Quadro RTX 5000 (мобильная) vs GeForce RTX 3080 Ti Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce RTX 3080 Ti Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 Ti Mobile опережает RTX 5000 (мобильная) на существенные 41% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce RTX 3080 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 141 | 66 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 22.52 | 30.30 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU104 | GA103S |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 25 января 2022 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce RTX 3080 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce RTX 3080 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 7424 |
Частота ядра | 1035 МГц | 810 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 1260 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | нет данных |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 296.6 | 292.3 |
Производительность с плавающей точкой | 9.492 TFLOPS | 18.71 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 192 | 232 |
Tensor Cores | 384 | 232 |
Ray Tracing Cores | 48 | 58 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce RTX 3080 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce RTX 3080 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce RTX 3080 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce RTX 3080 Ti Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce RTX 3080 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce RTX 3080 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce RTX 3080 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 132
−7.6%
| 142
+7.6%
|
1440p | 84
−3.6%
| 87
+3.6%
|
4K | 54
−11.1%
| 60
+11.1%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 95−100
−126%
|
221
+126%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−76.7%
|
129
+76.7%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−78.9%
|
136
+78.9%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 95−100
−72.4%
|
169
+72.4%
|
Battlefield 5 | 165
+12.2%
|
140−150
−12.2%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−52.1%
|
111
+52.1%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−63.2%
|
124
+63.2%
|
Far Cry 5 | 128
−14.8%
|
147
+14.8%
|
Fortnite | 150−160
−34%
|
200−210
+34%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−38.5%
|
180−190
+38.5%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
−33.7%
|
131
+33.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−28.4%
|
170−180
+28.4%
|
Valorant | 200−210
−27.3%
|
260−270
+27.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 95−100
−2%
|
100
+2%
|
Battlefield 5 | 162
+10.2%
|
140−150
−10.2%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−50.7%
|
110
+50.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−34.2%
|
102
+34.2%
|
Dota 2 | 98
−61.2%
|
158
+61.2%
|
Far Cry 5 | 123
−13.8%
|
140
+13.8%
|
Fortnite | 150−160
−34%
|
200−210
+34%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−38.5%
|
180−190
+38.5%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
−18.4%
|
116
+18.4%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
−27%
|
146
+27%
|
Metro Exodus | 99
−11.1%
|
110
+11.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−28.4%
|
170−180
+28.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
−23.2%
|
223
+23.2%
|
Valorant | 200−210
−27.3%
|
260−270
+27.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 152
+3.4%
|
140−150
−3.4%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−4.1%
|
76
+4.1%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−19.7%
|
91
+19.7%
|
Dota 2 | 92
−64.1%
|
151
+64.1%
|
Far Cry 5 | 115
−14.8%
|
132
+14.8%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−38.5%
|
180−190
+38.5%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
−32.7%
|
130−140
+32.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−28.4%
|
170−180
+28.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
−18%
|
118
+18%
|
Valorant | 181
−61.3%
|
292
+61.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150−160
−34%
|
200−210
+34%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−25%
|
35−40
+25%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−41.6%
|
300−350
+41.6%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−53%
|
101
+53%
|
Metro Exodus | 59
−23.7%
|
73
+23.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 240−250
−21.3%
|
290−300
+21.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 124
+6.9%
|
110−120
−6.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−51.4%
|
56
+51.4%
|
Far Cry 5 | 102
−13.7%
|
116
+13.7%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−54.3%
|
140−150
+54.3%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−33.3%
|
80−85
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−41%
|
86
+41%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 85−90
−48.8%
|
120−130
+48.8%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
−44.4%
|
35−40
+44.4%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−56.3%
|
24−27
+56.3%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−73.9%
|
120
+73.9%
|
Metro Exodus | 37
−29.7%
|
48
+29.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
−19.7%
|
85
+19.7%
|
Valorant | 200−210
−70.9%
|
347
+70.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 73
−5.5%
|
75−80
+5.5%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−56.3%
|
24−27
+56.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−64.7%
|
28
+64.7%
|
Dota 2 | 100−105
−27%
|
127
+27%
|
Far Cry 5 | 56
−25%
|
70
+25%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−59%
|
95−100
+59%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−28.6%
|
45−50
+28.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−78%
|
70−75
+78%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−61%
|
65−70
+61%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 41
+0%
|
41
+0%
|
Так RTX 5000 (мобильная) и RTX 3080 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Ti Mobile на 8% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Ti Mobile на 4% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Ti Mobile на 11% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 5000 (мобильная) на 12% быстрее.
- в Atomic Heart, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 3080 Ti Mobile на 126% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5000 (мобильная) лучше в 4 тестах (6%)
- RTX 3080 Ti Mobile лучше в 58 тестах (91%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 36.13 | 50.83 |
Новизна | 27 мая 2019 | 25 января 2022 |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Ватт | 115 Ватт |
У RTX 5000 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 4.5%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 Ti Mobile: производительность выше на 40.7%, новее на 2 года, и технологический процесс более тонкий на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у Quadro RTX 5000 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 5000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 3080 Ti Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.