Quadro P5000 与 Quadro RTX 3000 (移动)
绩效总分
我们比较了 Quadro P5000 和 Quadro RTX 3000 (移动),包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,P5000 明显24% 超过RTX 3000 (移动)。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro P5000和Quadro RTX 3000 (Laptop)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 166 | 211 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 6.39 | 没有数据 |
電源效率 | 12.46 | 22.52 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
代号 | GP104 | TU106 |
类型 | 对于工作站 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 1 10月 2016(8年 前) | 27 5月 2019(5年 前) |
发布时的价格 | $2,499 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Quadro P5000和Quadro RTX 3000 (Laptop)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro P5000和Quadro RTX 3000 (Laptop)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2048 | 2304 |
核心频率 | 1607 MHz | 945 MHz |
Boost模式下的频率 | 1733 MHz | 1380 MHz |
晶体管数 | 7,200 million | 10,800 million |
工艺过程 | 16 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 Watt | 80 Watt |
纹理填充率 | 277.3 | 198.7 |
带浮点的性能 | 8.873 TFLOPS | 6.359 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 160 | 144 |
Tensor Cores | 没有数据 | 288 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 36 |
外形尺寸和兼容性
负责Quadro P5000和Quadro RTX 3000 (Laptop)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 267 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 8-pin | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
Quadro P5000和Quadro RTX 3000 (Laptop)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 16 千兆字节 | 6 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1127 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 192 千兆字节/s | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Quadro P5000和Quadro RTX 3000 (Laptop)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 4x DisplayPort | No outputs |
Display Port | 1.4 | 没有数据 |
G-SYNC操作法支持 | - | + |
支持的技术
这里列出了受支持的Quadro P5000和Quadro RTX 3000 (Laptop)技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | 没有数据 |
Mosaic | + | 没有数据 |
VR Ready | 没有数据 | + |
nView Display Management | + | 没有数据 |
Optimus | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了Quadro P5000和Quadro RTX 3000 (Laptop)支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
合成基准性能
这些是Quadro P5000和Quadro RTX 3000 (移动)基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro P5000 和Quadro RTX 3000 (移动)的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 95
−9.5%
| 104
+9.5%
|
4K | 39
−126%
| 88
+126%
|
每格成本,美元
1080p | 26.31 | 没有数据 |
4K | 64.08 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
+27.9%
|
40−45
−27.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−10%
|
77
+10%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+24.4%
|
45−50
−24.4%
|
Battlefield 5 | 100−110
+22.1%
|
85−90
−22.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+24.5%
|
50−55
−24.5%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+27.9%
|
40−45
−27.9%
|
Far Cry 5 | 70−75
+20%
|
60−65
−20%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+20.6%
|
65−70
−20.6%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+13.9%
|
150−160
−13.9%
|
Hitman 3 | 65−70
+28.3%
|
50−55
−28.3%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+17.5%
|
120−130
−17.5%
|
Metro Exodus | 100−110
+20%
|
90−95
−20%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+17.6%
|
65−70
−17.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+28.1%
|
85−90
−28.1%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+11.3%
|
100−110
−11.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+22.8%
|
55−60
−22.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+24.4%
|
45−50
−24.4%
|
Battlefield 5 | 100−110
+22.1%
|
85−90
−22.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+24.5%
|
50−55
−24.5%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+27.9%
|
40−45
−27.9%
|
Far Cry 5 | 70−75
+20%
|
60−65
−20%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+20.6%
|
65−70
−20.6%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+13.9%
|
150−160
−13.9%
|
Hitman 3 | 65−70
+28.3%
|
50−55
−28.3%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+17.5%
|
120−130
−17.5%
|
Metro Exodus | 100−110
+20%
|
90−95
−20%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+17.6%
|
65−70
−17.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+28.1%
|
85−90
−28.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+21.4%
|
55−60
−21.4%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+11.3%
|
100−110
−11.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+79.5%
|
39
−79.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+24.4%
|
45−50
−24.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+24.5%
|
50−55
−24.5%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+27.9%
|
40−45
−27.9%
|
Far Cry 5 | 70−75
+20%
|
60−65
−20%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+13.9%
|
150−160
−13.9%
|
Hitman 3 | 65−70
+28.3%
|
50−55
−28.3%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+17.5%
|
120−130
−17.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+28.1%
|
85−90
−28.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
−5.7%
|
56
+5.7%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+11.3%
|
100−110
−11.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+17.6%
|
65−70
−17.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+22%
|
50−55
−22%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+22.5%
|
40−45
−22.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+25.9%
|
27−30
−25.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+30.8%
|
24−27
−30.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+35.3%
|
16−18
−35.3%
|
Far Cry 5 | 35−40
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+24%
|
150−160
−24%
|
Hitman 3 | 40−45
+29%
|
30−35
−29%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+27.8%
|
50−55
−27.8%
|
Metro Exodus | 60−65
+22%
|
50−55
−22%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+29.3%
|
55−60
−29.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+33.3%
|
30−35
−33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+16.4%
|
140−150
−16.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+25%
|
40−45
−25%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+23.1%
|
24−27
−23.1%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Hitman 3 | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+18.7%
|
130−140
−18.7%
|
Metro Exodus | 35−40
+30%
|
30−33
−30%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+24.1%
|
27−30
−24.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+33.3%
|
14−16
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Far Cry 5 | 18−20
+20%
|
14−16
−20%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+22.2%
|
35−40
−22.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+31.3%
|
30−35
−31.3%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+21.7%
|
21−24
−21.7%
|
这就是 Quadro P5000 和 RTX 3000 (移动) 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3000 (移动) 的9% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3000 (移动) 的126% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Assassin's Creed Odyssey中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Quadro P5000的速度要快 79%。
- 在 Assassin's Creed Odyssey中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RTX 3000 (移动)的速度要快 10%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Quadro P5000 在 70项测试 中领先 (97%)
- RTX 3000 (移动) 在 2项测试 中领先 (3%)
利弊总结
业绩评级 | 32.68 | 26.26 |
新颖性 | 1 10月 2016 | 27 5月 2019 |
最大存储容量 | 16 千兆字节 | 6 千兆字节 |
工艺过程 | 16 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 瓦特 | 80 瓦特 |
Quadro P5000 的综合绩效得分高出 24.4%、最大 VRAM 容量比 166.7 高 #%.
另一方面,RTX 3000 (移动) 的年龄优势为 2 岁、33.3%更先进的光刻工艺、耗电量降低了25%.
我们推荐使用 Quadro P5000,因为它在性能测试中击败了 Quadro RTX 3000 (移动)。
应当记住,Quadro P5000是为工作站设计的,而Quadro RTX 3000 (移动)是为移动工作站设计的。
如果您仍然对在Quadro P5000和Quadro RTX 3000 (移动)之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。