Radeon R5 M330 vs GeForce GTX 1660

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato Radeon R5 M330 con GeForce GTX 1660, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

R5 M330
2015
4 GB DDR3, 18 Watt
1.54

GTX 1660 supera R5 M330 di un enorme 1865% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon R5 M330 e di GeForce GTX 1660 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni965180
Posto per popolaritànon nella top-10051
Valutazione del rapporto costo-efficacianon disponibile48.98
Efficienza energetica5.9217.46
ArchitetturaGCN 1.0 (2011−2020)Turing (2018−2022)
Nome in codiceExoTU116
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita5 maggio 2015 (9 anni fa)14 marzo 2019 (5 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$219

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Radeon R5 M330 e GeForce GTX 1660: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon R5 M330 e GeForce GTX 1660, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader3201408
Numero di trasportatori Compute5non disponibile
Frequenza di nucleo955 MHz1530 MHz
Frequenza in modalità Boost1030 MHz1785 MHz
Numero di transistori690 million6,600 million
Processo tecnologico28 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)18 Watt120 Watt
Velocità di testurizzazione20.60157.1
Prestazioni con la virgola mobile0.6592 TFLOPS5.027 TFLOPS
ROPs848
TMUs2088

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Radeon R5 M330 e GeForce GTX 1660 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

BusPCIe 3.0non disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
Lunghezzanon disponibile229 mm
Grossezzanon disponibile2-slot
Supplementari connettori di alimentazioneno1x 8-pin

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Radeon R5 M330 e GeForce GTX 1660: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3GDDR5
Spazio massimo di memoria4 GB6 GB
Larghezza di bus di memoria64 Bit192 Bit
Frequenza di memoria1000 MHz2001 MHz
Larghezza di banda di memoria14.4 GB/s192.1 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon R5 M330 e GeForce GTX 1660 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon R5 M330 e GeForce GTX 1660. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

HD3D+-
PowerTune+-
DualGraphics+-
ZeroCore+-
Grafica commutabile+-

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Radeon R5 M330 e GeForce GTX 1660, incluso le versioni di loro.

DirectXDirectX® 1212 (12_1)
Modello di shader5.06.5
OpenGL4.44.6
OpenCLnon disponibile1.2
Vulkan+1.2.131
Mantle+-
CUDA-7.5

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon R5 M330 e GeForce GTX 1660 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

R5 M330 1.54
GTX 1660 30.26
+1865%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

R5 M330 595
GTX 1660 11678
+1863%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

R5 M330 1689
GTX 1660 21064
+1147%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

R5 M330 922
GTX 1660 14164
+1436%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

R5 M330 4897
GTX 1660 81755
+1569%

Prestazioni di gioco

I risultati di Radeon R5 M330 e GeForce GTX 1660 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD9
−822%
83
+822%
1440p2−3
−2450%
51
+2450%
4K1−2
−2700%
28
+2700%

Costo per fotogramma, $

1080pnon disponibile2.64
1440pnon disponibile4.29
4Knon disponibile7.82

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−1675%
71
+1675%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−983%
65−70
+983%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−1360%
73
+1360%
Cyberpunk 2077 4−5
−1350%
58
+1350%
Far Cry 5 2−3
−3300%
65−70
+3300%
Far Cry New Dawn 4−5
−1825%
75−80
+1825%
Forza Horizon 4 4−5
−4025%
160−170
+4025%
Hitman 3 6−7
−1050%
69
+1050%
Horizon Zero Dawn 14−16
−1940%
306
+1940%
Red Dead Redemption 2 3−4
−3633%
112
+3633%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−1213%
100−110
+1213%
Watch Dogs: Legion 30−35
−568%
227
+568%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−1950%
123
+1950%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−1240%
67
+1240%
Cyberpunk 2077 4−5
−1075%
47
+1075%
Far Cry 5 2−3
−3300%
65−70
+3300%
Far Cry New Dawn 4−5
−1825%
75−80
+1825%
Forza Horizon 4 4−5
−4025%
160−170
+4025%
Hitman 3 6−7
−1017%
67
+1017%
Horizon Zero Dawn 14−16
−1813%
287
+1813%
Red Dead Redemption 2 3−4
−2533%
79
+2533%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−1275%
110
+1275%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−392%
60−65
+392%
Watch Dogs: Legion 30−35
−529%
214
+529%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−983%
65−70
+983%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−880%
49
+880%
Cyberpunk 2077 4−5
−900%
40
+900%
Far Cry 5 2−3
−3300%
65−70
+3300%
Forza Horizon 4 4−5
−2350%
98
+2350%
Hitman 3 6−7
−883%
59
+883%
Horizon Zero Dawn 14−16
−520%
93
+520%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−1088%
95
+1088%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−418%
57
+418%
Watch Dogs: Legion 30−35
+17.2%
29
−17.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−2600%
81
+2600%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
−2750%
55−60
+2750%
Far Cry New Dawn 2−3
−2200%
45−50
+2200%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−3100%
30−35
+3100%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 34
Cyberpunk 2077 1−2
−2300%
24
+2300%
Far Cry 5 2−3
−1650%
35−40
+1650%
Hitman 3 7−8
−457%
39
+457%
Horizon Zero Dawn 5−6
−1240%
67
+1240%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−3900%
40−45
+3900%
Watch Dogs: Legion 8−9
−2238%
187
+2238%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−1225%
53
+1225%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−2300%
24−27
+2300%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1800%
18−20
+1800%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−1400%
15
+1400%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 17
Far Cry 5 0−1 16−18

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−767%
26
+767%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 59
+0%
59
+0%
Battlefield 5 95−100
+0%
95−100
+0%
Metro Exodus 144
+0%
144
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 42
+0%
42
+0%
Battlefield 5 95−100
+0%
95−100
+0%
Metro Exodus 113
+0%
113
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 37
+0%
37
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 27
+0%
27
+0%
Forza Horizon 4 170−180
+0%
170−180
+0%
Metro Exodus 59
+0%
59
+0%
Shadow of the Tomb Raider 67
+0%
67
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 30−33
+0%
30−33
+0%
Hitman 3 21
+0%
21
+0%
Horizon Zero Dawn 63
+0%
63
+0%
Metro Exodus 44
+0%
44
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
+0%
35
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 10
+0%
10
+0%
Forza Horizon 4 50
+0%
50
+0%
Shadow of the Tomb Raider 36
+0%
36
+0%
Watch Dogs: Legion 12
+0%
12
+0%

È così che R5 M330 e GTX 1660 competono nei giochi popolari:

  • GTX 1660 è 822% più veloce in 1080p
  • GTX 1660 è 2450% più veloce in 1440p
  • GTX 1660 è 2700% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'R5 M330 è 17% più veloce.
  • in Forza Horizon 4, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'GTX 1660 è 4025% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • R5 M330 è in vantaggio in 1 test (1%)
  • GTX 1660 è in vantaggio in 48 test (70%)
  • c'è un pareggio in 20 test (29%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 1.54 30.26
Novità 5 maggio 2015 14 marzo 2019
Spazio massimo di memoria 4 GB 6 GB
Processo tecnologico 28 nm 12 nm
Consumo energetico (TDP) 18 watt 120 watt

R5 M330 ha un consumo energetico inferiore del 566.7%.

GTX 1660, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1864.9%, un vantaggio di età di 3 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 50%, e un processo litografico 133.3% più avanzato.

Il modello GeForce GTX 1660 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon R5 M330 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Radeon R5 M330 è mirata per notebooks e GeForce GTX 1660 è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon R5 M330 e GeForce GTX 1660, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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