Quadro P2000 Max-Q vs GeForce RTX 3070 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro P2000 Max-Q и GeForce RTX 3070 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3070 Ti опережает P2000 Max-Q на целых 343% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P2000 Max-Q и GeForce RTX 3070 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 388 | 38 |
Место по популярности | не в топ-100 | 83 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 52.72 |
Энергоэффективность | нет данных | 14.30 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP107GL | GA104 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 5 июля 2017 (7 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 599$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P2000 Max-Q и GeForce RTX 3070 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P2000 Max-Q и GeForce RTX 3070 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 6144 |
Частота ядра | 1215 МГц | 1575 МГц |
Частота в режиме Boost | 1468 МГц | 1770 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 17,400 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 290 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 339.8 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 21.75 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 96 |
TMUs | нет данных | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 192 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P2000 Max-Q и GeForce RTX 3070 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P2000 Max-Q и GeForce RTX 3070 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 6008 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 608.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P2000 Max-Q и GeForce RTX 3070 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P2000 Max-Q и GeForce RTX 3070 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P2000 Max-Q и GeForce RTX 3070 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.6 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 3.0 |
Vulkan | - | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P2000 Max-Q и GeForce RTX 3070 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro P2000 Max-Q и GeForce RTX 3070 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 50
−244%
| 172
+244%
|
1440p | 21−24
−348%
| 94
+348%
|
4K | 20
−195%
| 59
+195%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.48 |
1440p | нет данных | 6.37 |
4K | нет данных | 10.15 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 30−35
−450%
|
170−180
+450%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−386%
|
350
+386%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−559%
|
178
+559%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 30−35
−450%
|
170−180
+450%
|
Battlefield 5 | 55−60
−189%
|
160−170
+189%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−368%
|
337
+368%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−422%
|
141
+422%
|
Far Cry 5 | 40−45
−366%
|
205
+366%
|
Fortnite | 70−75
−245%
|
250−260
+245%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−296%
|
210−220
+296%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−412%
|
210
+412%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−277%
|
170−180
+277%
|
Valorant | 110−120
−179%
|
300−350
+179%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30−35
−450%
|
170−180
+450%
|
Battlefield 5 | 55−60
−189%
|
160−170
+189%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−269%
|
266
+269%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−54.4%
|
270−280
+54.4%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−359%
|
124
+359%
|
Dota 2 | 85−90
−193%
|
249
+193%
|
Far Cry 5 | 40−45
−345%
|
196
+345%
|
Fortnite | 70−75
−245%
|
250−260
+245%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−296%
|
210−220
+296%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−378%
|
196
+378%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
−253%
|
173
+253%
|
Metro Exodus | 24−27
−458%
|
145
+458%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−277%
|
170−180
+277%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
−819%
|
294
+819%
|
Valorant | 110−120
−179%
|
300−350
+179%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−189%
|
160−170
+189%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−319%
|
113
+319%
|
Dota 2 | 85−90
−171%
|
230
+171%
|
Far Cry 5 | 40−45
−316%
|
183
+316%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−296%
|
210−220
+296%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−277%
|
170−180
+277%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−476%
|
144
+476%
|
Valorant | 110−120
−179%
|
300−350
+179%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 70−75
−245%
|
250−260
+245%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−567%
|
160
+567%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−325%
|
400−450
+325%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−585%
|
137
+585%
|
Metro Exodus | 14−16
−493%
|
89
+493%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−59.1%
|
170−180
+59.1%
|
Valorant | 130−140
−159%
|
350−400
+159%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−294%
|
130−140
+294%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−564%
|
73
+564%
|
Far Cry 5 | 27−30
−436%
|
150
+436%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−484%
|
180−190
+484%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−438%
|
113
+438%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 27−30
−439%
|
150−160
+439%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−11
−390%
|
45−50
+390%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−488%
|
47
+488%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−513%
|
147
+513%
|
Metro Exodus | 9−10
−522%
|
56
+522%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−808%
|
109
+808%
|
Valorant | 70−75
−351%
|
300−350
+351%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−439%
|
95−100
+439%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−825%
|
70−75
+825%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−600%
|
35
+600%
|
Dota 2 | 45−50
−322%
|
194
+322%
|
Far Cry 5 | 12−14
−531%
|
82
+531%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−500%
|
130−140
+500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−700%
|
95−100
+700%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−558%
|
75−80
+558%
|
Так P2000 Max-Q и RTX 3070 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 Ti на 244% быстрее в 1080p
- RTX 3070 Ti на 348% быстрее в 1440p
- RTX 3070 Ti на 195% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3070 Ti на 825% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 Ti превзошла P2000 Max-Q во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 11.84 | 52.49 |
Новизна | 5 июля 2017 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
У RTX 3070 Ti следующие преимущества: производительность выше на 343.3%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070 Ti, поскольку она выигрывает у Quadro P2000 Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P2000 Max-Q предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 3070 Ti - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.