Quadro P3000 (мобильная) vs GeForce GTX 1650 Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P3000 (мобильная) и GeForce GTX 1650 Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.
P3000 (мобильная) опережает GTX 1650 Max-Q на скромные 5% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P3000 (Laptop) и GeForce GTX 1650 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 318 | 332 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 15.53 | 36.93 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP104 | TU117 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 11 января 2017 (7 лет назад) | 23 апреля 2019 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P3000 (Laptop) и GeForce GTX 1650 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P3000 (Laptop) и GeForce GTX 1650 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 1024 |
Частота ядра | 1088 МГц | 930 МГц |
Частота в режиме Boost | 1215 МГц | 1125 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 30 Вт |
Скорость текстурирования | 97.20 | 72.00 |
Производительность с плавающей точкой | 3.11 TFLOPS | 2.304 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 80 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P3000 (Laptop) и GeForce GTX 1650 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P3000 (Laptop) и GeForce GTX 1650 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1753 МГц | 1751 МГц |
Пропускная способность памяти | 168 Гб/с | 112.1 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P3000 (Laptop) и GeForce GTX 1650 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.4 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P3000 (Laptop) и GeForce GTX 1650 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P3000 (Laptop) и GeForce GTX 1650 Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P3000 (мобильная) и GeForce GTX 1650 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Quadro P3000 (мобильная) и GeForce GTX 1650 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 64
+16.4%
| 55
−16.4%
|
1440p | 27−30
+3.8%
| 26
−3.8%
|
4K | 31
+72.2%
| 18
−72.2%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+24%
|
24−27
−24%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−14%
|
49
+14%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+23.1%
|
24−27
−23.1%
|
Battlefield 5 | 60−65
+0%
|
63
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−7.7%
|
42
+7.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+24%
|
24−27
−24%
|
Far Cry 5 | 45−50
−6.7%
|
48
+6.7%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−13.5%
|
59
+13.5%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−62.5%
|
195
+62.5%
|
Hitman 3 | 35−40
+22.6%
|
30−35
−22.6%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+17.5%
|
80−85
−17.5%
|
Metro Exodus | 65−70
−6%
|
71
+6%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−3.8%
|
54
+3.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+23.1%
|
50−55
−23.1%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+11.1%
|
80−85
−11.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−60.5%
|
69
+60.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+23.1%
|
24−27
−23.1%
|
Battlefield 5 | 60−65
+14.5%
|
55
−14.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−2.6%
|
40
+2.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+24%
|
24−27
−24%
|
Far Cry 5 | 45−50
+18.4%
|
38
−18.4%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+26.8%
|
41
−26.8%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−49.2%
|
179
+49.2%
|
Hitman 3 | 35−40
+22.6%
|
30−35
−22.6%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+17.5%
|
80−85
−17.5%
|
Metro Exodus | 65−70
+15.5%
|
58
−15.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+15.6%
|
45
−15.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+23.1%
|
50−55
−23.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+113%
|
35−40
−113%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+11.1%
|
80−85
−11.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+115%
|
20
−115%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+23.1%
|
24−27
−23.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+56%
|
25
−56%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+24%
|
24−27
−24%
|
Far Cry 5 | 45−50
+73.1%
|
26
−73.1%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+118%
|
55
−118%
|
Hitman 3 | 35−40
+22.6%
|
30−35
−22.6%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+17.5%
|
80−85
−17.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+23.1%
|
50−55
−23.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+10%
|
30
−10%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+11.1%
|
80−85
−11.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+23.8%
|
42
−23.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+12.1%
|
33
−12.1%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+11.5%
|
26
−11.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+17.6%
|
17
−17.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+23.5%
|
16−18
−23.5%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Far Cry 5 | 21−24
+15.8%
|
19
−15.8%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−15.9%
|
124
+15.9%
|
Hitman 3 | 21−24
+21.1%
|
18−20
−21.1%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+18.2%
|
30−35
−18.2%
|
Metro Exodus | 35−40
+12.5%
|
32
−12.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+30%
|
30−33
−30%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+29.4%
|
16−18
−29.4%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+17.3%
|
95−100
−17.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+23.1%
|
24−27
−23.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+72.7%
|
11
−72.7%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+15.4%
|
13
−15.4%
|
Hitman 3 | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Horizon Zero Dawn | 100−105
+23.5%
|
80−85
−23.5%
|
Metro Exodus | 20−22
−10%
|
22
+10%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+22.2%
|
18
−22.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+37.5%
|
8
−37.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 10−11
+11.1%
|
9
−11.1%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+18.2%
|
21−24
−18.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+30.8%
|
13
−30.8%
|
Так P3000 (мобильная) и GTX 1650 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- P3000 (мобильная) на 16% быстрее в 1080p
- P3000 (мобильная) на 4% быстрее в 1440p
- P3000 (мобильная) на 72% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, P3000 (мобильная) на 118% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1650 Max-Q на 63% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- P3000 (мобильная) лучше в 59 тестах (82%)
- GTX 1650 Max-Q лучше в 12 тестах (17%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 16.82 | 16.00 |
Новизна | 11 января 2017 | 23 апреля 2019 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 30 Ватт |
У P3000 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 5.1%, и максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650 Max-Q: новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 33.3%, и энергопотребление ниже на 150%.
Разница в производительности между Quadro P3000 (мобильная) и GeForce GTX 1650 Max-Q слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P3000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce GTX 1650 Max-Q - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro P3000 (мобильная) и GeForce GTX 1650 Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.