GeForce RTX 3080 Mobile vs RTX A5500 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 Mobile и RTX A5500 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A5500 Mobile опережает RTX 3080 Mobile на скромные 5% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 Mobile и RTX A5500 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 92 | 79 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 25.53 | 18.76 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GA104 | GA103 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 12 января 2021 (3 года назад) | 22 марта 2022 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 Mobile и RTX A5500 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 Mobile и RTX A5500 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 6144 | 7424 |
Частота ядра | 1110 МГц | 975 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 1500 МГц |
Количество транзисторов | 17,400 млн | 22,000 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Вт | 165 Вт |
Скорость текстурирования | 296.6 | 348.0 |
Производительность с плавающей точкой | 18.98 TFLOPS | 22.27 TFLOPS |
ROPs | 96 | 96 |
TMUs | 192 | 232 |
Tensor Cores | 192 | 232 |
Ray Tracing Cores | 48 | 58 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 Mobile и RTX A5500 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 Mobile и RTX A5500 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 Mobile и RTX A5500 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 Mobile и RTX A5500 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 Mobile и RTX A5500 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 Mobile и RTX A5500 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 120
−6.7%
| 128
+6.7%
|
1440p | 75
−2.7%
| 77
+2.7%
|
4K | 44
−27.3%
| 56
+27.3%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 134
+3.9%
|
129
−3.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
+45.2%
|
80−85
−45.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 98
+44.1%
|
65−70
−44.1%
|
Battlefield 5 | 130−140
+3.9%
|
120−130
−3.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+5%
|
80−85
−5%
|
Cyberpunk 2077 | 117
+2.6%
|
114
−2.6%
|
Far Cry 5 | 85−90
+2.3%
|
85−90
−2.3%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+4.1%
|
95−100
−4.1%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+2.6%
|
190−200
−2.6%
|
Hitman 3 | 130
+52.9%
|
85−90
−52.9%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+3%
|
160−170
−3%
|
Metro Exodus | 130−140
+2.4%
|
120−130
−2.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+3.3%
|
90−95
−3.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+5.5%
|
140−150
−5.5%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+2.3%
|
120−130
−2.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 188
+124%
|
80−85
−124%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
+16.2%
|
65−70
−16.2%
|
Battlefield 5 | 130−140
+3.9%
|
120−130
−3.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+5%
|
80−85
−5%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+12.5%
|
88
−12.5%
|
Far Cry 5 | 85−90
+2.3%
|
85−90
−2.3%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+4.1%
|
95−100
−4.1%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+2.6%
|
190−200
−2.6%
|
Hitman 3 | 117
+37.6%
|
85−90
−37.6%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+3%
|
160−170
−3%
|
Metro Exodus | 144
+13.4%
|
120−130
−13.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 96
+4.3%
|
90−95
−4.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 213
+6.5%
|
200
−6.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+3.7%
|
80−85
−3.7%
|
Watch Dogs: Legion | 227
+76%
|
120−130
−76%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
−12%
|
80−85
+12%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+5%
|
80−85
−5%
|
Cyberpunk 2077 | 90
+18.4%
|
76
−18.4%
|
Far Cry 5 | 85−90
+2.3%
|
85−90
−2.3%
|
Forza Horizon 4 | 157
−22.3%
|
190−200
+22.3%
|
Hitman 3 | 108
+27.1%
|
85−90
−27.1%
|
Horizon Zero Dawn | 155
−6.5%
|
160−170
+6.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 185
+3.9%
|
178
−3.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+3.9%
|
102
−3.9%
|
Watch Dogs: Legion | 74
−4.1%
|
77
+4.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
+3.3%
|
90−95
−3.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+5.3%
|
75−80
−5.3%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+3.3%
|
60−65
−3.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+44.2%
|
40−45
−44.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+36.4%
|
40−45
−36.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+4.3%
|
45−50
−4.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−32.4%
|
45
+32.4%
|
Far Cry 5 | 45−50
+4.3%
|
45−50
−4.3%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+3.6%
|
220−230
−3.6%
|
Hitman 3 | 76
+49%
|
50−55
−49%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+40.7%
|
85−90
−40.7%
|
Metro Exodus | 90
+21.6%
|
70−75
−21.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 141
+9.3%
|
129
−9.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+36.2%
|
55−60
−36.2%
|
Watch Dogs: Legion | 177
−9%
|
190−200
+9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83
+22.1%
|
65−70
−22.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+5%
|
40−45
−5%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+6.1%
|
30−35
−6.1%
|
Hitman 3 | 47
+46.9%
|
30−35
−46.9%
|
Horizon Zero Dawn | 33
−455%
|
180−190
+455%
|
Metro Exodus | 74
+45.1%
|
50−55
−45.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
+11.1%
|
63
−11.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
+59.3%
|
27−30
−59.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+52%
|
24−27
−52%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+8%
|
24−27
−8%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−20%
|
18
+20%
|
Far Cry 5 | 24−27
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
Forza Horizon 4 | 87
+58.2%
|
55−60
−58.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 79
+16.2%
|
68
−16.2%
|
Watch Dogs: Legion | 33
+10%
|
30
−10%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 46
+31.4%
|
35−40
−31.4%
|
Так RTX 3080 Mobile и RTX A5500 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX A5500 Mobile на 7% быстрее в 1080p
- RTX A5500 Mobile на 3% быстрее в 1440p
- RTX A5500 Mobile на 27% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3080 Mobile на 124% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, RTX A5500 Mobile на 455% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Mobile лучше в 64 тестах (89%)
- RTX A5500 Mobile лучше в 8 тестах (11%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 42.78 | 45.10 |
Новизна | 12 января 2021 | 22 марта 2022 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 115 Ватт | 165 Ватт |
У RTX 3080 Mobile следующие преимущества: энергопотребление ниже на 43.5%.
С другой стороны, преимущества RTX A5500 Mobile: производительность выше на 5.4%, новее на 1 год, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
Разница в производительности между GeForce RTX 3080 Mobile и RTX A5500 Mobile слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3080 Mobile предназначена для ноутбуков, а RTX A5500 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3080 Mobile и RTX A5500 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.