Quadro RTX A6000 vs GeForce RTX 4090
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro RTX A6000 и GeForce RTX 4090, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4090 опережает RTX A6000 на впечатляющие 69% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX A6000 и GeForce RTX 4090, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 44 | 3 |
Место по популярности | не в топ-100 | 7 |
Соотношение цена-качество | 12.68 | 18.83 |
Энергоэффективность | 13.44 | 15.11 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GA102 | AD102 |
Тип | Для рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 5 октября 2020 (4 года назад) | 20 сентября 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 4,649$ | 1,599$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 4090 соотношение цены и качества на 49% лучше, чем у RTX A6000.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX A6000 и GeForce RTX 4090: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX A6000 и GeForce RTX 4090, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 10752 | 16384 |
Частота ядра | 1410 МГц | 2235 МГц |
Частота в режиме Boost | 1800 МГц | 2520 МГц |
Количество транзисторов | 28,300 млн | 76,300 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 300 Вт | 450 Вт |
Скорость текстурирования | 604.8 | 1,290 |
Производительность с плавающей точкой | 38.71 TFLOPS | 82.58 TFLOPS |
ROPs | 112 | 176 |
TMUs | 336 | 512 |
Tensor Cores | 336 | 512 |
Ray Tracing Cores | 84 | 128 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX A6000 и GeForce RTX 4090 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | 304 мм |
Толщина | 2 слота | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | 8-pin EPS | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX A6000 и GeForce RTX 4090 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 48 Гб | 24 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 384 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1313 МГц |
Пропускная способность памяти | 768.0 Гб/с | 1.01 Тб/s |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX A6000 и GeForce RTX 4090 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 4x DisplayPort 1.4a | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX A6000 и GeForce RTX 4090 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.9 |
DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX A6000 и GeForce RTX 4090 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX A6000 и GeForce RTX 4090 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 158
−62%
| 256
+62%
|
1440p | 123
−58.5%
| 195
+58.5%
|
4K | 106
−33%
| 141
+33%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 29.42
−371%
| 6.25
+371%
|
1440p | 37.80
−361%
| 8.20
+361%
|
4K | 43.86
−287%
| 11.34
+287%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 4090 на 371% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 4090 на 361% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 4090 на 287% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 170−180
−90.6%
|
324
+90.6%
|
Counter-Strike 2 | 280−290
−23.2%
|
351
+23.2%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
−69.4%
|
227
+69.4%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 170−180
−55.9%
|
265
+55.9%
|
Battlefield 5 | 150−160
−23.9%
|
190−200
+23.9%
|
Counter-Strike 2 | 280−290
−19.3%
|
340
+19.3%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
−67.2%
|
224
+67.2%
|
Far Cry 5 | 52
−302%
|
209
+302%
|
Fortnite | 240−250
−24.3%
|
300−350
+24.3%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−63%
|
300−350
+63%
|
Forza Horizon 5 | 160−170
−72.4%
|
281
+72.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 300−310
−126%
|
650−700
+126%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 170−180
−37.6%
|
234
+37.6%
|
Battlefield 5 | 150−160
−23.9%
|
190−200
+23.9%
|
Counter-Strike 2 | 280−290
−19.3%
|
340
+19.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
−60.4%
|
215
+60.4%
|
Dota 2 | 139
−82%
|
253
+82%
|
Far Cry 5 | 53
−279%
|
201
+279%
|
Fortnite | 240−250
−24.3%
|
300−350
+24.3%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−63%
|
300−350
+63%
|
Forza Horizon 5 | 160−170
−68.7%
|
275
+68.7%
|
Grand Theft Auto V | 128
−35.9%
|
174
+35.9%
|
Metro Exodus | 98
−134%
|
229
+134%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 307
−88.6%
|
579
+88.6%
|
Valorant | 300−310
−126%
|
650−700
+126%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 150−160
−23.9%
|
190−200
+23.9%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
−57.5%
|
211
+57.5%
|
Dota 2 | 131
−71%
|
224
+71%
|
Far Cry 5 | 52
−260%
|
187
+260%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−63%
|
300−350
+63%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 180
−68.9%
|
304
+68.9%
|
Valorant | 300−310
−127%
|
680
+127%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 240−250
−24.3%
|
300−350
+24.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 150−160
−97.5%
|
312
+97.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
−30.6%
|
500−550
+30.6%
|
Grand Theft Auto V | 96
−68.8%
|
162
+68.8%
|
Metro Exodus | 84
−114%
|
180
+114%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 300−350
−42.6%
|
450−500
+42.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
−46.3%
|
190−200
+46.3%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−118%
|
159
+118%
|
Far Cry 5 | 52
−260%
|
187
+260%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−75.9%
|
300−350
+75.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
−118%
|
259
+118%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
−0.7%
|
150−160
+0.7%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 45−50
−117%
|
102
+117%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−134%
|
166
+134%
|
Grand Theft Auto V | 155
−20.6%
|
187
+20.6%
|
Metro Exodus | 70
−95.7%
|
137
+95.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 146
−91.8%
|
280
+91.8%
|
Valorant | 300−350
−7.1%
|
300−350
+7.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−46.2%
|
130−140
+46.2%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−111%
|
150−160
+111%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−138%
|
81
+138%
|
Dota 2 | 128
−77.3%
|
227
+77.3%
|
Far Cry 5 | 50
−240%
|
170
+240%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−144%
|
300−350
+144%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Так RTX A6000 и RTX 4090 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4090 на 62% быстрее в 1080p
- RTX 4090 на 59% быстрее в 1440p
- RTX 4090 на 33% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 4090 на 302% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4090 лучше в 56 тестах (89%)
- ничья в 7 тестах (11%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 50.88 | 85.79 |
Новизна | 5 октября 2020 | 20 сентября 2022 |
Максимальный объём памяти | 48 Гб | 24 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 300 Ватт | 450 Ватт |
У RTX A6000 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и энергопотребление ниже на 50%.
С другой стороны, преимущества RTX 4090: производительность выше на 68.6%, новее на 1 год, и технологический процесс более тонкий на 60%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4090, поскольку она выигрывает у Quadro RTX A6000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX A6000 предназначена для рабочих станций, а GeForce RTX 4090 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.