Radeon R5 M330 vs GeForce GTX 1660

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben Radeon R5 M330 mit GeForce GTX 1660 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

R5 M330
2015
4 GB DDR3, 18 Watt
1.54

GTX 1660 übertrifft R5 M330 um satte 1866%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon R5 M330 und GeForce GTX 1660 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung971186
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-10039
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben48.17
Leistungseffizienz5.8717.30
ArchitekturGCN 1.0 (2011−2020)Turing (2018−2022)
Codename ExoTU116
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum5 Mai 2015 (9 Jahre vor)14 März 2019 (5 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$219

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Radeon R5 M330 und GeForce GTX 1660: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon R5 M330 und GeForce GTX 1660, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren3201408
Anzahl der Compute-Transporter5keine Angaben
Kernfrequenz955 MHz1530 MHz
Boost-Frequenz1030 MHz1785 MHz
Anzahl der Transistoren690 million6,600 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)18 Watt120 Watt
Texturiergeschwindigkeit20.60157.1
Gleitkomma-Leistung0.6592 TFLOPS5.027 TFLOPS
ROPs848
TMUs2088

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Radeon R5 M330 und GeForce GTX 1660 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

BusPCIe 3.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
Längekeine Angaben229 mm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche StromanschlüsseNone1x 8-pin

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Radeon R5 M330 und GeForce GTX 1660 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3GDDR5
Maximale Speicherkapazität4 GB6 GB
Speicherbusbreite64 Bit192 Bit
Speicherfrequenz1000 MHz2001 MHz
Speicherbandbreite14.4 GB/s192.1 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon R5 M330 und GeForce GTX 1660. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon R5 M330 und GeForce GTX 1660 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

HD3D+-
PowerTune+-
DualGraphics+-
ZeroCore+-
Umschaltbare Grafik+-

API-Kompatibilität

Die von Radeon R5 M330 und GeForce GTX 1660 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectXDirectX® 1212 (12_1)
Shader-Modell5.06.5
OpenGL4.44.6
OpenCLNot Listed1.2
Vulkan+1.2.131
Mantle+-
CUDA-7.5

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon R5 M330 und GeForce GTX 1660. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

R5 M330 1.54
GTX 1660 30.28
+1866%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

R5 M330 595
GTX 1660 11669
+1861%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

R5 M330 1689
GTX 1660 21064
+1147%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

R5 M330 922
GTX 1660 14164
+1436%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

R5 M330 4897
GTX 1660 81755
+1569%

Spielleistung

Die Ergebnisse von Radeon R5 M330 und GeForce GTX 1660 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD9
−822%
83
+822%
1440p2−3
−2350%
49
+2350%
4K1−2
−2500%
26
+2500%

Kosten pro Rahmen, $

1080pkeine Angaben2.64
1440pkeine Angaben4.47
4Kkeine Angaben8.42

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−1675%
71
+1675%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−983%
65−70
+983%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−1360%
73
+1360%
Cyberpunk 2077 4−5
−1350%
58
+1350%
Far Cry 5 2−3
−3300%
65−70
+3300%
Far Cry New Dawn 4−5
−1825%
75−80
+1825%
Forza Horizon 4 4−5
−4025%
160−170
+4025%
Hitman 3 6−7
−1050%
69
+1050%
Horizon Zero Dawn 14−16
−1940%
306
+1940%
Red Dead Redemption 2 3−4
−3633%
112
+3633%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−1213%
100−110
+1213%
Watch Dogs: Legion 30−35
−568%
227
+568%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−1950%
123
+1950%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−1240%
67
+1240%
Cyberpunk 2077 4−5
−1075%
47
+1075%
Far Cry 5 2−3
−3300%
65−70
+3300%
Far Cry New Dawn 4−5
−1825%
75−80
+1825%
Forza Horizon 4 4−5
−4025%
160−170
+4025%
Hitman 3 6−7
−1017%
67
+1017%
Horizon Zero Dawn 14−16
−1813%
287
+1813%
Red Dead Redemption 2 3−4
−2533%
79
+2533%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−1275%
110
+1275%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−392%
60−65
+392%
Watch Dogs: Legion 30−35
−529%
214
+529%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−983%
65−70
+983%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−880%
49
+880%
Cyberpunk 2077 4−5
−900%
40
+900%
Far Cry 5 2−3
−3300%
65−70
+3300%
Forza Horizon 4 4−5
−2350%
98
+2350%
Hitman 3 6−7
−883%
59
+883%
Horizon Zero Dawn 14−16
−520%
93
+520%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−1088%
95
+1088%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−418%
57
+418%
Watch Dogs: Legion 30−35
+17.2%
29
−17.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−2600%
81
+2600%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
−2750%
55−60
+2750%
Far Cry New Dawn 2−3
−2200%
45−50
+2200%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−3100%
30−35
+3100%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 34
Cyberpunk 2077 1−2
−2300%
24
+2300%
Far Cry 5 2−3
−1650%
35−40
+1650%
Hitman 3 7−8
−457%
39
+457%
Horizon Zero Dawn 5−6
−1240%
67
+1240%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−3900%
40−45
+3900%
Watch Dogs: Legion 8−9
−2238%
187
+2238%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−1225%
53
+1225%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−2300%
24−27
+2300%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1800%
18−20
+1800%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−1400%
15
+1400%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 17
Far Cry 5 0−1 16−18

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−767%
26
+767%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 59
+0%
59
+0%
Battlefield 5 95−100
+0%
95−100
+0%
Metro Exodus 144
+0%
144
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 42
+0%
42
+0%
Battlefield 5 95−100
+0%
95−100
+0%
Metro Exodus 113
+0%
113
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 37
+0%
37
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 27
+0%
27
+0%
Forza Horizon 4 170−180
+0%
170−180
+0%
Metro Exodus 59
+0%
59
+0%
Shadow of the Tomb Raider 67
+0%
67
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 30−33
+0%
30−33
+0%
Hitman 3 21
+0%
21
+0%
Horizon Zero Dawn 63
+0%
63
+0%
Metro Exodus 44
+0%
44
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
+0%
35
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 10
+0%
10
+0%
Forza Horizon 4 50
+0%
50
+0%
Shadow of the Tomb Raider 36
+0%
36
+0%
Watch Dogs: Legion 12
+0%
12
+0%

So konkurrieren R5 M330 und GTX 1660 in beliebten Spielen:

  • GTX 1660 ist 822% schneller in 1080p
  • GTX 1660 ist 2350% schneller in 1440p
  • GTX 1660 ist 2500% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Watch Dogs: Legion, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der R5 M330 um 17% schneller.
  • in Forza Horizon 4, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GTX 1660 um 4025% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • R5 M330 liegt in 1 Test vorn (1%)
  • GTX 1660 liegt in 48 Tests vorn (70%)
  • es gibt ein Unentschieden in 20 Tests (29%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 1.54 30.28
Neuheit 5 Mai 2015 14 März 2019
Maximale Speicherkapazität 4 GB 6 GB
Technologischer Prozess 28 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 18 Watt 120 Watt

R5 M330 hat 566.7% weniger Stromverbrauch.

GTX 1660 hingegen hat eine um 1866.2% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 3 Jahren, eine 50% höhere maximale VRAM Menge, und ein 133.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der GeForce GTX 1660 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon R5 M330 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Radeon R5 M330 für Laptops und GeForce GTX 1660 für Desktops bestimmt ist.


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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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