Quadro RTX A6000 vs RTX 3000 Ada Generation Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro RTX A6000 и RTX 3000 Ada Generation Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A6000 опережает RTX 3000 Ada Generation Mobile на существенные 40% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX A6000 и RTX 3000 Ada Generation Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 37 | 95 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 10.30 | нет данных |
Энергоэффективность | 13.52 | 25.16 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GA102 | нет данных |
Тип | Для рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 5 октября 2020 (4 года назад) | 21 марта 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 4,649$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX A6000 и RTX 3000 Ada Generation Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX A6000 и RTX 3000 Ada Generation Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 10752 | 4608 |
Частота ядра | 1410 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1800 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 28,300 млн | нет данных |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 300 Вт | 115 Вт (35 - 115 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 604.8 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 38.71 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 112 | нет данных |
TMUs | 336 | нет данных |
Tensor Cores | 336 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 84 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX A6000 и RTX 3000 Ada Generation Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | нет данных |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 8-pin EPS | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX A6000 и RTX 3000 Ada Generation Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 48 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 16000 МГц |
Пропускная способность памяти | 768.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX A6000 и RTX 3000 Ada Generation Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 4x DisplayPort 1.4a | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX A6000 и RTX 3000 Ada Generation Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate |
Шейдерная модель | 6.7 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 3.0 | нет данных |
Vulkan | 1.3 | - |
CUDA | 8.6 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX A6000 и RTX 3000 Ada Generation Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX A6000 и RTX 3000 Ada Generation Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 174
+45%
| 120−130
−45%
|
1440p | 135
+42.1%
| 95−100
−42.1%
|
4K | 109
+45.3%
| 75−80
−45.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 26.72 | нет данных |
1440p | 34.44 | нет данных |
4K | 42.65 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+48%
|
50−55
−48%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+46.7%
|
60−65
−46.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+44%
|
50−55
−44%
|
Battlefield 5 | 130−140
+47.8%
|
90−95
−47.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+52.7%
|
55−60
−52.7%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+48%
|
50−55
−48%
|
Far Cry 5 | 85−90
+48.3%
|
60−65
−48.3%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+45.7%
|
70−75
−45.7%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+40.7%
|
140−150
−40.7%
|
Hitman 3 | 85−90
+48.3%
|
60−65
−48.3%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+42.5%
|
120−130
−42.5%
|
Metro Exodus | 130−140
+45.6%
|
90−95
−45.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+46.2%
|
65−70
−46.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+54%
|
100−105
−54%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+46.7%
|
90−95
−46.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+46.7%
|
60−65
−46.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+44%
|
50−55
−44%
|
Battlefield 5 | 130−140
+47.8%
|
90−95
−47.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+52.7%
|
55−60
−52.7%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+48%
|
50−55
−48%
|
Far Cry 5 | 85−90
+48.3%
|
60−65
−48.3%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+45.7%
|
70−75
−45.7%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+40.7%
|
140−150
−40.7%
|
Hitman 3 | 85−90
+48.3%
|
60−65
−48.3%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+42.5%
|
120−130
−42.5%
|
Metro Exodus | 130−140
+45.6%
|
90−95
−45.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+46.2%
|
65−70
−46.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 293
+46.5%
|
200−210
−46.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+43.3%
|
60−65
−43.3%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+46.7%
|
90−95
−46.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+46.7%
|
60−65
−46.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+44%
|
50−55
−44%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+52.7%
|
55−60
−52.7%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+48%
|
50−55
−48%
|
Far Cry 5 | 85−90
+48.3%
|
60−65
−48.3%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+40.7%
|
140−150
−40.7%
|
Hitman 3 | 85−90
+48.3%
|
60−65
−48.3%
|
Horizon Zero Dawn | 224
+49.3%
|
150−160
−49.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 288
+44%
|
200−210
−44%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 180
+50%
|
120−130
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+46.7%
|
90−95
−46.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+46.2%
|
65−70
−46.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+47.3%
|
55−60
−47.3%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+42.2%
|
45−50
−42.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+50%
|
30−33
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+53.3%
|
30−33
−53.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+63.3%
|
30−33
−63.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
Far Cry 5 | 45−50
+60%
|
30−33
−60%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+43.8%
|
160−170
−43.8%
|
Hitman 3 | 55−60
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
Horizon Zero Dawn | 210
+50%
|
140−150
−50%
|
Metro Exodus | 63
+57.5%
|
40−45
−57.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 247
+45.3%
|
170−180
−45.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+55%
|
40−45
−55%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+41.4%
|
140−150
−41.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+44%
|
50−55
−44%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+55.6%
|
27−30
−55.6%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
Hitman 3 | 30−35
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+44.6%
|
130−140
−44.6%
|
Metro Exodus | 50−55
+54.3%
|
35−40
−54.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 146
+46%
|
100−105
−46%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Far Cry 5 | 24−27
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+45%
|
40−45
−45%
|
Shadow of the Tomb Raider | 149
+49%
|
100−105
−49%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
Так RTX A6000 и RTX 3000 Ada Generation Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX A6000 на 45% быстрее в 1080p
- RTX A6000 на 42% быстрее в 1440p
- RTX A6000 на 45% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 58.57 | 41.78 |
Новизна | 5 октября 2020 | 21 марта 2023 |
Максимальный объём памяти | 48 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 300 Ватт | 115 Ватт |
У RTX A6000 следующие преимущества: производительность выше на 40.2%, и максимальный объём видеопамяти больше на 500%.
С другой стороны, преимущества RTX 3000 Ada Generation Mobile: новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 60%, и энергопотребление ниже на 160.9%.
Мы рекомендуем Quadro RTX A6000, поскольку она выигрывает у RTX 3000 Ada Generation Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX A6000 предназначена для рабочих станций, а RTX 3000 Ada Generation Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro RTX A6000 и RTX 3000 Ada Generation Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.