Quadro RTX A6000 vs GeForce RTX 4080 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro RTX A6000 и GeForce RTX 4080 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4080 Mobile опережает RTX A6000 на умеренные 11% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX A6000 и GeForce RTX 4080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 45 | 33 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 12.54 | нет данных |
Энергоэффективность | 13.39 | 40.53 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GA102 | AD104 |
Тип | Для рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 5 октября 2020 (4 года назад) | 3 января 2023 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 4,649$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX A6000 и GeForce RTX 4080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX A6000 и GeForce RTX 4080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 10752 | 7424 |
Частота ядра | 1410 МГц | 1290 МГц |
Частота в режиме Boost | 1800 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 28,300 млн | 35,800 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 300 Вт | 110 Вт |
Скорость текстурирования | 604.8 | 386.3 |
Производительность с плавающей точкой | 38.71 TFLOPS | 24.72 TFLOPS |
ROPs | 112 | 80 |
TMUs | 336 | 232 |
Tensor Cores | 336 | 232 |
Ray Tracing Cores | 84 | 58 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX A6000 и GeForce RTX 4080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 8-pin EPS | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX A6000 и GeForce RTX 4080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 48 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 192 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | 768.0 Гб/с | 432.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX A6000 и GeForce RTX 4080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 4x DisplayPort 1.4a | Portable Device Dependent |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX A6000 и GeForce RTX 4080 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.9 |
DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX A6000 и GeForce RTX 4080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX A6000 и GeForce RTX 4080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 158
+2.6%
| 154
−2.6%
|
1440p | 123
+19.4%
| 103
−19.4%
|
4K | 106
+55.9%
| 68
−55.9%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 29.42 | нет данных |
1440p | 37.80 | нет данных |
4K | 43.86 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 160−170
−1.2%
|
171
+1.2%
|
Counter-Strike 2 | 280−290
−6.3%
|
300−350
+6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
−12%
|
149
+12%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 160−170
+19%
|
142
−19%
|
Battlefield 5 | 150−160
−5%
|
160−170
+5%
|
Counter-Strike 2 | 280−290
+32.1%
|
215
−32.1%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
−7.5%
|
143
+7.5%
|
Far Cry 5 | 52
−229%
|
171
+229%
|
Fortnite | 240−250
−17.9%
|
280−290
+17.9%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−12.4%
|
230−240
+12.4%
|
Forza Horizon 5 | 160−170
−9.3%
|
170−180
+9.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 290−300
−12.1%
|
300−350
+12.1%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 160−170
+39.7%
|
121
−39.7%
|
Battlefield 5 | 150−160
−5%
|
160−170
+5%
|
Counter-Strike 2 | 280−290
+44.9%
|
196
−44.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+7.3%
|
124
−7.3%
|
Dota 2 | 139
−28.1%
|
178
+28.1%
|
Far Cry 5 | 53
−204%
|
161
+204%
|
Fortnite | 240−250
−17.9%
|
280−290
+17.9%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−12.4%
|
230−240
+12.4%
|
Forza Horizon 5 | 160−170
−9.3%
|
170−180
+9.3%
|
Grand Theft Auto V | 128
−22.7%
|
157
+22.7%
|
Metro Exodus | 98
−49%
|
146
+49%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 307
−8.8%
|
334
+8.8%
|
Valorant | 290−300
−12.1%
|
300−350
+12.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 150−160
−5%
|
160−170
+5%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+9.9%
|
121
−9.9%
|
Dota 2 | 131
−26%
|
165
+26%
|
Far Cry 5 | 52
−190%
|
151
+190%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−12.4%
|
230−240
+12.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 180
+4.7%
|
172
−4.7%
|
Valorant | 290−300
−12.1%
|
300−350
+12.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 240−250
−17.9%
|
280−290
+17.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 150−160
+4.7%
|
149
−4.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
−15.2%
|
400−450
+15.2%
|
Grand Theft Auto V | 96
−27.1%
|
122
+27.1%
|
Metro Exodus | 84
−21.4%
|
102
+21.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 300−350
−16.1%
|
350−400
+16.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
−12.9%
|
140−150
+12.9%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−13.9%
|
82
+13.9%
|
Far Cry 5 | 52
−169%
|
140
+169%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−15.1%
|
190−200
+15.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
−20.7%
|
140
+20.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
−0.7%
|
150−160
+0.7%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 45−50
−14.9%
|
50−55
+14.9%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−1.4%
|
71
+1.4%
|
Grand Theft Auto V | 155
+7.6%
|
144
−7.6%
|
Metro Exodus | 70
+4.5%
|
67
−4.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 146
+24.8%
|
117
−24.8%
|
Valorant | 300−350
−8.7%
|
336
+8.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−16.3%
|
100−110
+16.3%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−14.3%
|
80−85
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−14.7%
|
39
+14.7%
|
Dota 2 | 128
−22.7%
|
157
+22.7%
|
Far Cry 5 | 50
−82%
|
91
+82%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−21.1%
|
140−150
+21.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−1.1%
|
95−100
+1.1%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Так RTX A6000 и RTX 4080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX A6000 на 3% быстрее в 1080p
- RTX A6000 на 19% быстрее в 1440p
- RTX A6000 на 56% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и High Preset, RTX A6000 на 45% быстрее.
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 4080 Mobile на 229% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX A6000 лучше в 11 тестах (17%)
- RTX 4080 Mobile лучше в 46 тестах (73%)
- ничья в 6 тестах (10%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 50.39 | 55.93 |
Новизна | 5 октября 2020 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 48 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 300 Ватт | 110 Ватт |
У RTX A6000 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 300%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080 Mobile: производительность выше на 11%, новее на 2 года, технологический процесс более тонкий на 100%, и энергопотребление ниже на 172.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080 Mobile, поскольку она выигрывает у Quadro RTX A6000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX A6000 предназначена для рабочих станций, а GeForce RTX 4080 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.