GeForce RTX 3080 Mobile vs RTX 4060
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce RTX 4060, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4060 опережает RTX 3080 Mobile на заметные 21% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce RTX 4060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 91 | 49 |
Место по популярности | не в топ-100 | 2 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 100.00 |
Энергоэффективность | 25.65 | 31.02 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GA104 | AD107 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 12 января 2021 (3 года назад) | 18 мая 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce RTX 4060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce RTX 4060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 6144 | 3072 |
Частота ядра | 1110 МГц | 1830 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 2460 МГц |
Количество транзисторов | 17,400 млн | 18,900 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 296.6 | 236.2 |
Производительность с плавающей точкой | 18.98 TFLOPS | 15.11 TFLOPS |
ROPs | 96 | 48 |
TMUs | 192 | 96 |
Tensor Cores | 192 | 96 |
Ray Tracing Cores | 48 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce RTX 4060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | нет данных | 240 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce RTX 4060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2125 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 272.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce RTX 4060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce RTX 4060 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce RTX 4060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce RTX 4060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 120
−21.7%
| 146
+21.7%
|
1440p | 74
+0%
| 74
+0%
|
4K | 47
+2.2%
| 46
−2.2%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.05 |
1440p | нет данных | 4.04 |
4K | нет данных | 6.50 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 134
−3.7%
|
139
+3.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
+15.1%
|
100−110
−15.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 98
+11.4%
|
85−90
−11.4%
|
Battlefield 5 | 130−140
−21.8%
|
160−170
+21.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−17.9%
|
95−100
+17.9%
|
Cyberpunk 2077 | 117
+9.3%
|
107
−9.3%
|
Far Cry 5 | 85−90
−15.9%
|
100−110
+15.9%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
−20.6%
|
120−130
+20.6%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−8.6%
|
210−220
+8.6%
|
Hitman 3 | 130
+20.4%
|
100−110
−20.4%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−17.1%
|
190−200
+17.1%
|
Metro Exodus | 130−140
−13.1%
|
140−150
+13.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−12.6%
|
100−110
+12.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
−28.8%
|
190−200
+28.8%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−7.6%
|
140−150
+7.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 188
+77.4%
|
100−110
−77.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
−11.4%
|
85−90
+11.4%
|
Battlefield 5 | 130−140
−21.8%
|
160−170
+21.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−17.9%
|
95−100
+17.9%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+10%
|
90
−10%
|
Far Cry 5 | 85−90
−15.9%
|
100−110
+15.9%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
−20.6%
|
120−130
+20.6%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−8.6%
|
210−220
+8.6%
|
Hitman 3 | 117
+8.3%
|
100−110
−8.3%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−17.1%
|
190−200
+17.1%
|
Metro Exodus | 144
−2.1%
|
140−150
+2.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 96
−11.5%
|
100−110
+11.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 213
−1.9%
|
217
+1.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
−23.5%
|
100−110
+23.5%
|
Watch Dogs: Legion | 227
+59.9%
|
140−150
−59.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
−41.3%
|
100−110
+41.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
−27.5%
|
85−90
+27.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−17.9%
|
95−100
+17.9%
|
Cyberpunk 2077 | 90
+12.5%
|
80
−12.5%
|
Far Cry 5 | 85−90
−15.9%
|
100−110
+15.9%
|
Forza Horizon 4 | 157
−36.3%
|
210−220
+36.3%
|
Hitman 3 | 108
+0%
|
100−110
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 155
−28.4%
|
190−200
+28.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 185
−2.7%
|
190
+2.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
−5.7%
|
112
+5.7%
|
Watch Dogs: Legion | 74
−91.9%
|
140−150
+91.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
−12.6%
|
100−110
+12.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
−30%
|
100−110
+30%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−23.8%
|
75−80
+23.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+8.8%
|
55−60
−8.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+0%
|
60−65
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−22.4%
|
60−65
+22.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−41.2%
|
48
+41.2%
|
Far Cry 5 | 45−50
−22.9%
|
55−60
+22.9%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
−13%
|
260−270
+13%
|
Hitman 3 | 76
+8.6%
|
70−75
−8.6%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+3.4%
|
110−120
−3.4%
|
Metro Exodus | 90
−23.3%
|
111
+23.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 141
+9.3%
|
129
−9.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
−2.5%
|
80−85
+2.5%
|
Watch Dogs: Legion | 177
−23.7%
|
210−220
+23.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83
−6%
|
85−90
+6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−28.6%
|
50−55
+28.6%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−31.4%
|
45−50
+31.4%
|
Hitman 3 | 47
+11.9%
|
40−45
−11.9%
|
Horizon Zero Dawn | 33
−530%
|
200−210
+530%
|
Metro Exodus | 74
+5.7%
|
70−75
−5.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
+2.9%
|
68
−2.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
+16.2%
|
35−40
−16.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−33.3%
|
20
+33.3%
|
Far Cry 5 | 24−27
−28%
|
30−35
+28%
|
Forza Horizon 4 | 87
+17.6%
|
70−75
−17.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 79
+12.9%
|
70
−12.9%
|
Watch Dogs: Legion | 33
+17.9%
|
27−30
−17.9%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 46
−4.3%
|
45−50
+4.3%
|
Так RTX 3080 Mobile и RTX 4060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4060 на 22% быстрее в 1080p
- Ничья в 1440p
- RTX 3080 Mobile на 2% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3080 Mobile на 77% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, RTX 4060 на 530% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Mobile лучше в 21 тесте (29%)
- RTX 4060 лучше в 49 тестах (68%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 42.67 | 51.60 |
Новизна | 12 января 2021 | 18 мая 2023 |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
У RTX 4060 следующие преимущества: производительность выше на 20.9%, новее на 2 года, и технологический процесс более продвинутый на 60%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4060, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3080 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3080 Mobile предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 4060 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce RTX 4060 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.