GeForce RTX 4060 Ti 16 GB 与 MX330
累積績效評估
我们比较了 GeForce RTX 4060 Ti 16 GB 和 GeForce MX330,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 4060 Ti 16 GB的表现比MX330高出了842%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 4060 Ti 16 GB和GeForce MX330架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 38 | 587 |
按受欢迎程度排列 | 86 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 63.93 | 没有数据 |
電源效率 | 24.74 | 43.35 |
架构 | Ada Lovelace (2022−2024) | Pascal (2016−2021) |
代号 | AD106 | GP108 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 18 5月 2023(1年 前) | 10 2月 2020(5年 前) |
发布时的价格 | $499 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
詳細規格
GeForce RTX 4060 Ti 16 GB和GeForce MX330的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 4060 Ti 16 GB和GeForce MX330性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 4352 | 384 |
核心频率 | 2310 MHz | 1531 MHz |
Boost模式下的频率 | 2535 MHz | 1594 MHz |
晶体管数 | 22,900 million | 1,800 million |
工艺过程 | 5 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 165 Watt | 10 Watt |
纹理填充率 | 344.8 | 38.26 |
带浮点的性能 | 22.06 TFLOPS | 1.224 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 136 | 24 |
Tensor Cores | 136 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 34 | 没有数据 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce RTX 4060 Ti 16 GB和GeForce MX330与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 240 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 16-pin | 不是 |
VRAM 容量與類型
GeForce RTX 4060 Ti 16 GB和GeForce MX330上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR5 |
最大存储容量 | 16 千兆字节 | 2 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 2250 MHz | 1502 MHz |
内存通过量 | 288.0 千兆字节/s | 48.06 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出GeForce RTX 4060 Ti 16 GB和GeForce MX330上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | No outputs |
HDMI | + | - |
支援的技術
这里列出了受支持的GeForce RTX 4060 Ti 16 GB和GeForce MX330技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | - | + |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce RTX 4060 Ti 16 GB和GeForce MX330支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.7 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.2.131 |
CUDA | 8.9 | 6.1 |
DLSS | + | - |
合成基準效能
这些是GeForce RTX 4060 Ti 16 GB和GeForce MX330基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 4060 Ti 16 GB 和GeForce MX330的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 174
+657%
| 23
−657%
|
1440p | 94
+944%
| 9−10
−944%
|
4K | 57
+138%
| 24
−138%
|
每格成本,美元
1080p | 2.87 | 没有数据 |
1440p | 5.31 | 没有数据 |
4K | 8.75 | 没有数据 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 130−140
+1042%
|
12−14
−1042%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
+388%
|
24
−388%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+1042%
|
12−14
−1042%
|
Forza Horizon 4 | 344
+1333%
|
24−27
−1333%
|
Forza Horizon 5 | 150−160
+971%
|
14−16
−971%
|
Metro Exodus | 160
+567%
|
24
−567%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+315%
|
26
−315%
|
Valorant | 260−270
+1167%
|
21−24
−1167%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+485%
|
20−22
−485%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+1042%
|
12−14
−1042%
|
Dota 2 | 163
+609%
|
23
−609%
|
Far Cry 5 | 139
+216%
|
44
−216%
|
Fortnite | 230−240
+530%
|
35−40
−530%
|
Forza Horizon 4 | 272
+1033%
|
24−27
−1033%
|
Forza Horizon 5 | 150−160
+971%
|
14−16
−971%
|
Grand Theft Auto V | 163
+676%
|
21−24
−676%
|
Metro Exodus | 127
+1055%
|
11
−1055%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+306%
|
53
−306%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+500%
|
18−20
−500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+770%
|
20−22
−770%
|
Valorant | 260−270
+1673%
|
15
−1673%
|
World of Tanks | 270−280
+182%
|
95−100
−182%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+964%
|
11
−964%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+1042%
|
12−14
−1042%
|
Far Cry 5 | 110−120
+310%
|
27−30
−310%
|
Forza Horizon 4 | 235
+879%
|
24−27
−879%
|
Forza Horizon 5 | 150−160
+971%
|
14−16
−971%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+313%
|
50−55
−313%
|
Valorant | 260−270
+1167%
|
21−24
−1167%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+1067%
|
3−4
−1067%
|
Dota 2 | 101
+1343%
|
7−8
−1343%
|
Grand Theft Auto V | 101
+1343%
|
7−8
−1343%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+373%
|
35−40
−373%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+1280%
|
5−6
−1280%
|
World of Tanks | 350−400
+773%
|
45−50
−773%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+691%
|
10−12
−691%
|
Far Cry 5 | 160−170
+1131%
|
12−14
−1131%
|
Forza Horizon 4 | 153
+1175%
|
12−14
−1175%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+1089%
|
9−10
−1089%
|
Metro Exodus | 119
+1388%
|
8−9
−1388%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 96
+967%
|
9−10
−967%
|
Valorant | 230−240
+1344%
|
16−18
−1344%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35 | 0−1 |
Dota 2 | 101
+461%
|
18−20
−461%
|
Grand Theft Auto V | 101
+494%
|
16−18
−494%
|
Metro Exodus | 48
+4700%
|
1−2
−4700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+1061%
|
18−20
−1061%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+1025%
|
4−5
−1025%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 101
+494%
|
16−18
−494%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+1400%
|
5−6
−1400%
|
Counter-Strike 2 | 30−35 | 0−1 |
Far Cry 5 | 100−110
+1400%
|
7−8
−1400%
|
Fortnite | 95−100
+1500%
|
6−7
−1500%
|
Forza Horizon 4 | 80
+1233%
|
6−7
−1233%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+1525%
|
4−5
−1525%
|
Valorant | 130−140
+2067%
|
6−7
−2067%
|
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Cyberpunk 2077 | 5
+0%
|
5
+0%
|
Full HD
High Preset
Cyberpunk 2077 | 3
+0%
|
3
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3
+0%
|
3
+0%
|
Dota 2 | 64
+0%
|
64
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 24
+0%
|
24
+0%
|
这就是 RTX 4060 Ti 16 GB 和 GeForce MX330 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 4060 Ti 16 GB 的657% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 4060 Ti 16 GB 的944% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 4060 Ti 16 GB 的138% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Metro Exodus中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RTX 4060 Ti 16 GB的速度要快 4700%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 4060 Ti 16 GB 在 53项测试 中领先 (87%)
- 在 8项测试 (13%) 出现平局
優缺點摘要
业绩评级 | 56.87 | 6.04 |
新颖性 | 18 5月 2023 | 10 2月 2020 |
最大存储容量 | 16 千兆字节 | 2 千兆字节 |
工艺过程 | 5 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 165 瓦特 | 10 瓦特 |
RTX 4060 Ti 16 GB 的综合绩效得分高出 841.6%、年龄优势为 3 岁、最大 VRAM 容量比 700 高 #%、180%更先进的光刻工艺.
另一方面,GeForce MX330 的耗电量降低了1550%.
我们推荐使用 GeForce RTX 4060 Ti 16 GB,因为它在性能测试中击败了 GeForce MX330。
应当记住,GeForce RTX 4060 Ti 16 GB是为台式计算机设计的,而GeForce MX330是为笔记本电脑设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。