Quadro P3200 vs GeForce RTX 3070 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro P3200 и GeForce RTX 3070 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3070 Ti опережает P3200 на целых 168% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P3200 и GeForce RTX 3070 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 256 | 35 |
Место по популярности | не в топ-100 | 87 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 52.73 |
Энергоэффективность | 20.93 | 14.52 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP104 | GA104 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 21 февраля 2018 (6 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 599$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P3200 и GeForce RTX 3070 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P3200 и GeForce RTX 3070 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1792 | 6144 |
Частота ядра | 1328 МГц | 1575 МГц |
Частота в режиме Boost | 1543 МГц | 1770 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 290 Вт |
Скорость текстурирования | 172.8 | 339.8 |
Производительность с плавающей точкой | 5.53 TFLOPS | 21.75 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 112 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 192 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P3200 и GeForce RTX 3070 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P3200 и GeForce RTX 3070 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1753 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 168.3 Гб/с | 608.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P3200 и GeForce RTX 3070 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P3200 и GeForce RTX 3070 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P3200 и GeForce RTX 3070 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P3200 и GeForce RTX 3070 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты Quadro P3200 и GeForce RTX 3070 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 85
−107%
| 176
+107%
|
1440p | 35−40
−171%
| 95
+171%
|
4K | 28
−118%
| 61
+118%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.40 |
1440p | нет данных | 6.31 |
4K | нет данных | 9.82 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−371%
|
193
+371%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−278%
|
174
+278%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 70−75
−64.8%
|
110−120
+64.8%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−271%
|
152
+271%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−50%
|
69
+50%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−306%
|
398
+306%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−158%
|
150−160
+158%
|
Metro Exodus | 60−65
−184%
|
173
+184%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−118%
|
110−120
+118%
|
Valorant | 90−95
−204%
|
280−290
+204%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−64.8%
|
110−120
+64.8%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−220%
|
131
+220%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−32.6%
|
61
+32.6%
|
Dota 2 | 40
−395%
|
198
+395%
|
Far Cry 5 | 73
−122%
|
162
+122%
|
Fortnite | 110−120
−105%
|
240−250
+105%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−222%
|
316
+222%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−158%
|
150−160
+158%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
−119%
|
173
+119%
|
Metro Exodus | 60−65
−126%
|
138
+126%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−46.3%
|
210−220
+46.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−118%
|
110−120
+118%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−138%
|
170−180
+138%
|
Valorant | 90−95
−204%
|
280−290
+204%
|
World of Tanks | 240−250
−13%
|
270−280
+13%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
−64.8%
|
110−120
+64.8%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−178%
|
114
+178%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−21.7%
|
56
+21.7%
|
Dota 2 | 112
−105%
|
230
+105%
|
Far Cry 5 | 70−75
−68.1%
|
120−130
+68.1%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−180%
|
274
+180%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−158%
|
150−160
+158%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−46.3%
|
210−220
+46.3%
|
Valorant | 90−95
−204%
|
280−290
+204%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
Dota 2 | 35−40
−270%
|
137
+270%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−261%
|
137
+261%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−243%
|
70−75
+243%
|
World of Tanks | 150−160
−169%
|
400−450
+169%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−89.1%
|
85−90
+89.1%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−89.5%
|
36
+89.5%
|
Far Cry 5 | 60−65
−150%
|
160−170
+150%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−242%
|
205
+242%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−208%
|
110−120
+208%
|
Metro Exodus | 50−55
−160%
|
135
+160%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−288%
|
120−130
+288%
|
Valorant | 60−65
−305%
|
240−250
+305%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−240%
|
30−35
+240%
|
Dota 2 | 35−40
−277%
|
147
+277%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−277%
|
147
+277%
|
Metro Exodus | 18−20
−211%
|
56
+211%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−203%
|
200−210
+203%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−243%
|
45−50
+243%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−277%
|
147
+277%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−239%
|
75−80
+239%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−60%
|
16
+60%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−157%
|
18
+157%
|
Dota 2 | 35−40
−397%
|
194
+397%
|
Far Cry 5 | 30−33
−250%
|
100−110
+250%
|
Fortnite | 27−30
−243%
|
95−100
+243%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−240%
|
119
+240%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−258%
|
65−70
+258%
|
Valorant | 27−30
−372%
|
130−140
+372%
|
Так Quadro P3200 и RTX 3070 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 Ti на 107% быстрее в 1080p
- RTX 3070 Ti на 171% быстрее в 1440p
- RTX 3070 Ti на 118% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3070 Ti на 397% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 Ti превзошла Quadro P3200 во всех 64 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 21.86 | 58.65 |
Новизна | 21 февраля 2018 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 290 Ватт |
У Quadro P3200 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 286.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070 Ti: производительность выше на 168.3%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и технологический процесс более тонкий на 100%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070 Ti, поскольку она выигрывает у Quadro P3200 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P3200 предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 3070 Ti - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.