Quadro P1000 vs GeForce RTX 2060
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P1000 и GeForce RTX 2060, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2060 опережает P1000 на целых 216% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P1000 и GeForce RTX 2060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 415 | 130 |
Место по популярности | не в топ-100 | 19 |
Соотношение цена-качество | 5.81 | 39.99 |
Энергоэффективность | 20.07 | 15.85 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP107 | TU106 |
Тип | Для рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 7 февраля 2017 (7 лет назад) | 7 января 2019 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 375$ | 349$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 2060 соотношение цены и качества на 588% лучше, чем у Quadro P1000.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P1000 и GeForce RTX 2060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P1000 и GeForce RTX 2060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 1920 |
Частота ядра | 1493 МГц | 1365 МГц |
Частота в режиме Boost | 1519 МГц | 1680 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 40 Вт | 160 Вт |
Скорость текстурирования | 48.61 | 201.6 |
Производительность с плавающей точкой | 1.555 TFLOPS | 6.451 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 32 | 120 |
Tensor Cores | нет данных | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 30 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P1000 и GeForce RTX 2060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 145 мм | 229 мм |
Толщина | MXM Module | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P1000 и GeForce RTX 2060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 96.13 Гб/с | 336.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P1000 и GeForce RTX 2060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P1000 и GeForce RTX 2060 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P1000 и GeForce RTX 2060 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Шейдерная модель | 6.7 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P1000 и GeForce RTX 2060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты Quadro P1000 и GeForce RTX 2060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 46
−163%
| 121
+163%
|
1440p | 24−27
−221%
| 77
+221%
|
4K | 11
−355%
| 50
+355%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 8.15
−183%
| 2.88
+183%
|
1440p | 15.63
−245%
| 4.53
+245%
|
4K | 34.09
−388%
| 6.98
+388%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 2060 на 183% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 2060 на 245% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 2060 на 388% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
−275%
|
75−80
+275%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−239%
|
75−80
+239%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 35−40
−137%
|
90
+137%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−275%
|
75−80
+275%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−239%
|
75−80
+239%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−274%
|
170−180
+274%
|
Forza Horizon 5 | 30−33
−217%
|
95−100
+217%
|
Metro Exodus | 30−35
−216%
|
101
+216%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−263%
|
109
+263%
|
Valorant | 45−50
−302%
|
185
+302%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−287%
|
147
+287%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−275%
|
75−80
+275%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−239%
|
75−80
+239%
|
Dota 2 | 40−45
−97.6%
|
83
+97.6%
|
Far Cry 5 | 45−50
−104%
|
90−95
+104%
|
Fortnite | 41
−278%
|
155
+278%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−274%
|
170−180
+274%
|
Forza Horizon 5 | 30−33
−217%
|
95−100
+217%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−195%
|
124
+195%
|
Metro Exodus | 30−35
−134%
|
75
+134%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 103
−128%
|
235
+128%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−86.7%
|
56
+86.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−269%
|
120−130
+269%
|
Valorant | 45−50
−126%
|
104
+126%
|
World of Tanks | 160−170
−72.2%
|
270−280
+72.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−111%
|
80
+111%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−275%
|
75−80
+275%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−239%
|
75−80
+239%
|
Dota 2 | 40−45
−179%
|
110−120
+179%
|
Far Cry 5 | 45−50
−104%
|
90−95
+104%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−274%
|
170−180
+274%
|
Forza Horizon 5 | 30−33
−217%
|
95−100
+217%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−33%
|
117
+33%
|
Valorant | 45−50
−252%
|
162
+252%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 16−18
−319%
|
65−70
+319%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−319%
|
65−70
+319%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−178%
|
170−180
+178%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−250%
|
35
+250%
|
World of Tanks | 80−85
−182%
|
230−240
+182%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−200%
|
65−70
+200%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−12.5%
|
35−40
+12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−300%
|
35−40
+300%
|
Far Cry 5 | 24−27
−354%
|
110−120
+354%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−289%
|
100−110
+289%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−239%
|
60−65
+239%
|
Metro Exodus | 24−27
−217%
|
76
+217%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−313%
|
60−65
+313%
|
Valorant | 27−30
−252%
|
102
+252%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−517%
|
35−40
+517%
|
Dota 2 | 21−24
−205%
|
67
+205%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−205%
|
67
+205%
|
Metro Exodus | 7−8
−271%
|
26
+271%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−238%
|
115
+238%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−243%
|
24
+243%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−205%
|
67
+205%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
−310%
|
41
+310%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−517%
|
35−40
+517%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−400%
|
14−16
+400%
|
Dota 2 | 21−24
−223%
|
70−75
+223%
|
Far Cry 5 | 14−16
−279%
|
50−55
+279%
|
Fortnite | 12−14
−292%
|
50−55
+292%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−275%
|
60−65
+275%
|
Forza Horizon 5 | 8−9
−325%
|
30−35
+325%
|
Valorant | 12−14
−283%
|
46
+283%
|
Так Quadro P1000 и RTX 2060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2060 на 163% быстрее в 1080p
- RTX 2060 на 221% быстрее в 1440p
- RTX 2060 на 355% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 2060 на 517% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2060 превзошла Quadro P1000 во всех 64 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 11.64 | 36.78 |
Новизна | 7 февраля 2017 | 7 января 2019 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 40 Ватт | 160 Ватт |
У Quadro P1000 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 300%.
С другой стороны, преимущества RTX 2060: производительность выше на 216%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2060, поскольку она выигрывает у Quadro P1000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P1000 предназначена для рабочих станций, а GeForce RTX 2060 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro P1000 и GeForce RTX 2060 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.