Radeon R5 M330 vs. GeForce GTX 1660

VS

Avaliação cumulativa da eficácia

Comparámos Radeon R5 M330 com GeForce GTX 1660, incluindo especificações e dados de desempenho.

R5 M330
2015
4 GB DDR3, 18 Watt
1.51

O GTX 1660 supera o R5 M330 por um impressionante 1856% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon R5 M330 e GeForce GTX 1660, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho976192
Lugar por popularidadenão no top-10044
Avaliação custo-eficáciasem dados46.60
Eficiência energética5.9217.38
ArquiteturaGCN 1.0 (2011−2020)Turing (2018−2022)
Nome do códigoExoTU116
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento5 de Maio 2015 (9 anos atrás)14 de Março 2019 (5 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$219

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Radeon R5 M330 e GeForce GTX 1660: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon R5 M330 e GeForce GTX 1660, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento3201408
Quantidade de transportadores Compute5sem dados
Frequência do núcleo955 MHz1530 MHz
Frequência em modo Boost1030 MHz1785 MHz
Quantidade de transistores690 million6,600 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)18 Watt120 Watt
Velocidade de texturização20.60157.1
Desempenho de ponto flutuante0.6592 TFLOPS5.027 TFLOPS
ROPs848
TMUs2088

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon R5 M330 e GeForce GTX 1660 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentoPCIe 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
Comprimentosem dados229 mm
Espessurasem dados2-slot
Conectores de energia adicionaisnão1x 8-pin

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Radeon R5 M330 e GeForce GTX 1660 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB6 GB
Largura do barramento de memória64 Bit192 Bit
Frequência de memória1000 MHz2001 MHz
Largura de banda de memória14.4 GB/s192.1 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon R5 M330 e GeForce GTX 1660. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon R5 M330 e GeForce GTX 1660. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

HD3D+-
PowerTune+-
DualGraphics+-
ZeroCore+-
Gráfica comutável+-

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Radeon R5 M330 e GeForce GTX 1660 APIs, incluindo suas versões.

DirectXDirectX® 1212 (12_1)
Modelo de sombreadores5.06.5
OpenGL4.44.6
OpenCLsem dados1.2
Vulkan+1.2.131
Mantle+-
CUDA-7.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Radeon R5 M330 e GeForce GTX 1660 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

R5 M330 1.51
GTX 1660 29.53
+1856%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

R5 M330 595
GTX 1660 11660
+1860%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

R5 M330 1689
GTX 1660 21064
+1147%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

R5 M330 922
GTX 1660 14164
+1436%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

R5 M330 4897
GTX 1660 81755
+1569%

Desempenho em jogos

Resultados do Radeon R5 M330 e GeForce GTX 1660 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD9
−833%
84
+833%
1440p2−3
−2450%
51
+2450%
4K1−2
−2600%
27
+2600%

Custo por fotograma, $

1080psem dados2.61
1440psem dados4.29
4Ksem dados8.11

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−11
−620%
72
+620%
Cyberpunk 2077 5−6
−1320%
71
+1320%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 2−3
−4350%
85−90
+4350%
Counter-Strike 2 10−11
−460%
56
+460%
Cyberpunk 2077 5−6
−1000%
55
+1000%
Forza Horizon 4 10−11
−1220%
132
+1220%
Metro Exodus 1−2
−9400%
95
+9400%
Red Dead Redemption 2 7−8
−1500%
112
+1500%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 2−3
−4350%
85−90
+4350%
Counter-Strike 2 10−11
−380%
48
+380%
Cyberpunk 2077 5−6
−800%
45
+800%
Dota 2 2−3
−7400%
150
+7400%
Far Cry 5 12−14
−1108%
145
+1108%
Fortnite 7−8
−1957%
140−150
+1957%
Forza Horizon 4 10−11
−1000%
110
+1000%
Grand Theft Auto V 2−3
−5650%
115
+5650%
Metro Exodus 1−2
−6500%
66
+6500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−1250%
216
+1250%
Red Dead Redemption 2 7−8
−471%
40
+471%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
−1357%
100−110
+1357%
World of Tanks 30−35
−753%
270−280
+753%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−4350%
85−90
+4350%
Counter-Strike 2 10−11
−330%
43
+330%
Cyberpunk 2077 5−6
−660%
38
+660%
Dota 2 2−3
−9750%
197
+9750%
Far Cry 5 12−14
−608%
85−90
+608%
Forza Horizon 4 10−11
−850%
95
+850%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−1006%
170−180
+1006%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−1333%
129
+1333%
Red Dead Redemption 2 0−1 25
World of Tanks 9−10
−2078%
190−200
+2078%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−667%
23
+667%
Far Cry 5 5−6
−1780%
90−95
+1780%
Forza Horizon 5 1−2
−3900%
40
+3900%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−860%
45−50
+860%
Valorant 7−8
−929%
72
+929%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
−206%
49
+206%
Grand Theft Auto V 14−16
−227%
49
+227%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−1925%
81
+1925%
Red Dead Redemption 2 1−2
−1800%
18−20
+1800%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−227%
49
+227%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−3200%
30−35
+3200%
Cyberpunk 2077 2−3
−400%
10
+400%
Dota 2 16−18
−444%
87
+444%
Far Cry 5 1−2
−4100%
40−45
+4100%
Valorant 1−2
−3700%
38
+3700%

Full HD
Medium Preset

Forza Horizon 5 86
+0%
86
+0%
Valorant 138
+0%
138
+0%

Full HD
High Preset

Forza Horizon 5 63
+0%
63
+0%
Valorant 65
+0%
65
+0%

Full HD
Ultra Preset

Forza Horizon 5 59
+0%
59
+0%
Valorant 115
+0%
115
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 52
+0%
52
+0%
Grand Theft Auto V 52
+0%
52
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
+0%
60−65
+0%
Forza Horizon 4 67
+0%
67
+0%
Metro Exodus 59
+0%
59
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Metro Exodus 20
+0%
20
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 6
+0%
6
+0%
Fortnite 40−45
+0%
40−45
+0%
Forza Horizon 4 36
+0%
36
+0%
Forza Horizon 5 22
+0%
22
+0%

É assim que R5 M330 e GTX 1660 competem em jogos populares:

  • GTX 1660 é 833% mais rápido em 1080p
  • GTX 1660 é 2450% mais rápido em 1440p
  • GTX 1660 é 2600% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Dota 2, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GTX 1660 é 9750% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 1660 está à frente em 45 testes (73%)
  • há um empate em 17 testes (27%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 1.51 29.53
Novidade 5 de Maio 2015 14 de Março 2019
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 6 GB
Processo tecnológico 28 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 18 Watt 120 Watt

O R5 M330 tem um consumo de energia 566.7% inferior.

O GTX 1660, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 1855.6% mais elevada, uma vantagem de idade de 3 anos, uma quantidade máxima de VRAM 50% superior, e um processo de litografia 133.3% mais avançado.

O GeForce GTX 1660 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon R5 M330 nos testes de desempenho.

Radeon R5 M330 destinada para notebooks, e GeForce GTX 1660 - para computadores de mesa.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Radeon R5 M330 e GeForce GTX 1660, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

Vote no seu favorito

Você concorda com a nossa opinião ou pensa ao contrário? Vote na placa de vídeo favorita clicando no botão "Gosto".


AMD Radeon R5 M330
Radeon R5 M330
NVIDIA GeForce GTX 1660
GeForce GTX 1660

Outras comparações

Compilámos uma seleção de comparações de GPU, desde placas gráficas muito semelhantes a outras comparações que podem ser do seu interesse.

Classificações comunitárias

Aqui pode ver a classificação dos utilizadores das placas gráficas, bem como classificá-las você mesmo.


2.9 1038 votos

Classifique Radeon R5 M330 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 5526 votos

Classifique GeForce GTX 1660 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Perguntas e comentários

Aqui você pode fazer perguntas sobre os Radeon R5 M330 ou GeForce GTX 1660, concordar ou discordar das nossas classificações ou reportar erros e imprecisões no site.