Количество транзисторов | 690 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 18 Вт | 120 Вт |
Скорость текстурирования | 20.60 | 157.1 |
Производительность с плавающей точкой | 0.6592 TFLOPS | 5.027 TFLOPS |
ROPs | 8 | 48 |
TMUs | 20 | 88 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon R5 M330 и GeForce GTX 1660 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon R5 M330 и GeForce GTX 1660 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1000 МГц | 2001 МГц |
Пропускная способность памяти | 14.40 Гб/с | 192.1 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon R5 M330 и GeForce GTX 1660 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon R5 M330 и GeForce GTX 1660 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
HD3D | + | - |
PowerTune | + | - |
DualGraphics | + | - |
ZeroCore | + | - |
Переключаемая графика | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon R5 M330 и GeForce GTX 1660 API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.0 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
Mantle | + | - |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon R5 M330 и GeForce GTX 1660 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon R5 M330 и GeForce GTX 1660 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 9
−856%
| 86
+856%
|
1440p | 2−3
−2500%
| 52
+2500%
|
4K | 1−2
−2800%
| 29
+2800%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.55 |
1440p | нет данных | 4.21 |
4K | нет данных | 7.55 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 4−5
−2675%
|
111
+2675%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−800%
|
72
+800%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2267%
|
71
+2267%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 4−5
−1975%
|
83
+1975%
|
Battlefield 5 | 2−3
−5250%
|
100−110
+5250%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−600%
|
56
+600%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1833%
|
58
+1833%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 100 |
Fortnite | 5−6
−2560%
|
130−140
+2560%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1550%
|
132
+1550%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−8500%
|
86
+8500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1020%
|
110−120
+1020%
|
Valorant | 35−40
−774%
|
306
+774%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 4−5
−1125%
|
49
+1125%
|
Battlefield 5 | 2−3
−5250%
|
100−110
+5250%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−500%
|
48
+500%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
−747%
|
270−280
+747%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1467%
|
47
+1467%
|
Dota 2 | 18−20
−1117%
|
219
+1117%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 92 |
Fortnite | 5−6
−2560%
|
130−140
+2560%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1438%
|
123
+1438%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−6200%
|
63
+6200%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−5650%
|
115
+5650%
|
Metro Exodus | 2−3
−2750%
|
57
+2750%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1020%
|
110−120
+1020%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1600%
|
102
+1600%
|
Valorant | 35−40
−720%
|
287
+720%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−5250%
|
100−110
+5250%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−438%
|
43
+438%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1233%
|
40
+1233%
|
Dota 2 | 18−20
−994%
|
197
+994%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 86 |
Forza Horizon 4 | 8−9
−1125%
|
98
+1125%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−5800%
|
59
+5800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1020%
|
110−120
+1020%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−850%
|
57
+850%
|
Valorant | 35−40
−229%
|
115
+229%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−2560%
|
130−140
+2560%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 9−10
−2078%
|
190−200
+2078%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1190%
|
129
+1190%
|
Valorant | 8−9
−2725%
|
226
+2725%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2300%
|
24
+2300%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2850%
|
59
+2850%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−2433%
|
76
+2433%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 40 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−2350%
|
45−50
+2350%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−3400%
|
70−75
+3400%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2
−2200%
|
21−24
+2200%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−227%
|
49
+227%
|
Valorant | 8−9
−1463%
|
125
+1463%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 10 |
Dota 2 | 2−3
−4250%
|
87
+4250%
|
Far Cry 5 | 2−3
−1400%
|
30
+1400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−967%
|
30−35
+967%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−1000%
|
30−35
+1000%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Grand Theft Auto V | 52
+0%
|
52
+0%
|
Metro Exodus | 33
+0%
|
33
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Metro Exodus | 20
+0%
|
20
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+0%
|
35
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Counter-Strike 2 | 6
+0%
|
6
+0%
|
Forza Horizon 4 | 50
+0%
|
50
+0%
|
Forza Horizon 5 | 22
+0%
|
22
+0%
|
Так R5 M330 и GTX 1660 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 на 856% быстрее в 1080p
- GTX 1660 на 2500% быстрее в 1440p
- GTX 1660 на 2800% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1660 на 8500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 лучше в 51 тесте (82%)
- ничья в 11 тестах (18%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.53 | 29.94 |
Новизна | 5 мая 2015 | 14 марта 2019 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 18 Ватт | 120 Ватт |
У R5 M330 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 566.7%.
С другой стороны, преимущества GTX 1660: производительность выше на 1856.9%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более тонкий на 133.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660, поскольку она выигрывает у Radeon R5 M330 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon R5 M330 предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 1660 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.