GeForce RTX 3080 Mobile vs RTX A2000 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 Mobile и RTX A2000 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 Mobile опережает RTX A2000 Mobile на впечатляющие 66% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 Mobile и RTX A2000 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 91 | 207 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 25.69 | 18.76 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GA104 | GA106 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 12 января 2021 (3 года назад) | 12 апреля 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 Mobile и RTX A2000 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 Mobile и RTX A2000 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 6144 | 2560 |
Частота ядра | 1110 МГц | 893 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 1358 МГц |
Количество транзисторов | 17,400 млн | 13,250 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Вт | 95 Вт |
Скорость текстурирования | 296.6 | 108.6 |
Производительность с плавающей точкой | 18.98 TFLOPS | 6.953 TFLOPS |
ROPs | 96 | 48 |
TMUs | 192 | 80 |
Tensor Cores | 192 | 80 |
Ray Tracing Cores | 48 | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 Mobile и RTX A2000 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 Mobile и RTX A2000 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1375 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 176.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 Mobile и RTX A2000 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 Mobile и RTX A2000 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 Mobile и RTX A2000 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 Mobile и RTX A2000 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 119
+52.6%
| 78
−52.6%
|
1440p | 77
+79.1%
| 43
−79.1%
|
4K | 47
+17.5%
| 40
−17.5%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 134
+81.1%
|
74
−81.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
+118%
|
55−60
−118%
|
Assassin's Creed Valhalla | 98
+78.2%
|
55
−78.2%
|
Battlefield 5 | 130−140
+58.3%
|
80−85
−58.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+61.5%
|
50−55
−61.5%
|
Cyberpunk 2077 | 117
+88.7%
|
62
−88.7%
|
Far Cry 5 | 85−90
+49.2%
|
55−60
−49.2%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+52.2%
|
65−70
−52.2%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+33.1%
|
140−150
−33.1%
|
Hitman 3 | 130
+150%
|
50−55
−150%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+45.3%
|
110−120
−45.3%
|
Metro Exodus | 130−140
+47.7%
|
85−90
−47.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+43.9%
|
65−70
−43.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+75.9%
|
85−90
−75.9%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+26.9%
|
100−110
−26.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 188
+236%
|
55−60
−236%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
+103%
|
39
−103%
|
Battlefield 5 | 130−140
+58.3%
|
80−85
−58.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+61.5%
|
50−55
−61.5%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+98%
|
50
−98%
|
Far Cry 5 | 85−90
+49.2%
|
55−60
−49.2%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+52.2%
|
65−70
−52.2%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+33.1%
|
140−150
−33.1%
|
Hitman 3 | 117
+125%
|
50−55
−125%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+45.3%
|
110−120
−45.3%
|
Metro Exodus | 144
+63.6%
|
85−90
−63.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 96
+45.5%
|
65−70
−45.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 213
+97.2%
|
108
−97.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+54.5%
|
55−60
−54.5%
|
Watch Dogs: Legion | 227
+118%
|
100−110
−118%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
+33.9%
|
55−60
−33.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+116%
|
32
−116%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+61.5%
|
50−55
−61.5%
|
Cyberpunk 2077 | 90
+120%
|
41
−120%
|
Far Cry 5 | 85−90
+49.2%
|
55−60
−49.2%
|
Forza Horizon 4 | 157
+6.1%
|
140−150
−6.1%
|
Hitman 3 | 108
+108%
|
50−55
−108%
|
Horizon Zero Dawn | 155
+32.5%
|
110−120
−32.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 185
+96.8%
|
94
−96.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+112%
|
50
−112%
|
Watch Dogs: Legion | 74
+155%
|
29
−155%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
+43.9%
|
65−70
−43.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+63.3%
|
45−50
−63.3%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+61.5%
|
35−40
−61.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+130%
|
27−30
−130%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+122%
|
27
−122%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+69%
|
27−30
−69%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+36%
|
25
−36%
|
Far Cry 5 | 45−50
+65.5%
|
27−30
−65.5%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+56.5%
|
140−150
−56.5%
|
Hitman 3 | 76
+145%
|
30−35
−145%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+128%
|
50−55
−128%
|
Metro Exodus | 90
+83.7%
|
49
−83.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 141
+124%
|
63
−124%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+147%
|
30−35
−147%
|
Watch Dogs: Legion | 177
+23.8%
|
140−150
−23.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83
+93%
|
40−45
−93%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+68%
|
24−27
−68%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+75%
|
20−22
−75%
|
Hitman 3 | 47
+135%
|
20−22
−135%
|
Horizon Zero Dawn | 33
−297%
|
130−140
+297%
|
Metro Exodus | 74
+155%
|
27−30
−155%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
+112%
|
33
−112%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
+169%
|
16−18
−169%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+171%
|
14−16
−171%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+80%
|
14−16
−80%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Far Cry 5 | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Forza Horizon 4 | 87
+149%
|
35−40
−149%
|
Shadow of the Tomb Raider | 79
+126%
|
35
−126%
|
Watch Dogs: Legion | 33
+200%
|
10−12
−200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 46
+109%
|
21−24
−109%
|
Так RTX 3080 Mobile и RTX A2000 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Mobile на 53% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Mobile на 79% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Mobile на 18% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3080 Mobile на 236% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, RTX A2000 Mobile на 297% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Mobile лучше в 71 тесте (99%)
- RTX A2000 Mobile лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 42.66 | 25.74 |
Новизна | 12 января 2021 | 12 апреля 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 115 Ватт | 95 Ватт |
У RTX 3080 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 65.7%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества RTX A2000 Mobile: новее на 3 месяца, и энергопотребление ниже на 21.1%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Mobile, поскольку она выигрывает у RTX A2000 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3080 Mobile предназначена для ноутбуков, а RTX A2000 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3080 Mobile и RTX A2000 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.