Quadro P4000 vs GeForce GTX 950M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro P4000 z GeForce GTX 950M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Quadro P4000
2017
8 GB GDDR5, 100 Watt
30.17
+351%

Quadro P4000 przewyższa GTX 950M o aż 351% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P4000 i GeForce GTX 950M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności171532
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny25.910.85
ArchitekturaPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2018)
KryptonimGP104N16P-GT
TypDo stacji roboczychDo laptopów
Data wydania6 lutego 2017 (7 lat temu)12 marca 2015 (9 lat temu)
Cena w momencie wydania$815 brak danych
Cena teraz$485 (0.6x)$797

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

Quadro P4000 ma 2948% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 950M.

Dane techniczne

Parametry ogólne Quadro P4000 i GeForce GTX 950M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P4000 i GeForce GTX 950M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1792640
Ilość rdzeni CUDAbrak danych640
Częstotliwość rdzenia1202 MHz914 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1480 MHz1124 MHz
Ilość tranzystorów7,200 million1,870 million
Proces technologiczny16 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami165.844.96
Wydajność zmiennoprzecinkowa5,304 gflops1,439 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Quadro P4000 i GeForce GTX 950M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
Magistralabrak danychPCI Express 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Długość241 mmbrak danych
Grubość1-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pinbrak danych
Obsługa SLIbrak danych+

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P4000 i GeForce GTX 950M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5DDR3 or GDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci7604 MHz1000 or 2500 MHz
Przepustowość pamięci192 GB/s32 or 80 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P4000 i GeForce GTX 950M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo4x DisplayPortNo outputs
Obsługa monitorów analogowych VGAbrak danych+
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)brak danych+
HDMIbrak danych+
Display Port1.4brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P4000 i GeForce GTX 950M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStreambrak danych+
GeForce ShadowPlaybrak danych+
GPU Boostbrak danych2.0
GameWorksbrak danych+
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080pbrak danych+
Optimus++
BatteryBoostbrak danych+
3D Stereo+brak danych
Mosaic+brak danych
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych
Anselbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P4000 i GeForce GTX 950M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 (11_0)
Model cieniujący5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.1.126
CUDA6.1+

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Quadro P4000 i GeForce GTX 950M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Quadro P4000 30.17
+351%
GTX 950M 6.69

Quadro P4000 przewyższa GeForce GTX 950M o 351% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

Quadro P4000 11650
+351%
GTX 950M 2585

Quadro P4000 przewyższa GeForce GTX 950M o 351% w Passmark.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

Quadro P4000 39075
+309%
GTX 950M 9552

Quadro P4000 przewyższa GeForce GTX 950M o 309% w GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 5%

Quadro P4000 41635
+468%
GTX 950M 7333

Quadro P4000 przewyższa GeForce GTX 950M o 468% w GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

Pokrycie benchmarku: 4%

Quadro P4000 38590
+295%
GTX 950M 9777

Quadro P4000 przewyższa GeForce GTX 950M o 295% w GeekBench 5 CUDA.

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

Pokrycie benchmarku: 4%

Quadro P4000 102
+308%
GTX 950M 25

Quadro P4000 przewyższa GeForce GTX 950M o 308% w Octane Render OctaneBench.

Testy w grach

Wyniki Quadro P4000 i GeForce GTX 950M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD68
+113%
32
−113%
1440p100−110
+317%
24
−317%
4K70−75
+338%
16
−338%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 50−55 brak danych

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 50−55 brak danych
Battlefield 5 95−100 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 60−65 brak danych
Cyberpunk 2077 50−55 brak danych
Far Cry 5 65−70 brak danych
Far Cry New Dawn 75−80 brak danych
Forza Horizon 4 120−130 brak danych
Hitman 3 60−65 brak danych
Horizon Zero Dawn 120−130 brak danych
Metro Exodus 90−95 brak danych
Red Dead Redemption 2 75−80 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 100−110 brak danych
Watch Dogs: Legion 80−85 brak danych

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 50−55 brak danych
Battlefield 5 95−100 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 60−65 brak danych
Cyberpunk 2077 50−55 brak danych
Far Cry 5 65−70 brak danych
Far Cry New Dawn 75−80 brak danych
Forza Horizon 4 120−130 brak danych
Hitman 3 60−65 brak danych
Horizon Zero Dawn 120−130 brak danych
Metro Exodus 90−95 brak danych
Red Dead Redemption 2 75−80 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 100−110 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 77 brak danych
Watch Dogs: Legion 80−85 brak danych

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 50−55 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 60−65 brak danych
Cyberpunk 2077 50−55 brak danych
Far Cry 5 65−70 brak danych
Forza Horizon 4 120−130 brak danych
Horizon Zero Dawn 120−130 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 100−110 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 41 brak danych
Watch Dogs: Legion 80−85 brak danych

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 75−80 brak danych

1440p
High Preset

Battlefield 5 55−60 brak danych
Far Cry New Dawn 65−70 brak danych

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 30−35 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 40−45 brak danych
Cyberpunk 2077 21−24 brak danych
Far Cry 5 50−55 brak danych
Forza Horizon 4 60−65 brak danych
Hitman 3 35−40 brak danych
Horizon Zero Dawn 60−65 brak danych
Metro Exodus 55−60 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 65−70 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45 brak danych
Watch Dogs: Legion 24−27 brak danych

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55 brak danych

4K
High Preset

Battlefield 5 30−33 brak danych
Far Cry New Dawn 24−27 brak danych
Hitman 3 24−27 brak danych
Horizon Zero Dawn 35−40 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 21−24 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35 brak danych

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 16−18 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 18−20 brak danych
Cyberpunk 2077 8−9 brak danych
Far Cry 5 16−18 brak danych
Forza Horizon 4 40−45 brak danych
Horizon Zero Dawn 35−40 brak danych
Metro Exodus 30−33 brak danych
Watch Dogs: Legion 14−16 brak danych

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27 brak danych

W ten sposób Quadro P4000 i GTX 950M konkurują w popularnych grach:

  • Quadro P4000 jest 113% szybszy w 1080p
  • Quadro P4000 jest 317% szybszy w 1440p
  • Quadro P4000 jest 338% szybszy w 4K

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 30.17 6.69
Nowość 6 lutego 2017 12 marca 2015
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 4 GB
Proces technologiczny 16 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 75 Wat

Model Quadro P4000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 950M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P4000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce GTX 950M - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P4000 i GeForce GTX 950M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro P4000
Quadro P4000
NVIDIA GeForce GTX 950M
GeForce GTX 950M

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.9 281 głosów

Oceń Quadro P4000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 1044 głosy

Oceń GeForce GTX 950M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro P4000 lub GeForce GTX 950M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.