GeForce RTX 3080 Ti vs Radeon Pro W6800
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 Ti и Radeon Pro W6800, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 Ti опережает Pro W6800 на значительные 37% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 Ti и Radeon Pro W6800, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 19 | 52 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 22.66 | 23.18 |
Энергоэффективность | 13.95 | 14.25 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GA102 | Navi 21 |
Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
Дата выхода | 31 мая 2021 (3 года назад) | 8 июня 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 1,199$ | 2,249$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У Pro W6800 соотношение цены и качества на 2% лучше, чем у RTX 3080 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 Ti и Radeon Pro W6800: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 Ti и Radeon Pro W6800, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 10240 | 3840 |
Частота ядра | 1365 МГц | 2075 МГц |
Частота в режиме Boost | 1665 МГц | 2320 МГц |
Количество транзисторов | 28,300 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 350 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 532.8 | 556.8 |
Производительность с плавающей точкой | 34.1 TFLOPS | 17.82 TFLOPS |
ROPs | 112 | 96 |
TMUs | 320 | 240 |
Tensor Cores | 320 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 80 | 60 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 Ti и Radeon Pro W6800 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 285 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 Ti и Radeon Pro W6800 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 32 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1188 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 912.4 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 Ti и Radeon Pro W6800 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 6x mini-DisplayPort |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 Ti и Radeon Pro W6800 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 Ti и Radeon Pro W6800 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 Ti и Radeon Pro W6800 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 217
+40.9%
| 154
−40.9%
|
1440p | 147
+8.9%
| 135
−8.9%
|
4K | 95
+11.8%
| 85
−11.8%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 219
+131%
|
95−100
−131%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
+34.3%
|
100−110
−34.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
+40%
|
90−95
−40%
|
Battlefield 5 | 220−230
+37.2%
|
160−170
−37.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+19%
|
100−105
−19%
|
Cyberpunk 2077 | 184
+93.7%
|
95−100
−93.7%
|
Far Cry 5 | 110−120
+13.6%
|
100−110
−13.6%
|
Far Cry New Dawn | 170−180
+37.6%
|
120−130
−37.6%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+11.2%
|
210−220
−11.2%
|
Hitman 3 | 120−130
+18.3%
|
100−110
−18.3%
|
Horizon Zero Dawn | 250−260
+27.4%
|
200−210
−27.4%
|
Metro Exodus | 150−160
+5.4%
|
140−150
−5.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+13%
|
100−110
−13%
|
Shadow of the Tomb Raider | 290−300
+48.5%
|
200−210
−48.5%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+7%
|
140−150
−7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
+34.3%
|
100−110
−34.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
+40%
|
90−95
−40%
|
Battlefield 5 | 220−230
+37.2%
|
160−170
−37.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+19%
|
100−105
−19%
|
Cyberpunk 2077 | 160
+68.4%
|
95−100
−68.4%
|
Far Cry 5 | 110−120
+13.6%
|
100−110
−13.6%
|
Far Cry New Dawn | 170−180
+37.6%
|
120−130
−37.6%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+11.2%
|
210−220
−11.2%
|
Hitman 3 | 120−130
+18.3%
|
100−110
−18.3%
|
Horizon Zero Dawn | 250−260
+27.4%
|
200−210
−27.4%
|
Metro Exodus | 150−160
+5.4%
|
140−150
−5.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+13%
|
100−110
−13%
|
Shadow of the Tomb Raider | 407
+46.9%
|
277
−46.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+42.5%
|
100−110
−42.5%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+7%
|
140−150
−7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
+34.3%
|
100−110
−34.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100
+11.1%
|
90−95
−11.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+19%
|
100−105
−19%
|
Cyberpunk 2077 | 146
+53.7%
|
95−100
−53.7%
|
Far Cry 5 | 110−120
+13.6%
|
100−110
−13.6%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+11.2%
|
210−220
−11.2%
|
Hitman 3 | 120−130
+18.3%
|
100−110
−18.3%
|
Horizon Zero Dawn | 310
+37.8%
|
225
−37.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 359
+34%
|
268
−34%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+15.3%
|
157
−15.3%
|
Watch Dogs: Legion | 97
−47.4%
|
140−150
+47.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+13%
|
100−110
−13%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 160−170
+56.6%
|
100−110
−56.6%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+40%
|
80−85
−40%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+43.1%
|
55−60
−43.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 86
+41%
|
60−65
−41%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+34.4%
|
60−65
−34.4%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+111%
|
45−50
−111%
|
Far Cry 5 | 80−85
+38.3%
|
60−65
−38.3%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+3.8%
|
260−270
−3.8%
|
Hitman 3 | 100−110
+45.1%
|
70−75
−45.1%
|
Horizon Zero Dawn | 240
+34.1%
|
179
−34.1%
|
Metro Exodus | 141
+156%
|
55
−156%
|
Shadow of the Tomb Raider | 269
+26.9%
|
212
−26.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+54.2%
|
80−85
−54.2%
|
Watch Dogs: Legion | 230−240
+8.6%
|
220−230
−8.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+29.2%
|
85−90
−29.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+60%
|
55−60
−60%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+46.8%
|
45−50
−46.8%
|
Hitman 3 | 60−65
+44.2%
|
40−45
−44.2%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+7.6%
|
210−220
−7.6%
|
Metro Exodus | 110−120
+55.6%
|
70−75
−55.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+53.5%
|
99
−53.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+52.6%
|
35−40
−52.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 61
+69.4%
|
35−40
−69.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+138%
|
21−24
−138%
|
Far Cry 5 | 50−55
+51.5%
|
30−35
−51.5%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+60.5%
|
75−80
−60.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 161
+27.8%
|
126
−27.8%
|
Watch Dogs: Legion | 59
+103%
|
27−30
−103%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+55.1%
|
45−50
−55.1%
|
Так RTX 3080 Ti и Pro W6800 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Ti на 41% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Ti на 9% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Ti на 12% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 3080 Ti на 156% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Pro W6800 на 47% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Ti лучше в 71 тесте (99%)
- Pro W6800 лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 70.29 | 51.29 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 32 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 350 Ватт | 250 Ватт |
У RTX 3080 Ti следующие преимущества: производительность выше на 37%.
С другой стороны, преимущества Pro W6800: максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%, технологический процесс более продвинутый на 14.3%, и энергопотребление ниже на 40%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Ti, поскольку она выигрывает у Radeon Pro W6800 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3080 Ti предназначена для настольных компьютеров, а Radeon Pro W6800 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3080 Ti и Radeon Pro W6800 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.