Quadro P5000 vs Quadro RTX 3000 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P5000 и Quadro RTX 3000 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
P5000 опережает RTX 3000 (мобильная) на заметные 25% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P5000 и Quadro RTX 3000 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 167 | 215 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 6.86 | нет данных |
Энергоэффективность | 12.56 | 22.65 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP104 | TU106 |
Тип | Для рабочих станций | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 1 октября 2016 (8 лет назад) | 27 мая 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 2,499$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P5000 и Quadro RTX 3000 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P5000 и Quadro RTX 3000 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 2304 |
Частота ядра | 1607 МГц | 945 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1380 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 277.3 | 198.7 |
Производительность с плавающей точкой | 8.873 TFLOPS | 6.359 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 160 | 144 |
Tensor Cores | нет данных | 288 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P5000 и Quadro RTX 3000 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P5000 и Quadro RTX 3000 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1127 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 192 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P5000 и Quadro RTX 3000 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 4x DisplayPort | No outputs |
Display Port | 1.4 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P5000 и Quadro RTX 3000 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
VR Ready | нет данных | + |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P5000 и Quadro RTX 3000 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P5000 и Quadro RTX 3000 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты Quadro P5000 и Quadro RTX 3000 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 98
−5.1%
| 103
+5.1%
|
4K | 40
−120%
| 88
+120%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 25.50 | нет данных |
4K | 62.48 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+32.7%
|
45−50
−32.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+27.8%
|
50−55
−27.8%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90−95
+17.5%
|
80−85
−17.5%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+32.7%
|
45−50
−32.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+27.8%
|
50−55
−27.8%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+30.8%
|
110−120
−30.8%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+23.2%
|
65−70
−23.2%
|
Metro Exodus | 80−85
−11%
|
91
+11%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+17.5%
|
55−60
−17.5%
|
Valorant | 130−140
+23.8%
|
100−110
−23.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 90−95
+17.5%
|
80−85
−17.5%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+32.7%
|
45−50
−32.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+27.8%
|
50−55
−27.8%
|
Dota 2 | 100−110
+143%
|
44
−143%
|
Far Cry 5 | 85−90
+3.5%
|
86
−3.5%
|
Fortnite | 150−160
+16.9%
|
130−140
−16.9%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+30.8%
|
110−120
−30.8%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+23.2%
|
65−70
−23.2%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
+20.2%
|
85−90
−20.2%
|
Metro Exodus | 80−85
+90.7%
|
43
−90.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+68.2%
|
110
−68.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+17.5%
|
55−60
−17.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+30.2%
|
85−90
−30.2%
|
Valorant | 130−140
+23.8%
|
100−110
−23.8%
|
World of Tanks | 270−280
+5.3%
|
260−270
−5.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+17.5%
|
80−85
−17.5%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+32.7%
|
45−50
−32.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+27.8%
|
50−55
−27.8%
|
Dota 2 | 100−110
−13.1%
|
121
+13.1%
|
Far Cry 5 | 85−90
+12.7%
|
75−80
−12.7%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+30.8%
|
110−120
−30.8%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+23.2%
|
65−70
−23.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+14.2%
|
160−170
−14.2%
|
Valorant | 130−140
+23.8%
|
100−110
−23.8%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 55−60
+31.1%
|
45−50
−31.1%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+31.1%
|
45−50
−31.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+29.2%
|
24−27
−29.2%
|
World of Tanks | 210−220
+22%
|
170−180
−22%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+20.8%
|
50−55
−20.8%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+21.7%
|
21−24
−21.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+34.8%
|
21−24
−34.8%
|
Far Cry 5 | 100−110
+33.3%
|
75−80
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+28.2%
|
70−75
−28.2%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+28.6%
|
40−45
−28.6%
|
Metro Exodus | 70−75
+21.7%
|
60−65
−21.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+32.5%
|
40−45
−32.5%
|
Valorant | 95−100
+33.3%
|
70−75
−33.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+10%
|
20−22
−10%
|
Dota 2 | 60−65
+32.6%
|
45−50
−32.6%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+32.6%
|
45−50
−32.6%
|
Metro Exodus | 27−30
+35%
|
20−22
−35%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+27.2%
|
80−85
−27.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+23.5%
|
16−18
−23.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+32.6%
|
45−50
−32.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+32.1%
|
27−30
−32.1%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+10%
|
20−22
−10%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Dota 2 | 60−65
−44.3%
|
88
+44.3%
|
Far Cry 5 | 45−50
+31.4%
|
35−40
−31.4%
|
Fortnite | 40−45
+33.3%
|
30−35
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+29.3%
|
40−45
−29.3%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+31.8%
|
21−24
−31.8%
|
Valorant | 45−50
+40%
|
35−40
−40%
|
Так Quadro P5000 и RTX 3000 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- RTX 3000 (мобильная) на 5% быстрее в 1080p
- RTX 3000 (мобильная) на 120% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, Quadro P5000 на 143% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3000 (мобильная) на 44% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P5000 лучше в 60 тестах (94%)
- RTX 3000 (мобильная) лучше в 3 тестах (5%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 32.85 | 26.32 |
Новизна | 1 октября 2016 | 27 мая 2019 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 80 Ватт |
У Quadro P5000 следующие преимущества: производительность выше на 24.8%, и максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 3000 (мобильная): новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 33.3%, и энергопотребление ниже на 25%.
Мы рекомендуем Quadro P5000, поскольку она выигрывает у Quadro RTX 3000 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P5000 предназначена для рабочих станций, а Quadro RTX 3000 (мобильная) - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между Quadro P5000 и Quadro RTX 3000 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.