RTX A2000 Mobile vs GeForce RTX 4080
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили RTX A2000 Mobile и GeForce RTX 4080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4080 опережает RTX A2000 Mobile на целых 251% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре RTX A2000 Mobile и GeForce RTX 4080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 227 | 5 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 29.09 |
Энергоэффективность | 18.38 | 19.16 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GA106 | AD103 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 12 апреля 2021 (3 года назад) | 20 сентября 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 1,199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры RTX A2000 Mobile и GeForce RTX 4080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности RTX A2000 Mobile и GeForce RTX 4080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 9728 |
Частота ядра | 893 МГц | 2205 МГц |
Частота в режиме Boost | 1358 МГц | 2505 МГц |
Количество транзисторов | 13,250 млн | 45,900 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 95 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 108.6 | 761.5 |
Производительность с плавающей точкой | 6.953 TFLOPS | 48.74 TFLOPS |
ROPs | 48 | 112 |
TMUs | 80 | 304 |
Tensor Cores | 80 | 304 |
Ray Tracing Cores | 20 | 76 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость RTX A2000 Mobile и GeForce RTX 4080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 310 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на RTX A2000 Mobile и GeForce RTX 4080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1375 МГц | 1400 МГц |
Пропускная способность памяти | 176.0 Гб/с | 716.8 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на RTX A2000 Mobile и GeForce RTX 4080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые RTX A2000 Mobile и GeForce RTX 4080 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.9 |
DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов RTX A2000 Mobile и GeForce RTX 4080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты RTX A2000 Mobile и GeForce RTX 4080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 78
−196%
| 231
+196%
|
1440p | 42
−283%
| 161
+283%
|
4K | 38
−176%
| 105
+176%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 5.19 |
1440p | нет данных | 7.45 |
4K | нет данных | 11.42 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 65−70
−265%
|
240−250
+265%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−141%
|
300−350
+141%
|
Cyberpunk 2077 | 74
−212%
|
231
+212%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 65−70
−244%
|
227
+244%
|
Battlefield 5 | 95−100
−107%
|
190−200
+107%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−132%
|
320
+132%
|
Cyberpunk 2077 | 62
−273%
|
231
+273%
|
Far Cry 5 | 96
−132%
|
223
+132%
|
Fortnite | 110−120
−156%
|
300−350
+156%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−262%
|
300−350
+262%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
−228%
|
249
+228%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−90.3%
|
170−180
+90.3%
|
Valorant | 160−170
−235%
|
550−600
+235%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 65−70
−211%
|
205
+211%
|
Battlefield 5 | 95−100
−107%
|
190−200
+107%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−130%
|
317
+130%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−8.6%
|
270−280
+8.6%
|
Cyberpunk 2077 | 50
−320%
|
210
+320%
|
Dota 2 | 145
−71.7%
|
249
+71.7%
|
Far Cry 5 | 88
−148%
|
218
+148%
|
Fortnite | 110−120
−156%
|
300−350
+156%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−262%
|
300−350
+262%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
−214%
|
239
+214%
|
Grand Theft Auto V | 106
−67.9%
|
178
+67.9%
|
Metro Exodus | 44
−384%
|
213
+384%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−90.3%
|
170−180
+90.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 96
−468%
|
545
+468%
|
Valorant | 160−170
−235%
|
550−600
+235%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 95−100
−107%
|
190−200
+107%
|
Cyberpunk 2077 | 41
−363%
|
190
+363%
|
Dota 2 | 129
−80.6%
|
233
+80.6%
|
Far Cry 5 | 83
−146%
|
204
+146%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−262%
|
300−350
+262%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−90.3%
|
170−180
+90.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−416%
|
258
+416%
|
Valorant | 160−170
−248%
|
575
+248%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
−156%
|
300−350
+156%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
−389%
|
259
+389%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−205%
|
500−550
+205%
|
Grand Theft Auto V | 50
−224%
|
162
+224%
|
Metro Exodus | 27
−470%
|
154
+470%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 200−210
−138%
|
450−500
+138%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−193%
|
190−200
+193%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−416%
|
129
+416%
|
Far Cry 5 | 53
−279%
|
201
+279%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−394%
|
300−350
+394%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−378%
|
191
+378%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
−165%
|
150−160
+165%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
−374%
|
90−95
+374%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−346%
|
107
+346%
|
Grand Theft Auto V | 44
−320%
|
185
+320%
|
Metro Exodus | 20−22
−420%
|
104
+420%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−467%
|
187
+467%
|
Valorant | 140−150
−137%
|
300−350
+137%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−268%
|
130−140
+268%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−429%
|
120−130
+429%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−530%
|
63
+530%
|
Dota 2 | 72
−215%
|
227
+215%
|
Far Cry 5 | 26
−438%
|
140
+438%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−617%
|
300−350
+617%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−284%
|
95−100
+284%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−204%
|
75−80
+204%
|
Так RTX A2000 Mobile и RTX 4080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 на 196% быстрее в 1080p
- RTX 4080 на 283% быстрее в 1440p
- RTX 4080 на 176% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4080 на 617% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 лучше в 62 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.01 | 77.30 |
Новизна | 12 апреля 2021 | 20 сентября 2022 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 95 Ватт | 320 Ватт |
У RTX A2000 Mobile следующие преимущества: энергопотребление ниже на 236.8%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080: производительность выше на 251.2%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 60%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080, поскольку она выигрывает у RTX A2000 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что RTX A2000 Mobile предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 4080 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.