Quadro RTX 4000 (мобильная) vs GeForce RTX 3080 Ti Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro RTX 4000 (мобильная) и GeForce RTX 3080 Ti Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 Ti Mobile опережает RTX 4000 (мобильная) на существенные 49% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce RTX 3080 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 154 | 59 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 21.37 | 30.43 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU104 | GA103S |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 25 января 2022 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce RTX 3080 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce RTX 3080 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 7424 |
Частота ядра | 1110 МГц | 810 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 1260 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | нет данных |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 249.6 | 292.3 |
Производительность с плавающей точкой | 7.987 TFLOPS | 18.71 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 160 | 232 |
Tensor Cores | 320 | 232 |
Ray Tracing Cores | 40 | 58 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce RTX 3080 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce RTX 3080 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce RTX 3080 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce RTX 3080 Ti Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce RTX 3080 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 4000 (мобильная) и GeForce RTX 3080 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
- Другие тесты
- 3DMark 11 Performance GPU
- 3DMark Vantage Performance
- 3DMark Fire Strike Graphics
- 3DMark Cloud Gate GPU
- 3DMark Ice Storm GPU
- 3DMark Time Spy Graphics
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 4000 (мобильная) и GeForce RTX 3080 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 109
−28.4%
| 140
+28.4%
|
1440p | 61
−47.5%
| 90
+47.5%
|
4K | 49
−20.4%
| 59
+20.4%
|
Производительность FPS в популярных играх
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset - 1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
−89.7%
|
129
+89.7%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−88.9%
|
136
+88.9%
|
Battlefield 5 | 94
−23.4%
|
110−120
+23.4%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−83.8%
|
125
+83.8%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−69.4%
|
122
+69.4%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−73.1%
|
277
+73.1%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−80.7%
|
159
+80.7%
|
Metro Exodus | 103
−8.7%
|
112
+8.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−37.7%
|
95−100
+37.7%
|
Valorant | 130−140
−151%
|
341
+151%
|
Battlefield 5 | 95−100
−20.8%
|
110−120
+20.8%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−61.8%
|
110
+61.8%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−40.3%
|
101
+40.3%
|
Dota 2 | 44
−241%
|
150
+241%
|
Far Cry 5 | 89
−15.7%
|
103
+15.7%
|
Fortnite | 150−160
−32.1%
|
200−210
+32.1%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−43.1%
|
229
+43.1%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−45.5%
|
120−130
+45.5%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
−32.7%
|
146
+32.7%
|
Metro Exodus | 51
−92.2%
|
98
+92.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
−13.8%
|
210−220
+13.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−37.7%
|
95−100
+37.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
−48.7%
|
170−180
+48.7%
|
Valorant | 130−140
−27.9%
|
174
+27.9%
|
World of Tanks | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
Battlefield 5 | 81
−43.2%
|
110−120
+43.2%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−42.6%
|
97
+42.6%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−22.2%
|
88
+22.2%
|
Dota 2 | 127
−18.9%
|
151
+18.9%
|
Far Cry 5 | 90−95
−19.8%
|
100−110
+19.8%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−25%
|
200
+25%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−38.6%
|
122
+38.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
−13.8%
|
210−220
+13.8%
|
Valorant | 130−140
−115%
|
292
+115%
|
Dota 2 | 60−65
−65.6%
|
101
+65.6%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−62.9%
|
101
+62.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−66.7%
|
55−60
+66.7%
|
World of Tanks | 210−220
−49.1%
|
300−350
+49.1%
|
Battlefield 5 | 73
−13.7%
|
80−85
+13.7%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−37.9%
|
40−45
+37.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−71.9%
|
55
+71.9%
|
Far Cry 5 | 100−110
−45%
|
150−160
+45%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−56.3%
|
150
+56.3%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−57.1%
|
85−90
+57.1%
|
Metro Exodus | 77
−20.8%
|
93
+20.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−53.6%
|
86
+53.6%
|
Valorant | 100−110
−121%
|
223
+121%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−31.8%
|
27−30
+31.8%
|
Dota 2 | 60−65
−87.5%
|
120
+87.5%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−87.5%
|
120
+87.5%
|
Metro Exodus | 27−30
−71.4%
|
48
+71.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−61.1%
|
170−180
+61.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−63.6%
|
35−40
+63.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−87.5%
|
120
+87.5%
|
Battlefield 5 | 39
−61.5%
|
60−65
+61.5%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+57.1%
|
14
−57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−92.9%
|
27
+92.9%
|
Dota 2 | 106
−19.8%
|
127
+19.8%
|
Far Cry 5 | 45−50
−77.1%
|
85−90
+77.1%
|
Fortnite | 45−50
−76.1%
|
80−85
+76.1%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−69.1%
|
93
+69.1%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−67.7%
|
50−55
+67.7%
|
Valorant | 50−55
−146%
|
128
+146%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Так RTX 4000 (мобильная) и RTX 3080 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Ti Mobile на 28% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Ti Mobile на 48% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Ti Mobile на 20% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4000 (мобильная) на 57% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3080 Ti Mobile на 241% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4000 (мобильная) лучше в 1 тесте (2%)
- RTX 3080 Ti Mobile лучше в 61 тесте (95%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.14 | 50.83 |
Новизна | 27 мая 2019 | 25 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Ватт | 115 Ватт |
У RTX 4000 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 4.5%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 Ti Mobile: производительность выше на 48.9%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у Quadro RTX 4000 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 4000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 3080 Ti Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro RTX 4000 (мобильная) и GeForce RTX 3080 Ti Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.