GeForce RTX 4060 Ti 16 GB 与 MX330
绩效总分
我们比较了 GeForce RTX 4060 Ti 16 GB 和 GeForce MX330,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 4060 Ti 16 GB的表现比MX330高出了841%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 4060 Ti 16 GB和GeForce MX330架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 34 | 574 |
按受欢迎程度排列 | 92 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 63.76 | 没有数据 |
電源效率 | 24.83 | 43.55 |
架构 | Ada Lovelace (2022−2024) | Pascal (2016−2021) |
代号 | AD106 | GP108 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 18 5月 2023(1年 前) | 10 2月 2020(4年 前) |
发布时的价格 | $499 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce RTX 4060 Ti 16 GB和GeForce MX330的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 4060 Ti 16 GB和GeForce MX330性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 4352 | 384 |
核心频率 | 2310 MHz | 1531 MHz |
Boost模式下的频率 | 2535 MHz | 1594 MHz |
晶体管数 | 22,900 million | 1,800 million |
工艺过程 | 5 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 165 Watt | 10 Watt |
纹理填充率 | 344.8 | 38.26 |
带浮点的性能 | 22.06 TFLOPS | 1.224 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 136 | 24 |
Tensor Cores | 136 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 34 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 4060 Ti 16 GB和GeForce MX330与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 240 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 16-pin | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 4060 Ti 16 GB和GeForce MX330上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR5 |
最大存储容量 | 16 千兆字节 | 2 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 2250 MHz | 1502 MHz |
内存通过量 | 288.0 千兆字节/s | 48.06 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce RTX 4060 Ti 16 GB和GeForce MX330上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | No outputs |
HDMI | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce RTX 4060 Ti 16 GB和GeForce MX330技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | - | + |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 4060 Ti 16 GB和GeForce MX330支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.7 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.2.131 |
CUDA | 8.9 | 6.1 |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 4060 Ti 16 GB和GeForce MX330基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 4060 Ti 16 GB 和GeForce MX330的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 174
+691%
| 22
−691%
|
1440p | 94
+944%
| 9−10
−944%
|
4K | 57
+148%
| 23
−148%
|
每格成本,美元
1080p | 2.87 | 没有数据 |
1440p | 5.31 | 没有数据 |
4K | 8.75 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+547%
|
19
−547%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
+1056%
|
9
−1056%
|
Battlefield 5 | 180−190
+950%
|
18−20
−950%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+909%
|
11
−909%
|
Far Cry 5 | 110−120
+429%
|
21
−429%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
+430%
|
27
−430%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+451%
|
40−45
−451%
|
Hitman 3 | 120−130
+656%
|
16
−656%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+89.8%
|
118
−89.8%
|
Metro Exodus | 150−160
+470%
|
27
−470%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+346%
|
26
−346%
|
Shadow of the Tomb Raider | 230−240
+986%
|
21−24
−986%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+85%
|
80
−85%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+459%
|
22
−459%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
+1200%
|
8
−1200%
|
Battlefield 5 | 180−190
+950%
|
18−20
−950%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+1010%
|
10
−1010%
|
Far Cry 5 | 110−120
+517%
|
18
−517%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
+653%
|
19
−653%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+451%
|
40−45
−451%
|
Hitman 3 | 120−130
+707%
|
15
−707%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+111%
|
106
−111%
|
Metro Exodus | 150−160
+633%
|
21
−633%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+480%
|
20
−480%
|
Shadow of the Tomb Raider | 272
+1136%
|
21−24
−1136%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+520%
|
20−22
−520%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+97.3%
|
75
−97.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+1657%
|
7
−1657%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
+1200%
|
8−9
−1200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+2675%
|
4
−2675%
|
Far Cry 5 | 110−120
+825%
|
12
−825%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+1313%
|
16
−1313%
|
Hitman 3 | 120−130
+831%
|
13
−831%
|
Horizon Zero Dawn | 230
+1338%
|
16
−1338%
|
Shadow of the Tomb Raider | 235
+968%
|
21−24
−968%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+1000%
|
12
−1000%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+190%
|
50−55
−190%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+1189%
|
9
−1189%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 120−130
+975%
|
12−14
−975%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+830%
|
10−11
−830%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+1033%
|
6−7
−1033%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+7100%
|
1−2
−7100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+1067%
|
6−7
−1067%
|
Far Cry 5 | 65−70
+886%
|
7−8
−886%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+1255%
|
20−22
−1255%
|
Hitman 3 | 80−85
+740%
|
10−11
−740%
|
Horizon Zero Dawn | 173
+1136%
|
14−16
−1136%
|
Metro Exodus | 119
+1883%
|
6−7
−1883%
|
Shadow of the Tomb Raider | 153
+7550%
|
2−3
−7550%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 96
+1820%
|
5−6
−1820%
|
Watch Dogs: Legion | 230−240
+478%
|
40−45
−478%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+818%
|
10−12
−818%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+1240%
|
5−6
−1240%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+1300%
|
4−5
−1300%
|
Hitman 3 | 50−55
+2400%
|
2−3
−2400%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+1194%
|
16−18
−1194%
|
Metro Exodus | 85−90
+2800%
|
3−4
−2800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+2533%
|
3−4
−2533%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+1050%
|
4−5
−1050%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+1367%
|
3−4
−1367%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+1300%
|
3−4
−1300%
|
Far Cry 5 | 40−45
+1233%
|
3−4
−1233%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+1433%
|
6−7
−1433%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
+7900%
|
1−2
−7900%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+1650%
|
2−3
−1650%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+743%
|
7−8
−743%
|
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Cyberpunk 2077 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Full HD
High Preset
Cyberpunk 2077 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
这就是 RTX 4060 Ti 16 GB 和 GeForce MX330 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 4060 Ti 16 GB 的691% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 4060 Ti 16 GB 的944% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 4060 Ti 16 GB 的148% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Shadow of the Tomb Raider中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 4060 Ti 16 GB的速度要快 7900%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 4060 Ti 16 GB 在 66项测试 中领先 (93%)
- 在 5项测试 (7%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 59.28 | 6.30 |
新颖性 | 18 5月 2023 | 10 2月 2020 |
最大存储容量 | 16 千兆字节 | 2 千兆字节 |
工艺过程 | 5 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 165 瓦特 | 10 瓦特 |
RTX 4060 Ti 16 GB 的综合绩效得分高出 841%、年龄优势为 3 岁、最大 VRAM 容量比 700 高 #%、180%更先进的光刻工艺.
另一方面,GeForce MX330 的耗电量降低了1550%.
我们推荐使用 GeForce RTX 4060 Ti 16 GB,因为它在性能测试中击败了 GeForce MX330。
应当记住,GeForce RTX 4060 Ti 16 GB是为台式计算机设计的,而GeForce MX330是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在GeForce RTX 4060 Ti 16 GB和GeForce MX330之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。