GeForce RTX 2060 vs Quadro P2000 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2060 и Quadro P2000 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2060 опережает P2000 (мобильная) на целых 134% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2060 и Quadro P2000 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 130 | 346 |
Место по популярности | 19 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 39.97 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.85 | 14.45 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | TU106 | GP106 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 7 января 2019 (6 лет назад) | 15 февраля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 349$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2060 и Quadro P2000 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2060 и Quadro P2000 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1920 | 1152 |
Частота ядра | 1365 МГц | 1291 МГц |
Частота в режиме Boost | 1680 МГц | 1291 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | 4,400 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 160 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 201.6 | 92.95 |
Производительность с плавающей точкой | 6.451 TFLOPS | 2.974 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 120 | 72 |
Tensor Cores | 240 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 30 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2060 и Quadro P2000 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2060 и Quadro P2000 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 3.75 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1502 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.0 Гб/с | 96.13 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2060 и Quadro P2000 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2060 и Quadro P2000 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2060 и Quadro P2000 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2060 и Quadro P2000 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2060 и Quadro P2000 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 121
+142%
| 50−55
−142%
|
1440p | 77
+157%
| 30−35
−157%
|
4K | 50
+138%
| 21−24
−138%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.88 | нет данных |
1440p | 4.53 | нет данных |
4K | 6.98 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
+153%
|
30−33
−153%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+160%
|
30−33
−160%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90
+157%
|
35−40
−157%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+153%
|
30−33
−153%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+160%
|
30−33
−160%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+135%
|
75−80
−135%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+138%
|
40−45
−138%
|
Metro Exodus | 101
+153%
|
40−45
−153%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
+142%
|
45−50
−142%
|
Valorant | 185
+147%
|
75−80
−147%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 147
+145%
|
60−65
−145%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+153%
|
30−33
−153%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+160%
|
30−33
−160%
|
Dota 2 | 83
+137%
|
35−40
−137%
|
Far Cry 5 | 90−95
+135%
|
40−45
−135%
|
Fortnite | 155
+138%
|
65−70
−138%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+135%
|
75−80
−135%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+138%
|
40−45
−138%
|
Grand Theft Auto V | 124
+148%
|
50−55
−148%
|
Metro Exodus | 75
+150%
|
30−33
−150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 235
+135%
|
100−105
−135%
|
Red Dead Redemption 2 | 56
+167%
|
21−24
−167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+135%
|
55−60
−135%
|
Valorant | 104
+160%
|
40−45
−160%
|
World of Tanks | 270−280
+154%
|
110−120
−154%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80
+167%
|
30−33
−167%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+153%
|
30−33
−153%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+160%
|
30−33
−160%
|
Dota 2 | 110−120
+160%
|
45−50
−160%
|
Far Cry 5 | 90−95
+135%
|
40−45
−135%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+135%
|
75−80
−135%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+138%
|
40−45
−138%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 117
+160%
|
45−50
−160%
|
Valorant | 162
+149%
|
65−70
−149%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 65−70
+148%
|
27−30
−148%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+148%
|
27−30
−148%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+150%
|
70−75
−150%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
+150%
|
14−16
−150%
|
World of Tanks | 230−240
+146%
|
95−100
−146%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+156%
|
27−30
−156%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+157%
|
14−16
−157%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+157%
|
14−16
−157%
|
Far Cry 5 | 110−120
+136%
|
50−55
−136%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+163%
|
40−45
−163%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+154%
|
24−27
−154%
|
Metro Exodus | 76
+153%
|
30−33
−153%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+158%
|
24−27
−158%
|
Valorant | 102
+155%
|
40−45
−155%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+164%
|
14−16
−164%
|
Dota 2 | 67
+148%
|
27−30
−148%
|
Grand Theft Auto V | 67
+148%
|
27−30
−148%
|
Metro Exodus | 26
+160%
|
10−11
−160%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 115
+156%
|
45−50
−156%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
+140%
|
10−11
−140%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 67
+148%
|
27−30
−148%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 41
+156%
|
16−18
−156%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+164%
|
14−16
−164%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Dota 2 | 70−75
+137%
|
30−33
−137%
|
Far Cry 5 | 50−55
+152%
|
21−24
−152%
|
Fortnite | 50−55
+143%
|
21−24
−143%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+150%
|
24−27
−150%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+143%
|
14−16
−143%
|
Valorant | 46
+156%
|
18−20
−156%
|
Так RTX 2060 и P2000 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- RTX 2060 на 142% быстрее в 1080p
- RTX 2060 на 157% быстрее в 1440p
- RTX 2060 на 138% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 36.78 | 15.71 |
Новизна | 7 января 2019 | 15 февраля 2019 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 3.75 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 160 Ватт | 75 Ватт |
У RTX 2060 следующие преимущества: производительность выше на 134.1%, максимальный объём видеопамяти больше на 60%, и технологический процесс более продвинутый на 33.3%.
С другой стороны, преимущества P2000 (мобильная): новее на 1 месяц, и энергопотребление ниже на 113.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2060, поскольку она выигрывает у Quadro P2000 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2060 предназначена для настольных компьютеров, а Quadro P2000 (мобильная) - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2060 и Quadro P2000 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.