Quadro RTX 3000 Max-Q vs GeForce RTX 4080
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro RTX 3000 Max-Q и GeForce RTX 4080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4080 опережает RTX 3000 Max-Q на целых 316% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 3000 Max-Q и GeForce RTX 4080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 256 | 3 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 29.00 |
Энергоэффективность | 24.69 | 19.26 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | TU106 | AD103 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 20 сентября 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 1,199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 3000 Max-Q и GeForce RTX 4080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 3000 Max-Q и GeForce RTX 4080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 9728 |
Частота ядра | 600 МГц | 2205 МГц |
Частота в режиме Boost | 1215 МГц | 2505 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | 45,900 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 175.0 | 761.5 |
Производительность с плавающей точкой | 5.599 TFLOPS | 48.74 TFLOPS |
ROPs | 64 | 112 |
TMUs | 144 | 304 |
Tensor Cores | 288 | 304 |
Ray Tracing Cores | 36 | 76 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 3000 Max-Q и GeForce RTX 4080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 310 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 3000 Max-Q и GeForce RTX 4080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1400 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 716.8 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 3000 Max-Q и GeForce RTX 4080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 3000 Max-Q и GeForce RTX 4080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 3000 Max-Q и GeForce RTX 4080 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 3000 Max-Q и GeForce RTX 4080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 3000 Max-Q и GeForce RTX 4080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 74
−223%
| 239
+223%
|
1440p | 46
−261%
| 166
+261%
|
4K | 32
−238%
| 108
+238%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 5.02 |
1440p | нет данных | 7.22 |
4K | нет данных | 11.10 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−579%
|
231
+579%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−289%
|
180−190
+289%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
−337%
|
262
+337%
|
Battlefield 5 | 70−75
−249%
|
240−250
+249%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65
−84.6%
|
120−130
+84.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−579%
|
231
+579%
|
Far Cry 5 | 50−55
−136%
|
110−120
+136%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−253%
|
200−210
+253%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−105%
|
260−270
+105%
|
Hitman 3 | 88
−46.6%
|
120−130
+46.6%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−210%
|
300−350
+210%
|
Metro Exodus | 70−75
−109%
|
150−160
+109%
|
Red Dead Redemption 2 | 77
−61%
|
120−130
+61%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−469%
|
400−450
+469%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−62.1%
|
150−160
+62.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−289%
|
180−190
+289%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
−334%
|
217
+334%
|
Battlefield 5 | 70−75
−249%
|
240−250
+249%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 59
−103%
|
120−130
+103%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−518%
|
210
+518%
|
Far Cry 5 | 50−55
−136%
|
110−120
+136%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−253%
|
200−210
+253%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−105%
|
260−270
+105%
|
Hitman 3 | 66
−95.5%
|
120−130
+95.5%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−210%
|
300−350
+210%
|
Metro Exodus | 70−75
−109%
|
150−160
+109%
|
Red Dead Redemption 2 | 67
−85.1%
|
120−130
+85.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−621%
|
512
+621%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−338%
|
200−210
+338%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−62.1%
|
150−160
+62.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−289%
|
180−190
+289%
|
Assassin's Creed Valhalla | 44
−330%
|
189
+330%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45
−167%
|
120−130
+167%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−459%
|
190
+459%
|
Far Cry 5 | 50−55
−136%
|
110−120
+136%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−105%
|
260−270
+105%
|
Hitman 3 | 59
−119%
|
120−130
+119%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−288%
|
396
+288%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−576%
|
480
+576%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 52
−398%
|
259
+398%
|
Watch Dogs: Legion | 33
−397%
|
164
+397%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 66
−87.9%
|
120−130
+87.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−305%
|
160−170
+305%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−239%
|
110−120
+239%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−405%
|
110−120
+405%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
−665%
|
153
+665%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 32
−156%
|
80−85
+156%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−892%
|
129
+892%
|
Far Cry 5 | 24−27
−236%
|
80−85
+236%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−126%
|
270−280
+126%
|
Hitman 3 | 24−27
−424%
|
130−140
+424%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−655%
|
332
+655%
|
Metro Exodus | 40−45
−273%
|
149
+273%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−767%
|
390
+767%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−664%
|
191
+664%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−92%
|
240−250
+92%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 47
−174%
|
120−130
+174%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−319%
|
85−90
+319%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−331%
|
65−70
+331%
|
Hitman 3 | 24
−246%
|
80−85
+246%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−104%
|
220−230
+104%
|
Metro Exodus | 21−24
−517%
|
140−150
+517%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 34
−450%
|
187
+450%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−523%
|
80−85
+523%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
−426%
|
100
+426%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16
−225%
|
50−55
+225%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1160%
|
63
+1160%
|
Far Cry 5 | 12−14
−317%
|
50−55
+317%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−586%
|
190−200
+586%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−680%
|
195
+680%
|
Watch Dogs: Legion | 12
−625%
|
87
+625%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24
−363%
|
110−120
+363%
|
Так RTX 3000 Max-Q и RTX 4080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 на 223% быстрее в 1080p
- RTX 4080 на 261% быстрее в 1440p
- RTX 4080 на 238% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4080 на 1160% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 превзошла RTX 3000 Max-Q во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 21.59 | 89.84 |
Новизна | 27 мая 2019 | 20 сентября 2022 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Ватт | 320 Ватт |
У RTX 3000 Max-Q следующие преимущества: энергопотребление ниже на 433.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080: производительность выше на 316.1%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%, и технологический процесс более продвинутый на 140%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080, поскольку она выигрывает у Quadro RTX 3000 Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 3000 Max-Q предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 4080 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro RTX 3000 Max-Q и GeForce RTX 4080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.