Quadro P2000 Max-Q vs GeForce RTX 3060 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro P2000 Max-Q и GeForce RTX 3060 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3060 Ti опережает P2000 Max-Q на целых 286% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P2000 Max-Q и GeForce RTX 3060 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 388 | 54 |
Место по популярности | не в топ-100 | 24 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 67.70 |
Энергоэффективность | нет данных | 18.04 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP107GL | GA104 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 5 июля 2017 (7 лет назад) | 1 декабря 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P2000 Max-Q и GeForce RTX 3060 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P2000 Max-Q и GeForce RTX 3060 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 4864 |
Частота ядра | 1215 МГц | 1410 МГц |
Частота в режиме Boost | 1468 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 17,400 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 200 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 253.1 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 16.2 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 80 |
TMUs | нет данных | 152 |
Tensor Cores | нет данных | 152 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 38 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P2000 Max-Q и GeForce RTX 3060 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 242 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P2000 Max-Q и GeForce RTX 3060 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 6008 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P2000 Max-Q и GeForce RTX 3060 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P2000 Max-Q и GeForce RTX 3060 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P2000 Max-Q и GeForce RTX 3060 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P2000 Max-Q и GeForce RTX 3060 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro P2000 Max-Q и GeForce RTX 3060 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 50
−180%
| 140
+180%
|
1440p | 18−21
−339%
| 79
+339%
|
4K | 20
−145%
| 49
+145%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.85 |
1440p | нет данных | 5.05 |
4K | нет данных | 8.14 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 30−35
−638%
|
236
+638%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−378%
|
344
+378%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−389%
|
132
+389%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 30−35
−463%
|
180
+463%
|
Battlefield 5 | 55−60
−159%
|
145
+159%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−358%
|
330
+358%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−319%
|
113
+319%
|
Far Cry 5 | 40−45
−227%
|
144
+227%
|
Fortnite | 70−75
−186%
|
210−220
+186%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−264%
|
200
+264%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−329%
|
176
+329%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−270%
|
170−180
+270%
|
Valorant | 110−120
−144%
|
270−280
+144%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30−35
−222%
|
103
+222%
|
Battlefield 5 | 55−60
−121%
|
124
+121%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−211%
|
224
+211%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−54.4%
|
270−280
+54.4%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−252%
|
95
+252%
|
Dota 2 | 85−90
−70.6%
|
145
+70.6%
|
Far Cry 5 | 40−45
−211%
|
137
+211%
|
Fortnite | 70−75
−186%
|
210−220
+186%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−256%
|
196
+256%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−285%
|
158
+285%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
−188%
|
141
+188%
|
Metro Exodus | 24−27
−323%
|
110
+323%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−270%
|
170−180
+270%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
−478%
|
185
+478%
|
Valorant | 110−120
−144%
|
270−280
+144%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−104%
|
114
+104%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−211%
|
84
+211%
|
Dota 2 | 85−90
−58.8%
|
135
+58.8%
|
Far Cry 5 | 40−45
−193%
|
129
+193%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−215%
|
173
+215%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−270%
|
170−180
+270%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−268%
|
92
+268%
|
Valorant | 110−120
−147%
|
274
+147%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 70−75
−186%
|
210−220
+186%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−508%
|
146
+508%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−256%
|
300−350
+256%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−385%
|
97
+385%
|
Metro Exodus | 14−16
−340%
|
66
+340%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−59.1%
|
170−180
+59.1%
|
Valorant | 130−140
−121%
|
300−350
+121%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−180%
|
98
+180%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−391%
|
54
+391%
|
Far Cry 5 | 27−30
−275%
|
105
+275%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−384%
|
150
+384%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−376%
|
100−105
+376%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 27−30
−382%
|
130−140
+382%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−11
−310%
|
40−45
+310%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−350%
|
36
+350%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−346%
|
107
+346%
|
Metro Exodus | 9−10
−378%
|
43
+378%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−542%
|
77
+542%
|
Valorant | 70−75
−313%
|
280−290
+313%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−261%
|
65
+261%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−675%
|
60−65
+675%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−400%
|
25
+400%
|
Dota 2 | 45−50
−137%
|
109
+137%
|
Far Cry 5 | 12−14
−400%
|
65
+400%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−368%
|
103
+368%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−558%
|
75−80
+558%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−483%
|
70−75
+483%
|
Так P2000 Max-Q и RTX 3060 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 Ti на 180% быстрее в 1080p
- RTX 3060 Ti на 339% быстрее в 1440p
- RTX 3060 Ti на 145% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3060 Ti на 675% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3060 Ti превзошла P2000 Max-Q во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 11.84 | 45.68 |
Новизна | 5 июля 2017 | 1 декабря 2020 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
У RTX 3060 Ti следующие преимущества: производительность выше на 285.8%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060 Ti, поскольку она выигрывает у Quadro P2000 Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P2000 Max-Q предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 3060 Ti - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.