GeForce RTX 3050 Mobile vs RTX 4060
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 3050 Mobile и GeForce RTX 4060, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4060 опережает RTX 3050 Mobile на целых 117% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3050 Mobile и GeForce RTX 4060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 245 | 59 |
Место по популярности | 47 | 2 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 100.00 |
Энергоэффективность | 21.68 | 30.63 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GA107 | AD107 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 11 мая 2021 (3 года назад) | 18 мая 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3050 Mobile и GeForce RTX 4060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3050 Mobile и GeForce RTX 4060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 3072 |
Частота ядра | 712 МГц | 1830 МГц |
Частота в режиме Boost | 1057 МГц | 2460 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 18,900 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 67.65 | 236.2 |
Производительность с плавающей точкой | 4.329 TFLOPS | 15.11 TFLOPS |
ROPs | 40 | 48 |
TMUs | 64 | 96 |
Tensor Cores | 64 | 96 |
Ray Tracing Cores | 16 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3050 Mobile и GeForce RTX 4060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | нет данных | 240 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3050 Mobile и GeForce RTX 4060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 2125 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 272.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3050 Mobile и GeForce RTX 4060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3050 Mobile и GeForce RTX 4060 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.9 |
DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3050 Mobile и GeForce RTX 4060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3050 Mobile и GeForce RTX 4060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 93
−45.2%
| 135
+45.2%
|
1440p | 51
−29.4%
| 66
+29.4%
|
4K | 33
−15.2%
| 38
+15.2%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.21 |
1440p | нет данных | 4.53 |
4K | нет данных | 7.87 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 127
−67.7%
|
213
+67.7%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−214%
|
135
+214%
|
Cyberpunk 2077 | 106
−31.1%
|
139
+31.1%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 99
−60.6%
|
159
+60.6%
|
Battlefield 5 | 90−95
−64.4%
|
140−150
+64.4%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−153%
|
109
+153%
|
Cyberpunk 2077 | 83
−28.9%
|
107
+28.9%
|
Far Cry 5 | 118
−56.8%
|
185
+56.8%
|
Fortnite | 110−120
−82.1%
|
200−210
+82.1%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−104%
|
180−190
+104%
|
Forza Horizon 5 | 97
−145%
|
238
+145%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−101%
|
170−180
+101%
|
Valorant | 150−160
−67.5%
|
260−270
+67.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 57
−64.9%
|
94
+64.9%
|
Battlefield 5 | 90−95
−64.4%
|
140−150
+64.4%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−112%
|
91
+112%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−12.1%
|
270−280
+12.1%
|
Cyberpunk 2077 | 61
−47.5%
|
90
+47.5%
|
Dota 2 | 169
−107%
|
350−400
+107%
|
Far Cry 5 | 107
−57.9%
|
169
+57.9%
|
Fortnite | 110−120
−82.1%
|
200−210
+82.1%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−104%
|
180−190
+104%
|
Forza Horizon 5 | 74
−199%
|
221
+199%
|
Grand Theft Auto V | 128
−21.1%
|
155
+21.1%
|
Metro Exodus | 62
−72.6%
|
107
+72.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−101%
|
170−180
+101%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 168
−28%
|
215
+28%
|
Valorant | 150−160
−67.5%
|
260−270
+67.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−64.4%
|
140−150
+64.4%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−76.7%
|
76
+76.7%
|
Cyberpunk 2077 | 61
−31.1%
|
80
+31.1%
|
Dota 2 | 155
−93.5%
|
300−310
+93.5%
|
Far Cry 5 | 99
−60.6%
|
159
+60.6%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−104%
|
180−190
+104%
|
Forza Horizon 5 | 69
−103%
|
140−150
+103%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−101%
|
170−180
+101%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
−70.8%
|
111
+70.8%
|
Valorant | 150−160
−67.5%
|
260−270
+67.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
−82.1%
|
200−210
+82.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−68.2%
|
35−40
+68.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−109%
|
300−350
+109%
|
Grand Theft Auto V | 57
−57.9%
|
90
+57.9%
|
Metro Exodus | 36
−75%
|
63
+75%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Valorant | 190−200
−49.5%
|
290−300
+49.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−88.7%
|
110−120
+88.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−60%
|
48
+60%
|
Far Cry 5 | 68
−60.3%
|
109
+60.3%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−153%
|
140−150
+153%
|
Forza Horizon 5 | 47
−113%
|
100−105
+113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−116%
|
80
+116%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−150%
|
130−140
+150%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
−122%
|
40−45
+122%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−150%
|
24−27
+150%
|
Grand Theft Auto V | 57
−56.1%
|
89
+56.1%
|
Metro Exodus | 23
−65.2%
|
38
+65.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−52.3%
|
67
+52.3%
|
Valorant | 120−130
−119%
|
280−290
+119%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−129%
|
75−80
+129%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+11.1%
|
9
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 12
−66.7%
|
20
+66.7%
|
Dota 2 | 93
−115%
|
200−210
+115%
|
Far Cry 5 | 35
−54.3%
|
54
+54.3%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−154%
|
95−100
+154%
|
Forza Horizon 5 | 24
−108%
|
50−55
+108%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−226%
|
75−80
+226%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−179%
|
65−70
+179%
|
Так RTX 3050 Mobile и RTX 4060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4060 на 45% быстрее в 1080p
- RTX 4060 на 29% быстрее в 1440p
- RTX 4060 на 15% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3050 Mobile на 11% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4060 на 226% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3050 Mobile лучше в 1 тесте (2%)
- RTX 4060 лучше в 60 тестах (98%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 23.73 | 51.41 |
Новизна | 11 мая 2021 | 18 мая 2023 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 115 Ватт |
У RTX 3050 Mobile следующие преимущества: энергопотребление ниже на 53.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 4060: производительность выше на 116.6%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 60%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4060, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3050 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3050 Mobile предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 4060 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.