Quadro RTX A6000 vs GeForce RTX 4060
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro RTX A6000 и GeForce RTX 4060, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A6000 опережает RTX 4060 на умеренные 14% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX A6000 и GeForce RTX 4060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 45 | 61 |
Место по популярности | не в топ-100 | 2 |
Соотношение цена-качество | 12.54 | 100.00 |
Энергоэффективность | 13.39 | 30.62 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GA102 | AD107 |
Тип | Для рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 5 октября 2020 (4 года назад) | 18 мая 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 4,649$ | 299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 4060 соотношение цены и качества на 697% лучше, чем у RTX A6000.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX A6000 и GeForce RTX 4060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX A6000 и GeForce RTX 4060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 10752 | 3072 |
Частота ядра | 1410 МГц | 1830 МГц |
Частота в режиме Boost | 1800 МГц | 2460 МГц |
Количество транзисторов | 28,300 млн | 18,900 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 300 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 604.8 | 236.2 |
Производительность с плавающей точкой | 38.71 TFLOPS | 15.11 TFLOPS |
ROPs | 112 | 48 |
TMUs | 336 | 96 |
Tensor Cores | 336 | 96 |
Ray Tracing Cores | 84 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX A6000 и GeForce RTX 4060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 267 мм | 240 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 8-pin EPS | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX A6000 и GeForce RTX 4060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 48 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 2125 МГц |
Пропускная способность памяти | 768.0 Гб/с | 272.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX A6000 и GeForce RTX 4060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 4x DisplayPort 1.4a | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX A6000 и GeForce RTX 4060 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.9 |
DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX A6000 и GeForce RTX 4060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX A6000 и GeForce RTX 4060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 158
+17.9%
| 134
−17.9%
|
1440p | 123
+89.2%
| 65
−89.2%
|
4K | 106
+179%
| 38
−179%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 29.42
−1219%
| 2.23
+1219%
|
1440p | 37.80
−722%
| 4.60
+722%
|
4K | 43.86
−457%
| 7.87
+457%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 4060 на 1219% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 4060 на 722% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 4060 на 457% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 160−170
−26%
|
213
+26%
|
Counter-Strike 2 | 280−290
+9.7%
|
250−260
−9.7%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
−4.5%
|
139
+4.5%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 160−170
+6.3%
|
159
−6.3%
|
Battlefield 5 | 150−160
+7.4%
|
140−150
−7.4%
|
Counter-Strike 2 | 280−290
+9.7%
|
250−260
−9.7%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+24.3%
|
107
−24.3%
|
Far Cry 5 | 52
−256%
|
185
+256%
|
Fortnite | 240−250
+17.6%
|
200−210
−17.6%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+14.8%
|
180−190
−14.8%
|
Forza Horizon 5 | 160−170
−47.8%
|
238
+47.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2.9%
|
170−180
−2.9%
|
Valorant | 290−300
+12.9%
|
260−270
−12.9%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 160−170
+79.8%
|
94
−79.8%
|
Battlefield 5 | 150−160
+7.4%
|
140−150
−7.4%
|
Counter-Strike 2 | 280−290
+9.7%
|
250−260
−9.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+47.8%
|
90
−47.8%
|
Dota 2 | 139
+15.8%
|
120−130
−15.8%
|
Far Cry 5 | 53
−219%
|
169
+219%
|
Fortnite | 240−250
+17.6%
|
200−210
−17.6%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+14.8%
|
180−190
−14.8%
|
Forza Horizon 5 | 160−170
−37.3%
|
221
+37.3%
|
Grand Theft Auto V | 128
−21.1%
|
155
+21.1%
|
Metro Exodus | 98
−9.2%
|
107
+9.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2.9%
|
170−180
−2.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 307
+42.1%
|
216
−42.1%
|
Valorant | 290−300
+12.9%
|
260−270
−12.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 150−160
+7.4%
|
140−150
−7.4%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+66.3%
|
80
−66.3%
|
Dota 2 | 131
+19.1%
|
110−120
−19.1%
|
Far Cry 5 | 52
−206%
|
159
+206%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+14.8%
|
180−190
−14.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2.9%
|
170−180
−2.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 180
+62.2%
|
111
−62.2%
|
Valorant | 290−300
+12.9%
|
260−270
−12.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 240−250
+17.6%
|
200−210
−17.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 150−160
+19.1%
|
130−140
−19.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
+17.2%
|
300−350
−17.2%
|
Grand Theft Auto V | 96
+6.7%
|
90
−6.7%
|
Metro Exodus | 84
+33.3%
|
63
−33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 300−350
+14.3%
|
290−300
−14.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+12.8%
|
110−120
−12.8%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+50%
|
48
−50%
|
Far Cry 5 | 52
−110%
|
109
+110%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+19.4%
|
140−150
−19.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+45%
|
80
−45%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+15.4%
|
130−140
−15.4%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 45−50
+17.5%
|
40−45
−17.5%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+18.6%
|
55−60
−18.6%
|
Grand Theft Auto V | 155
+74.2%
|
89
−74.2%
|
Metro Exodus | 70
+84.2%
|
38
−84.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 146
+121%
|
66
−121%
|
Valorant | 300−350
+9.6%
|
280−290
−9.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+17.9%
|
75−80
−17.9%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+18.6%
|
55−60
−18.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+70%
|
20
−70%
|
Dota 2 | 128
+16.4%
|
110−120
−16.4%
|
Far Cry 5 | 50
−8%
|
54
+8%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+24.2%
|
95−100
−24.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+26.7%
|
75−80
−26.7%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+17.9%
|
65−70
−17.9%
|
Так RTX A6000 и RTX 4060 конкурируют в популярных играх:
- RTX A6000 на 18% быстрее в 1080p
- RTX A6000 на 89% быстрее в 1440p
- RTX A6000 на 179% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RTX A6000 на 121% быстрее.
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 4060 на 256% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX A6000 лучше в 47 тестах (78%)
- RTX 4060 лучше в 11 тестах (18%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 50.39 | 44.18 |
Новизна | 5 октября 2020 | 18 мая 2023 |
Максимальный объём памяти | 48 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 300 Ватт | 115 Ватт |
У RTX A6000 следующие преимущества: производительность выше на 14.1%, и максимальный объём видеопамяти больше на 500%.
С другой стороны, преимущества RTX 4060: новее на 2 года, технологический процесс более тонкий на 60%, и энергопотребление ниже на 160.9%.
Мы рекомендуем Quadro RTX A6000, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 4060 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX A6000 предназначена для рабочих станций, а GeForce RTX 4060 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.