GeForce RTX 4060 Ti 16 GB vs MX330
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и GeForce MX330, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4060 Ti 16 GB опережает MX330 на целых 842% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и GeForce MX330, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 35 | 577 |
Место по популярности | 73 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 63.94 | нет данных |
Энергоэффективность | 24.68 | 43.23 |
Архитектура | Ada Lovelace (2022−2024) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | AD106 | GP108 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 18 мая 2023 (1 год назад) | 10 февраля 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и GeForce MX330: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и GeForce MX330, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4352 | 384 |
Частота ядра | 2310 МГц | 1531 МГц |
Частота в режиме Boost | 2535 МГц | 1594 МГц |
Количество транзисторов | 22,900 млн | 1,800 млн |
Технологический процесс | 5 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Вт | 10 Вт |
Скорость текстурирования | 344.8 | 38.26 |
Производительность с плавающей точкой | 22.06 TFLOPS | 1.224 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 136 | 24 |
Tensor Cores | 136 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 34 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и GeForce MX330 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 240 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 16-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и GeForce MX330 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 2250 МГц | 1502 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 48.06 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и GeForce MX330 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и GeForce MX330 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и GeForce MX330 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.7 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.2.131 |
CUDA | 8.9 | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и GeForce MX330 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и GeForce MX330 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 175
+695%
| 22
−695%
|
1440p | 93
+933%
| 9−10
−933%
|
4K | 57
+138%
| 24
−138%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.85 | нет данных |
1440p | 5.37 | нет данных |
4K | 8.75 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+547%
|
19
−547%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
+1056%
|
9
−1056%
|
Battlefield 5 | 180−190
+950%
|
18−20
−950%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+909%
|
11
−909%
|
Far Cry 5 | 110−120
+429%
|
21
−429%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
+430%
|
27
−430%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+451%
|
40−45
−451%
|
Hitman 3 | 120−130
+656%
|
16
−656%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+89.8%
|
118
−89.8%
|
Metro Exodus | 150−160
+470%
|
27
−470%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+346%
|
26
−346%
|
Shadow of the Tomb Raider | 230−240
+986%
|
21−24
−986%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+85%
|
80
−85%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+459%
|
22
−459%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
+1200%
|
8
−1200%
|
Battlefield 5 | 180−190
+950%
|
18−20
−950%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+1010%
|
10
−1010%
|
Far Cry 5 | 110−120
+517%
|
18
−517%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
+653%
|
19
−653%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+451%
|
40−45
−451%
|
Hitman 3 | 120−130
+707%
|
15
−707%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+111%
|
106
−111%
|
Metro Exodus | 150−160
+633%
|
21
−633%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+480%
|
20
−480%
|
Shadow of the Tomb Raider | 272
+1136%
|
21−24
−1136%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+520%
|
20−22
−520%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+97.3%
|
75
−97.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+1657%
|
7
−1657%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
+1200%
|
8−9
−1200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+2675%
|
4
−2675%
|
Far Cry 5 | 110−120
+825%
|
12
−825%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+1313%
|
16
−1313%
|
Hitman 3 | 120−130
+831%
|
13
−831%
|
Horizon Zero Dawn | 230
+1338%
|
16
−1338%
|
Shadow of the Tomb Raider | 235
+968%
|
21−24
−968%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+1000%
|
12
−1000%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+190%
|
50−55
−190%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+1189%
|
9
−1189%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 120−130
+975%
|
12−14
−975%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+830%
|
10−11
−830%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+1033%
|
6−7
−1033%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+7100%
|
1−2
−7100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+1067%
|
6−7
−1067%
|
Far Cry 5 | 65−70
+886%
|
7−8
−886%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+1255%
|
20−22
−1255%
|
Hitman 3 | 80−85
+740%
|
10−11
−740%
|
Horizon Zero Dawn | 173
+1136%
|
14−16
−1136%
|
Metro Exodus | 119
+1883%
|
6−7
−1883%
|
Shadow of the Tomb Raider | 153
+7550%
|
2−3
−7550%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 96
+1820%
|
5−6
−1820%
|
Watch Dogs: Legion | 230−240
+478%
|
40−45
−478%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+818%
|
10−12
−818%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+1240%
|
5−6
−1240%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+1300%
|
4−5
−1300%
|
Hitman 3 | 50−55
+2400%
|
2−3
−2400%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+1194%
|
16−18
−1194%
|
Metro Exodus | 85−90
+2800%
|
3−4
−2800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+2533%
|
3−4
−2533%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+1050%
|
4−5
−1050%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+1367%
|
3−4
−1367%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+1300%
|
3−4
−1300%
|
Far Cry 5 | 40−45
+1233%
|
3−4
−1233%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+1433%
|
6−7
−1433%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
+7900%
|
1−2
−7900%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+1650%
|
2−3
−1650%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+743%
|
7−8
−743%
|
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Cyberpunk 2077 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Full HD
High Preset
Cyberpunk 2077 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Так RTX 4060 Ti 16 GB и GeForce MX330 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4060 Ti 16 GB на 695% быстрее в 1080p
- RTX 4060 Ti 16 GB на 933% быстрее в 1440p
- RTX 4060 Ti 16 GB на 138% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4060 Ti 16 GB на 7900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4060 Ti 16 GB лучше в 66 тестах (93%)
- ничья в 5 тестах (7%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 59.34 | 6.30 |
Новизна | 18 мая 2023 | 10 февраля 2020 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 5 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Ватт | 10 Ватт |
У RTX 4060 Ti 16 GB следующие преимущества: производительность выше на 841.9%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более продвинутый на 180%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX330: энергопотребление ниже на 1550%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4060 Ti 16 GB, поскольку она выигрывает у GeForce MX330 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 4060 Ti 16 GB предназначена для настольных компьютеров, а GeForce MX330 - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и GeForce MX330 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.