Quadro RTX A6000 vs Radeon RX 7800 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro RTX A6000 и Radeon RX 7800 XT, включая спецификации и данные о производительности.
RX 7800 XT опережает RTX A6000 на скромные 7% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX A6000 и Radeon RX 7800 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 37 | 30 |
Место по популярности | не в топ-100 | 85 |
Соотношение цена-качество | 10.30 | 67.54 |
Энергоэффективность | 13.56 | 16.57 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | RDNA 3.0 (2022−2024) |
Графический процессор | GA102 | Navi 32 |
Тип | Для рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 5 октября 2020 (4 года назад) | 25 августа 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 4,649$ | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 7800 XT соотношение цены и качества на 556% лучше, чем у RTX A6000.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX A6000 и Radeon RX 7800 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX A6000 и Radeon RX 7800 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 10752 | 3840 |
Частота ядра | 1410 МГц | 1295 МГц |
Частота в режиме Boost | 1800 МГц | 2430 МГц |
Количество транзисторов | 28,300 млн | 28,100 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 300 Вт | 263 Вт |
Скорость текстурирования | 604.8 | 583.2 |
Производительность с плавающей точкой | 38.71 TFLOPS | 37.32 TFLOPS |
ROPs | 112 | 96 |
TMUs | 336 | 240 |
Tensor Cores | 336 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 84 | 60 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX A6000 и Radeon RX 7800 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 8-pin EPS | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX A6000 и Radeon RX 7800 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 48 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 2438 МГц |
Пропускная способность памяти | 768.0 Гб/с | 624.1 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX A6000 и Radeon RX 7800 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 4x DisplayPort 1.4a | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX A6000 и Radeon RX 7800 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX A6000 и Radeon RX 7800 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX A6000 и Radeon RX 7800 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 174
−25.9%
| 219
+25.9%
|
1440p | 135
+6.3%
| 127
−6.3%
|
4K | 109
+47.3%
| 74
−47.3%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
−249%
|
258
+249%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
−102%
|
178
+102%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
−208%
|
222
+208%
|
Battlefield 5 | 130−140
−49.6%
|
190−200
+49.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−35.7%
|
110−120
+35.7%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−161%
|
193
+161%
|
Far Cry 5 | 85−90
−27%
|
110−120
+27%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
−48%
|
150−160
+48%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−16.8%
|
230−240
+16.8%
|
Hitman 3 | 85−90
−39.3%
|
120−130
+39.3%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−36.3%
|
230−240
+36.3%
|
Metro Exodus | 130−140
−18.3%
|
150−160
+18.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−24.2%
|
110−120
+24.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
−66.2%
|
250−260
+66.2%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−13.6%
|
150−160
+13.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
−197%
|
261
+197%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
−151%
|
181
+151%
|
Battlefield 5 | 130−140
−49.6%
|
190−200
+49.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−35.7%
|
110−120
+35.7%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−118%
|
161
+118%
|
Far Cry 5 | 85−90
−27%
|
110−120
+27%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
−48%
|
150−160
+48%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−16.8%
|
230−240
+16.8%
|
Hitman 3 | 85−90
−39.3%
|
120−130
+39.3%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−36.3%
|
230−240
+36.3%
|
Metro Exodus | 130−140
−18.3%
|
150−160
+18.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−24.2%
|
110−120
+24.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 293
−35.8%
|
398
+35.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
−53.5%
|
130−140
+53.5%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−13.6%
|
150−160
+13.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
−47.7%
|
130
+47.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
−119%
|
158
+119%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−35.7%
|
110−120
+35.7%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−100%
|
148
+100%
|
Far Cry 5 | 85−90
−27%
|
110−120
+27%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−12.7%
|
222
+12.7%
|
Hitman 3 | 85−90
−39.3%
|
120−130
+39.3%
|
Horizon Zero Dawn | 224
−22.3%
|
274
+22.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 288
−18.1%
|
340
+18.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 180
−11.1%
|
200
+11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−9.8%
|
145
+9.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−24.2%
|
110−120
+24.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
−72.8%
|
140−150
+72.8%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−53.1%
|
95−100
+53.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−164%
|
119
+164%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−170%
|
124
+170%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−51%
|
70−75
+51%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−185%
|
97
+185%
|
Far Cry 5 | 45−50
−52.1%
|
70−75
+52.1%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
−17.8%
|
270−280
+17.8%
|
Hitman 3 | 55−60
−63.6%
|
90−95
+63.6%
|
Horizon Zero Dawn | 210
−3.3%
|
217
+3.3%
|
Metro Exodus | 63
−135%
|
148
+135%
|
Shadow of the Tomb Raider | 247
+1.6%
|
243
−1.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−137%
|
147
+137%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
−18.7%
|
230−240
+18.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
−45.8%
|
100−110
+45.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−73.8%
|
70−75
+73.8%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−74.3%
|
60−65
+74.3%
|
Hitman 3 | 30−35
−58.8%
|
50−55
+58.8%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
−18.6%
|
220−230
+18.6%
|
Metro Exodus | 50−55
−74.1%
|
90−95
+74.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 146
+23.7%
|
118
−23.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−207%
|
89
+207%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−167%
|
72
+167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−66.7%
|
45−50
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−193%
|
44
+193%
|
Far Cry 5 | 24−27
−72%
|
40−45
+72%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−183%
|
164
+183%
|
Shadow of the Tomb Raider | 149
+14.6%
|
130
−14.6%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−219%
|
67
+219%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−73%
|
60−65
+73%
|
Так RTX A6000 и RX 7800 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 7800 XT на 26% быстрее в 1080p
- RTX A6000 на 6% быстрее в 1440p
- RTX A6000 на 47% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RTX A6000 на 24% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 7800 XT на 249% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX A6000 лучше в 3 тестах (4%)
- RX 7800 XT лучше в 69 тестах (96%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 58.56 | 62.77 |
Новизна | 5 октября 2020 | 25 августа 2023 |
Максимальный объём памяти | 48 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 300 Ватт | 263 Ватт |
У RTX A6000 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 200%.
С другой стороны, преимущества RX 7800 XT: производительность выше на 7.2%, новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 60%, и энергопотребление ниже на 14.1%.
Разница в производительности между Quadro RTX A6000 и Radeon RX 7800 XT слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX A6000 предназначена для рабочих станций, а Radeon RX 7800 XT - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro RTX A6000 и Radeon RX 7800 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.