HD Graphics 520 vs GeForce RTX 3090 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили HD Graphics 520 и GeForce RTX 3090 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3090 Ti опережает HD Graphics 520 на целых 3479% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 520 и GeForce RTX 3090 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 865 | 10 |
Место по популярности | 36 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 17.03 |
Архитектура | Gen. 9 Skylake (2015−2016) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Skylake GT2 | Ampere GA102 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 1 сентября 2015 (9 лет назад) | 27 января 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 1,999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 520 и GeForce RTX 3090 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 520 и GeForce RTX 3090 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 24 | 10752 |
Частота ядра | 300 МГц | 1560 МГц |
Частота в режиме Boost | 1050 МГц | 1860 МГц |
Количество транзисторов | 189 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 450 Вт |
Скорость текстурирования | 25.20 | 625.0 |
Производительность с плавающей точкой | 0.4032 gflops | 40 gflops |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 520 и GeForce RTX 3090 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x1 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 336 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 520 и GeForce RTX 3090 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3L/LPDDR3/DDR4 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 32 Гб | 24 Гб |
Ширина шины памяти | 64/128 бит | 384 бит |
Частота памяти | нет данных | 21000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 1,008 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 520 и GeForce RTX 3090 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 520 и GeForce RTX 3090 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 520 и GeForce RTX 3090 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов HD Graphics 520 и GeForce RTX 3090 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты HD Graphics 520 и GeForce RTX 3090 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 12
−1658%
| 211
+1658%
|
1440p | 4−5
−3525%
| 145
+3525%
|
4K | 2−3
−5100%
| 104
+5100%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
−4280%
|
219
+4280%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−2157%
|
150−160
+2157%
|
Battlefield 5 | 2−3
−12100%
|
240−250
+12100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1900%
|
120−130
+1900%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−3920%
|
201
+3920%
|
Far Cry 5 | 5
−2260%
|
110−120
+2260%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−3100%
|
190−200
+3100%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−2644%
|
240−250
+2644%
|
Hitman 3 | 7−8
−1743%
|
120−130
+1743%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−1428%
|
270−280
+1428%
|
Metro Exodus | 0−1 | 150−160 |
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−2360%
|
120−130
+2360%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−3230%
|
300−350
+3230%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−328%
|
150−160
+328%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−2157%
|
150−160
+2157%
|
Battlefield 5 | 2−3
−12100%
|
240−250
+12100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1900%
|
120−130
+1900%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−3360%
|
173
+3360%
|
Far Cry 5 | 4−5
−2850%
|
110−120
+2850%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−3100%
|
190−200
+3100%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−2644%
|
240−250
+2644%
|
Hitman 3 | 7−8
−1743%
|
120−130
+1743%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−1428%
|
270−280
+1428%
|
Metro Exodus | 0−1 | 150−160 |
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−2360%
|
120−130
+2360%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−3230%
|
300−350
+3230%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−1200%
|
160−170
+1200%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−328%
|
150−160
+328%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−2157%
|
150−160
+2157%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1900%
|
120−130
+1900%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2940%
|
152
+2940%
|
Far Cry 5 | 4−5
−2850%
|
110−120
+2850%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−2644%
|
240−250
+2644%
|
Hitman 3 | 7−8
−1743%
|
120−130
+1743%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−1428%
|
270−280
+1428%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−3230%
|
300−350
+3230%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1385%
|
193
+1385%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−261%
|
130
+261%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−2360%
|
120−130
+2360%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−5433%
|
160−170
+5433%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−3633%
|
110−120
+3633%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−4500%
|
90−95
+4500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−8100%
|
80−85
+8100%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−10300%
|
104
+10300%
|
Far Cry 5 | 2−3
−4100%
|
80−85
+4100%
|
Hitman 3 | 7−8
−1514%
|
110−120
+1514%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−3283%
|
200−210
+3283%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−14300%
|
140−150
+14300%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−1900%
|
240−250
+1900%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−2340%
|
120−130
+2340%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 85−90 |
Far Cry New Dawn | 1−2
−6800%
|
65−70
+6800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−3200%
|
65−70
+3200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−7200%
|
73
+7200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−5100%
|
50−55
+5100%
|
Far Cry 5 | 1−2
−4900%
|
50−55
+4900%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 70 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−2867%
|
85−90
+2867%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 160
+0%
|
160
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 138
+0%
|
138
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 123
+0%
|
123
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 108
+0%
|
108
+0%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Metro Exodus | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Metro Exodus | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 173
+0%
|
173
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 53
+0%
|
53
+0%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Так HD Graphics 520 и RTX 3090 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3090 Ti на 1658% быстрее в 1080p
- RTX 3090 Ti на 3525% быстрее в 1440p
- RTX 3090 Ti на 5100% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 3090 Ti на 14300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3090 Ti лучше в 54 тестах (79%)
- ничья в 14 тестах (21%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 2.15 | 76.95 |
Новизна | 1 сентября 2015 | 27 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 32 Гб | 24 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 450 Ватт |
У HD Graphics 520 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и энергопотребление ниже на 2900%.
С другой стороны, преимущества RTX 3090 Ti: производительность выше на 3479.1%, новее на 6 лет, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3090 Ti, поскольку она выигрывает у HD Graphics 520 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что HD Graphics 520 предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3090 Ti - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между HD Graphics 520 и GeForce RTX 3090 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.