Quadro P4000 vs GeForce GTX 950M

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé Quadro P4000 avec GeForce GTX 950M, y compris les spécifications et les données de performance.

Quadro P4000
2017
8 Gb GDDR5, 100 Watt
30.12
+350%

P4000 surpasse GTX 950M d'un énorme 350% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro P4000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances185559
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité17.30pas de données
Efficacité énergétique19.836.18
ArchitecturePascal (2016−2021)Maxwell (2014−2017)
Nom de codeGP104GM107
TypePour les postes de travailPour les ordinateurs portables
Date de lancement6 Février 2017 (7 ans il y a)13 Mars 2015 (9 ans il y a)
Prix au moment du lancement$815 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro P4000 et GeForce GTX 950M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro P4000 et GeForce GTX 950M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1792640
Fréquence de noyau1202 MHz914 MHz
Fréquence en mode Boost1480 MHz1124 MHz
Nombre de transistors7,200 million1,870 million
Processus technologique de fabrication16 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)100 Watt75 Watt
Vitesse de texturation165.844.96
Performance à virgule flottante5.304 TFLOPS1.439 TFLOPS
ROPs6416
TMUs11240

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro P4000 et GeForce GTX 950M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéesmedium sized
Buspas de donnéesPCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Longueur241 mmpas de données
Épaisseur1-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pinpas de données
Support de SLI-+

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro P4000 et GeForce GTX 950M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5DDR3 or GDDR5
Capacité de mémoire maximale8 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire1901 MHz1000 or 2500 MHz
Bande passante de la mémoire192 Gb/s32 or 80 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro P4000 et GeForce GTX 950M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 4x DisplayPortNo outputs
Support des moniteurs analogiques VGApas de données+
Support de DisplayPort Multimode (DP++)pas de données+
HDMI-+
Display Port1.4pas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro P4000 et GeForce GTX 950M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostpas de données2.0
GameWorks-+
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus++
BatteryBoost-+
3D Stereo+pas de données
Mosaic+pas de données
nView Display Management+pas de données
Optimus+pas de données
Anselpas de données+

Compatibilité API

Les API supportées par Quadro P4000 et GeForce GTX 950M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1212 (11_0)
Modèle de shader6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.1.126
CUDA6.1+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro P4000 et GeForce GTX 950M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

Quadro P4000 30.12
+350%
GTX 950M 6.70

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Quadro P4000 11621
+350%
GTX 950M 2585

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Quadro P4000 41586
+327%
GTX 950M 9729

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

Quadro P4000 42214
+517%
GTX 950M 6837

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

Quadro P4000 38590
+295%
GTX 950M 9777

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

Quadro P4000 102
+308%
GTX 950M 25

Performances de jeu

Les résultats Quadro P4000 et GeForce GTX 950M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD71
+154%
28
−154%
1440p70−75
+338%
16
−338%
4K70−75
+338%
16
−338%

Coût par cadre, en $

1080p11.48pas de données
1440p11.64pas de données
4K11.64pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 50−55
+364%
10−12
−364%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+183%
23
−183%
Assassin's Creed Valhalla 50−55
+550%
8−9
−550%
Battlefield 5 95−100
+308%
24
−308%
Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+343%
14−16
−343%
Cyberpunk 2077 50−55
+364%
10−12
−364%
Far Cry 5 65−70
+183%
24
−183%
Far Cry New Dawn 75−80
+221%
24
−221%
Forza Horizon 4 160−170
+275%
40−45
−275%
Hitman 3 60−65
+385%
12−14
−385%
Horizon Zero Dawn 130−140
+233%
40−45
−233%
Metro Exodus 100−110
+437%
18−20
−437%
Red Dead Redemption 2 75−80
+58.3%
48
−58.3%
Shadow of the Tomb Raider 100−110
+144%
43
−144%
Watch Dogs: Legion 110−120
+119%
50−55
−119%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+282%
16−18
−282%
Assassin's Creed Valhalla 50−55
+550%
8−9
−550%
Battlefield 5 95−100
+416%
18−20
−416%
Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+343%
14−16
−343%
Cyberpunk 2077 50−55
+364%
10−12
−364%
Far Cry 5 65−70
+240%
20
−240%
Far Cry New Dawn 75−80
+305%
19
−305%
Forza Horizon 4 160−170
+275%
40−45
−275%
Hitman 3 60−65
+385%
12−14
−385%
Horizon Zero Dawn 130−140
+233%
40−45
−233%
Metro Exodus 100−110
+437%
18−20
−437%
Red Dead Redemption 2 75−80
+322%
18−20
−322%
Shadow of the Tomb Raider 100−110
+357%
21−24
−357%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+39.1%
46
−39.1%
Watch Dogs: Legion 110−120
+119%
50−55
−119%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+491%
11
−491%
Assassin's Creed Valhalla 50−55
+550%
8−9
−550%
Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+343%
14−16
−343%
Cyberpunk 2077 50−55
+364%
10−12
−364%
Far Cry 5 65−70
+353%
15
−353%
Forza Horizon 4 160−170
+275%
40−45
−275%
Hitman 3 60−65
+385%
12−14
−385%
Horizon Zero Dawn 130−140
+600%
19
−600%
Shadow of the Tomb Raider 100−110
+357%
21−24
−357%
The Witcher 3: Wild Hunt 41
+273%
11
−273%
Watch Dogs: Legion 110−120
+119%
50−55
−119%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 75−80
+130%
33
−130%

1440p
High Preset

Battlefield 5 55−60
+338%
12−14
−338%
Far Cry New Dawn 45−50
+360%
10−11
−360%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+433%
6−7
−433%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+1450%
2−3
−1450%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+483%
6−7
−483%
Cyberpunk 2077 21−24
+600%
3−4
−600%
Far Cry 5 35−40
+338%
8−9
−338%
Forza Horizon 4 170−180
+397%
35
−397%
Hitman 3 35−40
+270%
10−11
−270%
Horizon Zero Dawn 60−65
+385%
13
−385%
Metro Exodus 55−60
+714%
7−8
−714%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
+1625%
4−5
−1625%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+567%
6−7
−567%
Watch Dogs: Legion 160−170
+277%
40−45
−277%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+168%
19
−168%

4K
High Preset

Battlefield 5 30−33
+400%
6−7
−400%
Far Cry New Dawn 24−27
+380%
5−6
−380%
Hitman 3 24−27
+700%
3−4
−700%
Horizon Zero Dawn 150−160
+655%
20−22
−655%
Metro Exodus 35−40
+800%
4−5
−800%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+1033%
3−4
−1033%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+375%
4−5
−375%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+467%
3−4
−467%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+500%
3−4
−500%
Cyberpunk 2077 8−9 0−1
Far Cry 5 16−18
+467%
3−4
−467%
Forza Horizon 4 40−45
+486%
7−8
−486%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+3800%
1−2
−3800%
Watch Dogs: Legion 14−16
+600%
2−3
−600%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+44.4%
18
−44.4%

C'est ainsi que Quadro P4000 et GTX 950M rivalisent dans les jeux populaires :

  • Quadro P4000 est 154% plus rapide dans 1080p.
  • Quadro P4000 est 338% plus rapide dans 1440p.
  • Quadro P4000 est 338% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Shadow of the Tomb Raider, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le Quadro P4000 est 3800% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, Quadro P4000 a surpassé GTX 950M dans tous 71 nos tests.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 30.12 6.70
Nouveauté 6 Février 2017 13 Mars 2015
Capacité de mémoire maximale 8 Gb 4 Gb
Processus technologique 16 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 100 Watt 75 Watt

Quadro P4000 a un score de performance agrégé 349.6% plus élevé, un avantage d'âge de 1 an, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, et un 75% processus de lithographie plus avancé.

GTX 950M, quant à lui, a 33.3% de consommation d'énergie en moins.

Le Quadro P4000 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 950M dans les tests de performance.

Il faut savoir que Quadro P4000 est destiné aux postes de travail et GeForce GTX 950M est destiné aux ordinateurs portables.


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