GeForce RTX 3080 Mobile vs RTX 4060 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce RTX 4060 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4060 Mobile опережает RTX 3080 Mobile на скромные 7% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce RTX 4060 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 91 | 73 |
Место по популярности | не в топ-100 | 53 |
Энергоэффективность | 25.65 | 27.51 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GA104 | AD107 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 12 января 2021 (3 года назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce RTX 4060 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce RTX 4060 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 6144 | 3072 |
Частота ядра | 1110 МГц | 1545 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 1890 МГц |
Количество транзисторов | 17,400 млн | нет данных |
Технологический процесс | 8 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 296.6 | 181.4 |
Производительность с плавающей точкой | 18.98 TFLOPS | 11.61 TFLOPS |
ROPs | 96 | 32 |
TMUs | 192 | 96 |
Tensor Cores | 192 | 96 |
Ray Tracing Cores | 48 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce RTX 4060 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce RTX 4060 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce RTX 4060 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce RTX 4060 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce RTX 4060 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce RTX 4060 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 119
+4.4%
| 114
−4.4%
|
1440p | 77
+22.2%
| 63
−22.2%
|
4K | 47
+14.6%
| 41
−14.6%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 134
+6.3%
|
126
−6.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
+37.1%
|
85−90
−37.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 98
−37.8%
|
135
+37.8%
|
Battlefield 5 | 130−140
−1.5%
|
130−140
+1.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−1.2%
|
85−90
+1.2%
|
Cyberpunk 2077 | 117
+17%
|
100
−17%
|
Far Cry 5 | 85−90
−2.3%
|
90−95
+2.3%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
−2%
|
100−110
+2%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−0.5%
|
190−200
+0.5%
|
Hitman 3 | 130
+5.7%
|
123
−5.7%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−1.8%
|
170−180
+1.8%
|
Metro Exodus | 130−140
−1.5%
|
130−140
+1.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−1.1%
|
95−100
+1.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
−2%
|
150−160
+2%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−0.8%
|
130−140
+0.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 188
+111%
|
85−90
−111%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
−44.3%
|
114
+44.3%
|
Battlefield 5 | 130−140
−1.5%
|
130−140
+1.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−1.2%
|
85−90
+1.2%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+16.5%
|
85
−16.5%
|
Far Cry 5 | 85−90
−2.3%
|
90−95
+2.3%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
−2%
|
100−110
+2%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−0.5%
|
190−200
+0.5%
|
Hitman 3 | 117
+0%
|
117
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−1.8%
|
170−180
+1.8%
|
Metro Exodus | 144
+9.1%
|
130−140
−9.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 96
+0%
|
95−100
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 213
−0.9%
|
215
+0.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
−2.4%
|
85−90
+2.4%
|
Watch Dogs: Legion | 227
+70.7%
|
130−140
−70.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
−18.7%
|
85−90
+18.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
−42%
|
98
+42%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−1.2%
|
85−90
+1.2%
|
Cyberpunk 2077 | 90
+16.9%
|
77
−16.9%
|
Far Cry 5 | 85−90
−2.3%
|
90−95
+2.3%
|
Forza Horizon 4 | 157
−26.1%
|
190−200
+26.1%
|
Hitman 3 | 108
−1.9%
|
110
+1.9%
|
Horizon Zero Dawn | 155
−11.6%
|
170−180
+11.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 185
+0%
|
185
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+5%
|
101
−5%
|
Watch Dogs: Legion | 74
+13.8%
|
65
−13.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
−1.1%
|
95−100
+1.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
−2.5%
|
80−85
+2.5%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−1.6%
|
60−65
+1.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+34.8%
|
45−50
−34.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
−20%
|
72
+20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−2%
|
50−55
+2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−44.1%
|
49
+44.1%
|
Far Cry 5 | 45−50
−2.1%
|
45−50
+2.1%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
−1.3%
|
230−240
+1.3%
|
Hitman 3 | 76
+38.2%
|
55−60
−38.2%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+30.1%
|
90−95
−30.1%
|
Metro Exodus | 90
+15.4%
|
75−80
−15.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 141
+11%
|
127
−11%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+3.9%
|
76
−3.9%
|
Watch Dogs: Legion | 177
−13%
|
200−210
+13%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83
+13.7%
|
70−75
−13.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−2.4%
|
40−45
+2.4%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Hitman 3 | 47
+38.2%
|
30−35
−38.2%
|
Horizon Zero Dawn | 33
−476%
|
190−200
+476%
|
Metro Exodus | 74
+34.5%
|
55−60
−34.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
+27.3%
|
55
−27.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
+48.3%
|
27−30
−48.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+40.7%
|
27−30
−40.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−26.7%
|
19
+26.7%
|
Far Cry 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Forza Horizon 4 | 87
+47.5%
|
55−60
−47.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 79
+27.4%
|
62
−27.4%
|
Watch Dogs: Legion | 33
+32%
|
25
−32%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 46
+21.1%
|
35−40
−21.1%
|
Так RTX 3080 Mobile и RTX 4060 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Mobile на 4% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Mobile на 22% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Mobile на 15% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3080 Mobile на 111% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, RTX 4060 Mobile на 476% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Mobile лучше в 27 тестах (38%)
- RTX 4060 Mobile лучше в 40 тестах (56%)
- ничья в 5 тестах (7%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 42.67 | 45.77 |
Новизна | 12 января 2021 | 3 января 2023 |
Технологический процесс | 8 нм | 4 нм |
У RTX 4060 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 7.3%, новее на 1 год, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Разница в производительности между GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce RTX 4060 Mobile слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce RTX 4060 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.