Quadro P3000 (мобильная) vs GeForce GTX 550 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P3000 (мобильная) и GeForce GTX 550 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
P3000 (мобильная) опережает GTX 550 Ti на целых 318% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P3000 (Laptop) и GeForce GTX 550 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 322 | 695 |
Место по популярности | не в топ-100 | 81 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 0.79 |
Энергоэффективность | 15.40 | 2.38 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Графический процессор | GP104 | GF116 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 11 января 2017 (7 лет назад) | 15 марта 2011 (13 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 149$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P3000 (Laptop) и GeForce GTX 550 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P3000 (Laptop) и GeForce GTX 550 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 192 |
Частота ядра | 1088 МГц | 900 МГц |
Частота в режиме Boost | 1215 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 1,170 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 116 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 100 °C |
Скорость текстурирования | 97.20 | 28.80 |
Производительность с плавающей точкой | 3.11 TFLOPS | 0.6912 TFLOPS |
ROPs | 48 | 24 |
TMUs | 80 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P3000 (Laptop) и GeForce GTX 550 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | нет данных | 16x PCI-E 2.0 |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
Длина | нет данных | 210 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P3000 (Laptop) и GeForce GTX 550 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1753 МГц | 4.1 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 168 Гб/с | 98.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P3000 (Laptop) и GeForce GTX 550 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 2x Dual Link DVI-IMini HDMI |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
HDMI | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Display Port | 1.4 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P3000 (Laptop) и GeForce GTX 550 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P3000 (Laptop) и GeForce GTX 550 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 6.1 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P3000 (мобильная) и GeForce GTX 550 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты Quadro P3000 (мобильная) и GeForce GTX 550 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 150−160
+295%
| 38
−295%
|
Full HD | 64
+68.4%
| 38
−68.4%
|
4K | 28
+367%
| 6−7
−367%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.92 |
4K | нет данных | 24.83 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+343%
|
7−8
−343%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+291%
|
10−12
−291%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+967%
|
3−4
−967%
|
Battlefield 5 | 60−65
+600%
|
9−10
−600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+333%
|
9−10
−333%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+343%
|
7−8
−343%
|
Far Cry 5 | 45−50
+463%
|
8−9
−463%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+373%
|
10−12
−373%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+400%
|
24−27
−400%
|
Hitman 3 | 35−40
+322%
|
9−10
−322%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+248%
|
27−30
−248%
|
Metro Exodus | 65−70
+738%
|
8−9
−738%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+420%
|
10−11
−420%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+327%
|
14−16
−327%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+109%
|
40−45
−109%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+291%
|
10−12
−291%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+967%
|
3−4
−967%
|
Battlefield 5 | 60−65
+600%
|
9−10
−600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+333%
|
9−10
−333%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+343%
|
7−8
−343%
|
Far Cry 5 | 45−50
+463%
|
8−9
−463%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+373%
|
10−12
−373%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+400%
|
24−27
−400%
|
Hitman 3 | 35−40
+322%
|
9−10
−322%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+248%
|
27−30
−248%
|
Metro Exodus | 65−70
+738%
|
8−9
−738%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+420%
|
10−11
−420%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+327%
|
14−16
−327%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+406%
|
16−18
−406%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+109%
|
40−45
−109%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+291%
|
10−12
−291%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+967%
|
3−4
−967%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+333%
|
9−10
−333%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+343%
|
7−8
−343%
|
Far Cry 5 | 45−50
+463%
|
8−9
−463%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+400%
|
24−27
−400%
|
Hitman 3 | 35−40
+322%
|
9−10
−322%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+248%
|
27−30
−248%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+327%
|
14−16
−327%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+106%
|
16−18
−106%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+109%
|
40−45
−109%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+420%
|
10−11
−420%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+429%
|
7−8
−429%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+383%
|
6−7
−383%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+400%
|
4−5
−400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+325%
|
4−5
−325%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Far Cry 5 | 21−24
+340%
|
5−6
−340%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+2040%
|
5−6
−2040%
|
Hitman 3 | 21−24
+188%
|
8−9
−188%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+333%
|
9−10
−333%
|
Metro Exodus | 35−40
+350%
|
8−9
−350%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+333%
|
9−10
−333%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+633%
|
3−4
−633%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+360%
|
24−27
−360%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+300%
|
8−9
−300%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Hitman 3 | 14−16 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 100−105
+376%
|
21−24
−376%
|
Metro Exodus | 20−22 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+340%
|
5−6
−340%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
Так P3000 (мобильная) и GTX 550 Ti конкурируют в популярных играх:
- P3000 (мобильная) на 295% быстрее в 900p
- P3000 (мобильная) на 68% быстрее в 1080p
- P3000 (мобильная) на 367% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1440p и Ultra Preset, P3000 (мобильная) на 2040% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- P3000 (мобильная) превзошла GTX 550 Ti во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 16.83 | 4.03 |
Новизна | 11 января 2017 | 15 марта 2011 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 116 Ватт |
У P3000 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 317.6%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, технологический процесс более продвинутый на 150%, и энергопотребление ниже на 54.7%.
Мы рекомендуем Quadro P3000 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 550 Ti в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P3000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce GTX 550 Ti - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro P3000 (мобильная) и GeForce GTX 550 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.