GeForce RTX 3080 Ti vs RTX A2000 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 Ti и RTX A2000 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 Ti опережает RTX A2000 Mobile на целых 174% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 Ti и RTX A2000 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 19 | 211 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 22.71 | нет данных |
Энергоэффективность | 13.79 | 18.56 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GA102 | GA106 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 31 мая 2021 (3 года назад) | 12 апреля 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 1,199$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 Ti и RTX A2000 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 Ti и RTX A2000 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 10240 | 2560 |
Частота ядра | 1365 МГц | 893 МГц |
Частота в режиме Boost | 1665 МГц | 1358 МГц |
Количество транзисторов | 28,300 млн | 13,250 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 350 Вт | 95 Вт |
Скорость текстурирования | 532.8 | 108.6 |
Производительность с плавающей точкой | 34.1 TFLOPS | 6.953 TFLOPS |
ROPs | 112 | 48 |
TMUs | 320 | 80 |
Tensor Cores | 320 | 80 |
Ray Tracing Cores | 80 | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 Ti и RTX A2000 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 285 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 Ti и RTX A2000 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1188 МГц | 1375 МГц |
Пропускная способность памяти | 912.4 Гб/с | 176.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 Ti и RTX A2000 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 Ti и RTX A2000 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 Ti и RTX A2000 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 Ti и RTX A2000 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 217
+175%
| 79
−175%
|
1440p | 142
+238%
| 42
−238%
|
4K | 98
+172%
| 36
−172%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.53 | нет данных |
1440p | 8.44 | нет данных |
4K | 12.23 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 219
+196%
|
74
−196%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
+159%
|
55−60
−159%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
+129%
|
55
−129%
|
Battlefield 5 | 220−230
+168%
|
80−85
−168%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+129%
|
50−55
−129%
|
Cyberpunk 2077 | 184
+197%
|
62
−197%
|
Far Cry 5 | 110−120
+98.3%
|
55−60
−98.3%
|
Far Cry New Dawn | 170−180
+157%
|
65−70
−157%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+61.5%
|
140−150
−61.5%
|
Hitman 3 | 120−130
+148%
|
50−55
−148%
|
Horizon Zero Dawn | 250−260
+119%
|
110−120
−119%
|
Metro Exodus | 150−160
+76.1%
|
85−90
−76.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+84.8%
|
65−70
−84.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 290−300
+241%
|
85−90
−241%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+47.1%
|
100−110
−47.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
+159%
|
55−60
−159%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
+223%
|
39
−223%
|
Battlefield 5 | 220−230
+168%
|
80−85
−168%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+129%
|
50−55
−129%
|
Cyberpunk 2077 | 160
+220%
|
50
−220%
|
Far Cry 5 | 110−120
+98.3%
|
55−60
−98.3%
|
Far Cry New Dawn | 170−180
+157%
|
65−70
−157%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+61.5%
|
140−150
−61.5%
|
Hitman 3 | 120−130
+148%
|
50−55
−148%
|
Horizon Zero Dawn | 250−260
+119%
|
110−120
−119%
|
Metro Exodus | 150−160
+76.1%
|
85−90
−76.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+84.8%
|
65−70
−84.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 407
+277%
|
108
−277%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+175%
|
55−60
−175%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+47.1%
|
100−110
−47.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
+159%
|
55−60
−159%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100
+213%
|
32
−213%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+129%
|
50−55
−129%
|
Cyberpunk 2077 | 146
+256%
|
41
−256%
|
Far Cry 5 | 110−120
+98.3%
|
55−60
−98.3%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+61.5%
|
140−150
−61.5%
|
Hitman 3 | 120−130
+148%
|
50−55
−148%
|
Horizon Zero Dawn | 310
+165%
|
110−120
−165%
|
Shadow of the Tomb Raider | 359
+282%
|
94
−282%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+262%
|
50
−262%
|
Watch Dogs: Legion | 97
+234%
|
29
−234%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+84.8%
|
65−70
−84.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 160−170
+239%
|
45−50
−239%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+187%
|
35−40
−187%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+207%
|
27−30
−207%
|
Assassin's Creed Valhalla | 86
+219%
|
27
−219%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+183%
|
27−30
−183%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+296%
|
25
−296%
|
Far Cry 5 | 80−85
+186%
|
27−30
−186%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+84.4%
|
140−150
−84.4%
|
Hitman 3 | 100−110
+232%
|
30−35
−232%
|
Horizon Zero Dawn | 240
+353%
|
50−55
−353%
|
Metro Exodus | 141
+188%
|
49
−188%
|
Shadow of the Tomb Raider | 269
+327%
|
63
−327%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+300%
|
30−35
−300%
|
Watch Dogs: Legion | 230−240
+67.1%
|
140−150
−67.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+167%
|
40−45
−167%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+252%
|
24−27
−252%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+245%
|
20−22
−245%
|
Hitman 3 | 60−65
+210%
|
20−22
−210%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+72.5%
|
130−140
−72.5%
|
Metro Exodus | 110−120
+286%
|
27−30
−286%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+361%
|
33
−361%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+263%
|
16−18
−263%
|
Assassin's Creed Valhalla | 61
+336%
|
14−16
−336%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+247%
|
14−16
−247%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+733%
|
6−7
−733%
|
Far Cry 5 | 50−55
+257%
|
14−16
−257%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+249%
|
35−40
−249%
|
Shadow of the Tomb Raider | 161
+360%
|
35
−360%
|
Watch Dogs: Legion | 59
+436%
|
10−12
−436%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+245%
|
21−24
−245%
|
Так RTX 3080 Ti и RTX A2000 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Ti на 175% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Ti на 238% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Ti на 172% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 Ti на 733% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Ti превзошла RTX A2000 Mobile во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 70.34 | 25.70 |
Новизна | 31 мая 2021 | 12 апреля 2021 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 4 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 350 Ватт | 95 Ватт |
У RTX 3080 Ti следующие преимущества: производительность выше на 173.7%, новее на 1 месяц, и максимальный объём видеопамяти больше на 200%.
С другой стороны, преимущества RTX A2000 Mobile: энергопотребление ниже на 268.4%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Ti, поскольку она выигрывает у RTX A2000 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3080 Ti предназначена для настольных компьютеров, а RTX A2000 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3080 Ti и RTX A2000 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.