Quadro P3000 (モバイル)対NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max-Q

パフォーマンス・スコア

スペックやパフォーマンスデータを含め、Quadro P3000 (モバイル)とGeForce GTX 1660 Ti Max-Qを比較した。

P3000 (モバイル)
2017
6 ギガバイト GDDR5,75 Watt
16.82

GTX 1660 Ti Max-Qは、ベンチマーク集計結果に基づき、P3000 (モバイル)を大幅に36%上回る。

主な内容

Quadro P3000 (Laptop)とGeForce GTX 1660 Ti Max-Qのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位318241
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
費用対効果評価データなし68.60
電力効率15.5326.36
アーキテクチャーPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
コードネームGP104TU116
タイプモバイルワークステーション向けのノートブック向けの
発売日11 1月 2017(7年 前)23 4月 2019(5年 前)
発売価格(MSRP)データなし$229

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのQuadro P3000 (Laptop)とGeForce GTX 1660 Ti Max-Qの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にQuadro P3000 (Laptop)とGeForce GTX 1660 Ti Max-Qの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数12801536
コア周波数1088 MHz1140 MHz
Boost周波数1215 MHz1335 MHz
トランジスタの数7,200 million6,600 million
技術プロセス16 nm12 nm
消費電力(TDP)75 Watt60 Watt
テクスチャリングの速度97.20128.2
浮動小数点性能3.11 TFLOPS4.101 TFLOPS
ROPs4848
TMUs8096

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのQuadro P3000 (Laptop)とGeForce GTX 1660 Ti Max-Qの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズlargemedium sized
インターフェースMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
補助電源コネクタデータなしなし

VRAMの容量とタイプ

Quadro P3000 (Laptop)とGeForce GTX 1660 Ti Max-Qにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR6
最大メモリー容量6 ギガバイト6 ギガバイト
メモリーのバスの幅192 Bit192 Bit
メモリー周波数1753 MHz1500 MHz
メモリー帯域幅168 ギガバイト/s288.0 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

Quadro P3000 (Laptop)とGeForce GTX 1660 Ti Max-Qで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs
Display Port1.4データなし

対応技術

Quadro P3000 (Laptop)とGeForce GTX 1660 Ti Max-QにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimus+-
3D Stereo+データなし
Mosaic+データなし
nView Display Management+データなし
Optimus+データなし

API互換性

Quadro P3000 (Laptop)とGeForce GTX 1660 Ti Max-QにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX1212 (12_1)
シェーダーモデル6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.17.5

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのQuadro P3000 (モバイル)とGeForce GTX 1660 Ti Max-Qのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

P3000 (モバイル) 16.82
GTX 1660 Ti Max-Q 22.84
+35.8%

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

P3000 (モバイル) 6491
GTX 1660 Ti Max-Q 8814
+35.8%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

P3000 (モバイル) 12105
GTX 1660 Ti Max-Q 17439
+44.1%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

P3000 (モバイル) 33390
+4.9%
GTX 1660 Ti Max-Q 31845

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

P3000 (モバイル) 9256
GTX 1660 Ti Max-Q 13355
+44.3%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

P3000 (モバイル) 63332
+0.4%
GTX 1660 Ti Max-Q 63086

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

P3000 (モバイル) 331998
+8.2%
GTX 1660 Ti Max-Q 306910

3DMark Time Spy Graphics

P3000 (モバイル) 2864
GTX 1660 Ti Max-Q 5085
+77.5%

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのQuadro P3000 (モバイル)およびGeForce GTX 1660 Ti Max-Qのテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD64
−18.8%
76
+18.8%
4K31
−9.7%
34
+9.7%

フレームあたりのコスト、ドル

1080pデータなし3.01
4Kデータなし6.74

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−35
−19.4%
35−40
+19.4%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−30.2%
56
+30.2%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
−21.9%
35−40
+21.9%
Battlefield 5 60−65
−39.7%
88
+39.7%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−79.5%
70
+79.5%
Cyberpunk 2077 30−35
−19.4%
35−40
+19.4%
Far Cry 5 45−50
−104%
92
+104%
Far Cry New Dawn 50−55
−15.4%
60−65
+15.4%
Forza Horizon 4 120−130
−14.2%
130−140
+14.2%
Hitman 3 35−40
−18.4%
45−50
+18.4%
Horizon Zero Dawn 90−95
−13.8%
100−110
+13.8%
Metro Exodus 65−70
−79.1%
120
+79.1%
Red Dead Redemption 2 50−55
−76.9%
92
+76.9%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
−20.3%
75−80
+20.3%
Watch Dogs: Legion 90−95
−8.9%
95−100
+8.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−16.3%
50−55
+16.3%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
−21.9%
35−40
+21.9%
Battlefield 5 60−65
−33.3%
84
+33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−69.2%
66
+69.2%
Cyberpunk 2077 30−35
−19.4%
35−40
+19.4%
Far Cry 5 45−50
−71.1%
77
+71.1%
Far Cry New Dawn 50−55
−15.4%
60−65
+15.4%
Forza Horizon 4 120−130
−14.2%
130−140
+14.2%
Hitman 3 35−40
−18.4%
45−50
+18.4%
Horizon Zero Dawn 90−95
−13.8%
100−110
+13.8%
Metro Exodus 65−70
−41.8%
95
+41.8%
Red Dead Redemption 2 50−55
−42.3%
74
+42.3%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
−20.3%
75−80
+20.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+62%
50−55
−62%
Watch Dogs: Legion 90−95
−8.9%
95−100
+8.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+2.4%
42
−2.4%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
−21.9%
35−40
+21.9%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−28.2%
50
+28.2%
Cyberpunk 2077 30−35
−19.4%
35−40
+19.4%
Far Cry 5 45−50
−20%
54
+20%
Forza Horizon 4 120−130
−14.2%
130−140
+14.2%
Hitman 3 35−40
−18.4%
45−50
+18.4%
Horizon Zero Dawn 90−95
+19%
79
−19%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
−20.3%
75−80
+20.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
−54.5%
51
+54.5%
Watch Dogs: Legion 90−95
−8.9%
95−100
+8.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
−38.5%
72
+38.5%

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40
−16.2%
40−45
+16.2%
Far Cry New Dawn 27−30
−20.7%
35−40
+20.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
−20%
24−27
+20%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−29.4%
21−24
+29.4%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−23.8%
24−27
+23.8%
Cyberpunk 2077 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Far Cry 5 21−24
−18.2%
24−27
+18.2%
Forza Horizon 4 100−110
−21.5%
130−140
+21.5%
Hitman 3 21−24
−17.4%
27−30
+17.4%
Horizon Zero Dawn 35−40
−20.5%
45−50
+20.5%
Metro Exodus 35−40
−19.4%
40−45
+19.4%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−25.6%
45−50
+25.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−22.7%
27−30
+22.7%
Watch Dogs: Legion 110−120
−13.9%
130−140
+13.9%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
−18.8%
35−40
+18.8%

4K
High Preset

Battlefield 5 18−20
−15.8%
21−24
+15.8%
Far Cry New Dawn 14−16
−20%
18−20
+20%
Hitman 3 14−16
−20%
18−20
+20%
Horizon Zero Dawn 100−105
−18%
110−120
+18%
Metro Exodus 20−22
−25%
24−27
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−40.9%
31
+40.9%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
−20%
12−14
+20%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−30%
12−14
+30%
Cyberpunk 2077 4−5
−25%
5−6
+25%
Far Cry 5 10−11
−30%
12−14
+30%
Forza Horizon 4 24−27
−19.2%
30−35
+19.2%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−28.6%
27−30
+28.6%
Watch Dogs: Legion 8−9
−25%
10−11
+25%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
−17.6%
20−22
+17.6%

これが人気ゲームでのP3000 (モバイル)とGTX 1660 Ti Max-Qの競争である:

  • GTX 1660 Ti Max-Qは1080pでは19%速い。
  • GTX 1660 Ti Max-Qは4Kでは10%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • The Witcher 3: Wild Huntでは、1080pの解像度とHigh Presetで、P3000 (モバイル)の方が62%速い。
  • Far Cry 5では、1080pの解像度とMedium Presetで、GTX 1660 Ti Max-Qの方が104%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 3テストでP3000 (モバイル)が先行(4%)。
  • 69テストでGTX 1660 Ti Max-Qが先行(96%)。

長所と短所のまとめ


性能評価 16.82 22.84
ノベルティ 11 1月 2017 23 4月 2019
プロセス 16 nm 12 nm
消費電力(TDP) 75 ワット 60 ワット

GTX 1660 Ti Max-Qは 35.8% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、2歳のアドバンテージがある、33.3%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、25%消費電力が低い。

GeForce GTX 1660 Ti Max-Qは、パフォーマンステストでQuadro P3000 (モバイル)を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

Quadro P3000 (モバイル)はモバイルワークステーション用で、GeForce GTX 1660 Ti Max-Qはノートブック用であることに注意してください。


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NVIDIA Quadro P3000 (モバイル)
Quadro P3000 (モバイル)
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max-Q
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  • 3
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  • 5
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  • 2
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  • 4
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