Quadro P3000 (мобильная) vs GeForce GTX 1660 Ti Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P3000 (мобильная) и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1660 Ti Max-Q опережает P3000 (мобильная) на значительные 35% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P3000 (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 321 | 242 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 64.78 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | N17E-Q1 | N18E-G0 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 11 января 2017 (7 лет назад) | 23 апреля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 229$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P3000 (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P3000 (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 1536 |
Частота ядра | 1088 МГц | 1140 МГц |
Частота в режиме Boost | 1215 МГц | 1335 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 60 Вт |
Скорость текстурирования | 97.20 | 128.2 |
Производительность с плавающей точкой | 3.11 gflops | 4.101 gflops |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P3000 (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P3000 (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 192 бит |
Частота памяти | 7008 МГц | 12000 МГц |
Пропускная способность памяти | 168 Гб/с | 288.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P3000 (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.4 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P3000 (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P3000 (Laptop) и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P3000 (мобильная) и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro P3000 (мобильная) и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 63
−28.6%
| 81
+28.6%
|
1440p | 21−24
−42.9%
| 30
+42.9%
|
4K | 27
−33.3%
| 36
+33.3%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−19.4%
|
35−40
+19.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−30.2%
|
56
+30.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−21.9%
|
35−40
+21.9%
|
Battlefield 5 | 60−65
−39.7%
|
88
+39.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−79.5%
|
70
+79.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−19.4%
|
35−40
+19.4%
|
Far Cry 5 | 45−50
−104%
|
92
+104%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−15.4%
|
60−65
+15.4%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−14.2%
|
130−140
+14.2%
|
Hitman 3 | 35−40
−18.4%
|
45−50
+18.4%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−13.8%
|
100−110
+13.8%
|
Metro Exodus | 65−70
−79.1%
|
120
+79.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−76.9%
|
92
+76.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−20.3%
|
75−80
+20.3%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−8.9%
|
95−100
+8.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−16.3%
|
50−55
+16.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−21.9%
|
35−40
+21.9%
|
Battlefield 5 | 60−65
−33.3%
|
84
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−69.2%
|
66
+69.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−19.4%
|
35−40
+19.4%
|
Far Cry 5 | 45−50
−71.1%
|
77
+71.1%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−15.4%
|
60−65
+15.4%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−14.2%
|
130−140
+14.2%
|
Hitman 3 | 35−40
−18.4%
|
45−50
+18.4%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−13.8%
|
100−110
+13.8%
|
Metro Exodus | 65−70
−41.8%
|
95
+41.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−42.3%
|
74
+42.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−20.3%
|
75−80
+20.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+62%
|
50−55
−62%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−8.9%
|
95−100
+8.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+2.4%
|
42
−2.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−21.9%
|
35−40
+21.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−28.2%
|
50
+28.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−19.4%
|
35−40
+19.4%
|
Far Cry 5 | 45−50
−20%
|
54
+20%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−14.2%
|
130−140
+14.2%
|
Hitman 3 | 35−40
−18.4%
|
45−50
+18.4%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+19%
|
79
−19%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−20.3%
|
75−80
+20.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−54.5%
|
51
+54.5%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−8.9%
|
95−100
+8.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−38.5%
|
72
+38.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−16.2%
|
40−45
+16.2%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−20.7%
|
35−40
+20.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−20%
|
24−27
+20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−29.4%
|
21−24
+29.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−23.8%
|
24−27
+23.8%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Far Cry 5 | 21−24
−18.2%
|
24−27
+18.2%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−21.5%
|
130−140
+21.5%
|
Hitman 3 | 21−24
−17.4%
|
27−30
+17.4%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−20.5%
|
45−50
+20.5%
|
Metro Exodus | 35−40
−19.4%
|
40−45
+19.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−25.6%
|
45−50
+25.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−13.9%
|
130−140
+13.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−18.8%
|
35−40
+18.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−15.8%
|
21−24
+15.8%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Hitman 3 | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Horizon Zero Dawn | 100−105
−18%
|
110−120
+18%
|
Metro Exodus | 20−22
−25%
|
24−27
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−40.9%
|
31
+40.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Far Cry 5 | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−19.2%
|
30−35
+19.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−17.6%
|
20−22
+17.6%
|
Так P3000 (мобильная) и GTX 1660 Ti Max-Q конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti Max-Q на 29% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti Max-Q на 43% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Ti Max-Q на 33% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, P3000 (мобильная) на 62% быстрее.
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1660 Ti Max-Q на 104% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- P3000 (мобильная) лучше в 3 тестах (4%)
- GTX 1660 Ti Max-Q лучше в 69 тестах (96%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 16.87 | 22.85 |
Новизна | 11 января 2017 | 23 апреля 2019 |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 60 Ватт |
У GTX 1660 Ti Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 35.4%, новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 33.3%, и энергопотребление ниже на 25%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, поскольку она выигрывает у Quadro P3000 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P3000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce GTX 1660 Ti Max-Q - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro P3000 (мобильная) и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.