GeForce RTX 3080 Mobile vs Radeon RX 6700S
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 Mobile и Radeon RX 6700S, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 Mobile опережает RX 6700S на умеренные 10% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 Mobile и Radeon RX 6700S, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 92 | 117 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 25.49 | 33.30 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GA104 | Navi 23 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 12 января 2021 (3 года назад) | 4 января 2022 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 Mobile и Radeon RX 6700S: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 Mobile и Radeon RX 6700S, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 6144 | 1792 |
Частота ядра | 1110 МГц | 1700 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 2000 МГц |
Количество транзисторов | 17,400 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 296.6 | 224.0 |
Производительность с плавающей точкой | 18.98 TFLOPS | 7.168 TFLOPS |
ROPs | 96 | 64 |
TMUs | 192 | 112 |
Tensor Cores | 192 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 48 | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 Mobile и Radeon RX 6700S с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 Mobile и Radeon RX 6700S памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 Mobile и Radeon RX 6700S видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 Mobile и Radeon RX 6700S API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 Mobile и Radeon RX 6700S на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 Mobile и Radeon RX 6700S в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 120
+2.6%
| 117
−2.6%
|
1440p | 75
+17.2%
| 64
−17.2%
|
4K | 44
+25.7%
| 35−40
−25.7%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 134
+97.1%
|
65−70
−97.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
+48.8%
|
80−85
−48.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 98
−15.3%
|
113
+15.3%
|
Battlefield 5 | 130−140
+6.4%
|
120−130
−6.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+7.7%
|
75−80
−7.7%
|
Cyberpunk 2077 | 117
+18.2%
|
99
−18.2%
|
Far Cry 5 | 85−90
+4.8%
|
80−85
−4.8%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+6.3%
|
95−100
−6.3%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+3.7%
|
190−200
−3.7%
|
Hitman 3 | 130
+31.3%
|
99
−31.3%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+4.9%
|
160−170
−4.9%
|
Metro Exodus | 130−140
+4.8%
|
120−130
−4.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+4.4%
|
90−95
−4.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+8.5%
|
140−150
−8.5%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+3.1%
|
120−130
−3.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 188
+129%
|
80−85
−129%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
−17.7%
|
93
+17.7%
|
Battlefield 5 | 130−140
+6.4%
|
120−130
−6.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+7.7%
|
75−80
−7.7%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+33.8%
|
74
−33.8%
|
Far Cry 5 | 85−90
+4.8%
|
80−85
−4.8%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+6.3%
|
95−100
−6.3%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+3.7%
|
190−200
−3.7%
|
Hitman 3 | 117
+23.2%
|
95
−23.2%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+4.9%
|
160−170
−4.9%
|
Metro Exodus | 144
+16.1%
|
120−130
−16.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 96
+5.5%
|
90−95
−5.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 213
+16.4%
|
183
−16.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+6.3%
|
80−85
−6.3%
|
Watch Dogs: Legion | 227
+77.3%
|
120−130
−77.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
−9.3%
|
80−85
+9.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
−14.5%
|
79
+14.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+7.7%
|
75−80
−7.7%
|
Cyberpunk 2077 | 90
+50%
|
60
−50%
|
Far Cry 5 | 85−90
+4.8%
|
80−85
−4.8%
|
Forza Horizon 4 | 157
−21%
|
190−200
+21%
|
Hitman 3 | 108
+28.6%
|
84
−28.6%
|
Horizon Zero Dawn | 155
−4.5%
|
160−170
+4.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 185
+17.8%
|
157
−17.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+26.2%
|
84
−26.2%
|
Watch Dogs: Legion | 74
+25.4%
|
59
−25.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
+4.4%
|
90−95
−4.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+8.1%
|
70−75
−8.1%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+6.8%
|
55−60
−6.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+47.6%
|
40−45
−47.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+22.4%
|
49
−22.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+8.9%
|
45−50
−8.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+9.7%
|
31
−9.7%
|
Far Cry 5 | 45−50
+6.7%
|
45−50
−6.7%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+5.5%
|
210−220
−5.5%
|
Hitman 3 | 76
+55.1%
|
49
−55.1%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+44%
|
80−85
−44%
|
Metro Exodus | 90
+25%
|
70−75
−25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 141
+51.6%
|
90−95
−51.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+41.1%
|
55−60
−41.1%
|
Watch Dogs: Legion | 177
−7.3%
|
190−200
+7.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83
+25.8%
|
65−70
−25.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+7.7%
|
35−40
−7.7%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+9.4%
|
30−35
−9.4%
|
Hitman 3 | 47
+51.6%
|
30−35
−51.6%
|
Horizon Zero Dawn | 33
−445%
|
180−190
+445%
|
Metro Exodus | 74
+51%
|
45−50
−51%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
+52.2%
|
45−50
−52.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
+65.4%
|
24−27
−65.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+58.3%
|
24−27
−58.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+8%
|
24−27
−8%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
Far Cry 5 | 24−27
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
Forza Horizon 4 | 87
+61.1%
|
50−55
−61.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 79
+49.1%
|
50−55
−49.1%
|
Watch Dogs: Legion | 33
+73.7%
|
18−20
−73.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 46
+35.3%
|
30−35
−35.3%
|
Так RTX 3080 Mobile и RX 6700S конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Mobile на 3% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Mobile на 17% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Mobile на 26% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3080 Mobile на 129% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, RX 6700S на 445% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Mobile лучше в 64 тестах (89%)
- RX 6700S лучше в 8 тестах (11%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 42.78 | 38.88 |
Новизна | 12 января 2021 | 4 января 2022 |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Ватт | 80 Ватт |
У RTX 3080 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 10%.
С другой стороны, преимущества RX 6700S: новее на 11 месяцев, технологический процесс более продвинутый на 14.3%, и энергопотребление ниже на 43.8%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6700S в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3080 Mobile и Radeon RX 6700S - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.