GeForce RTX 3080 Ti vs RTX A1000 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 Ti и RTX A1000 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 Ti опережает RTX A1000 Mobile на целых 184% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 Ti и RTX A1000 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 19 | 217 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 22.66 | нет данных |
Энергоэффективность | 13.91 | 28.53 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GA102 | GA107 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 31 мая 2021 (3 года назад) | 30 марта 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 1,199$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 Ti и RTX A1000 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 Ti и RTX A1000 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 10240 | 2048 |
Частота ядра | 1365 МГц | 630 МГц |
Частота в режиме Boost | 1665 МГц | 1140 МГц |
Количество транзисторов | 28,300 млн | нет данных |
Технологический процесс | 8 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 350 Вт | 60 Вт |
Скорость текстурирования | 532.8 | 72.96 |
Производительность с плавающей точкой | 34.1 TFLOPS | 4.669 TFLOPS |
ROPs | 112 | 32 |
TMUs | 320 | 64 |
Tensor Cores | 320 | 64 |
Ray Tracing Cores | 80 | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 Ti и RTX A1000 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 285 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 Ti и RTX A1000 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1188 МГц | 1375 МГц |
Пропускная способность памяти | 912.4 Гб/с | 176.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 Ti и RTX A1000 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 Ti и RTX A1000 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 Ti и RTX A1000 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 Ti и RTX A1000 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 217
+224%
| 67
−224%
|
1440p | 147
+465%
| 26
−465%
|
4K | 95
+217%
| 30−35
−217%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.53 | нет данных |
1440p | 8.16 | нет данных |
4K | 12.62 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 219
+259%
|
61
−259%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
+184%
|
50−55
−184%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
+152%
|
50
−152%
|
Battlefield 5 | 220−230
+200%
|
75−80
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+153%
|
45−50
−153%
|
Cyberpunk 2077 | 184
+268%
|
50
−268%
|
Far Cry 5 | 110−120
+121%
|
50−55
−121%
|
Far Cry New Dawn | 170−180
+182%
|
60−65
−182%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+74.5%
|
130−140
−74.5%
|
Hitman 3 | 120−130
+180%
|
45−50
−180%
|
Horizon Zero Dawn | 250−260
+137%
|
100−110
−137%
|
Metro Exodus | 150−160
+96.2%
|
75−80
−96.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+100%
|
60−65
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 290−300
+286%
|
75−80
−286%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+54.5%
|
95−100
−54.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
+184%
|
50−55
−184%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
+282%
|
33
−282%
|
Battlefield 5 | 220−230
+200%
|
75−80
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+153%
|
45−50
−153%
|
Cyberpunk 2077 | 160
+332%
|
37
−332%
|
Far Cry 5 | 110−120
+121%
|
50−55
−121%
|
Far Cry New Dawn | 170−180
+182%
|
60−65
−182%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+74.5%
|
130−140
−74.5%
|
Hitman 3 | 120−130
+180%
|
45−50
−180%
|
Horizon Zero Dawn | 250−260
+137%
|
100−110
−137%
|
Metro Exodus | 150−160
+96.2%
|
75−80
−96.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+100%
|
60−65
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 407
+368%
|
87
−368%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+202%
|
50−55
−202%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+54.5%
|
95−100
−54.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
+184%
|
50−55
−184%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100
+300%
|
25
−300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+153%
|
45−50
−153%
|
Cyberpunk 2077 | 146
+403%
|
29
−403%
|
Far Cry 5 | 110−120
+121%
|
50−55
−121%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+74.5%
|
130−140
−74.5%
|
Hitman 3 | 120−130
+180%
|
45−50
−180%
|
Horizon Zero Dawn | 310
+187%
|
100−110
−187%
|
Shadow of the Tomb Raider | 359
+372%
|
76
−372%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+321%
|
43
−321%
|
Watch Dogs: Legion | 97
+273%
|
26
−273%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+100%
|
60−65
−100%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 160−170
+277%
|
40−45
−277%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+220%
|
35−40
−220%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+246%
|
24−27
−246%
|
Assassin's Creed Valhalla | 86
+291%
|
22
−291%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+215%
|
24−27
−215%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+607%
|
14−16
−607%
|
Far Cry 5 | 80−85
+207%
|
27−30
−207%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+107%
|
130−140
−107%
|
Hitman 3 | 100−110
+281%
|
27−30
−281%
|
Horizon Zero Dawn | 240
+411%
|
45−50
−411%
|
Metro Exodus | 141
+228%
|
40−45
−228%
|
Shadow of the Tomb Raider | 269
+449%
|
45−50
−449%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+357%
|
27−30
−357%
|
Watch Dogs: Legion | 230−240
+81.1%
|
130−140
−81.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+203%
|
35−40
−203%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+283%
|
21−24
−283%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+283%
|
18−20
−283%
|
Hitman 3 | 60−65
+244%
|
18−20
−244%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+89.9%
|
110−120
−89.9%
|
Metro Exodus | 110−120
+331%
|
24−27
−331%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+533%
|
24−27
−533%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+314%
|
14−16
−314%
|
Assassin's Creed Valhalla | 61
+408%
|
12−14
−408%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+300%
|
12−14
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+900%
|
5−6
−900%
|
Far Cry 5 | 50−55
+285%
|
12−14
−285%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+294%
|
30−35
−294%
|
Shadow of the Tomb Raider | 161
+496%
|
27−30
−496%
|
Watch Dogs: Legion | 59
+490%
|
10−11
−490%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+280%
|
20−22
−280%
|
Так RTX 3080 Ti и RTX A1000 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Ti на 224% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Ti на 465% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Ti на 217% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 Ti на 900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Ti превзошла RTX A1000 Mobile во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 70.29 | 24.72 |
Новизна | 31 мая 2021 | 30 марта 2022 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 4 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 350 Ватт | 60 Ватт |
У RTX 3080 Ti следующие преимущества: производительность выше на 184.3%, и максимальный объём видеопамяти больше на 200%.
С другой стороны, преимущества RTX A1000 Mobile: новее на 9 месяцев, и энергопотребление ниже на 483.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Ti, поскольку она выигрывает у RTX A1000 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3080 Ti предназначена для настольных компьютеров, а RTX A1000 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3080 Ti и RTX A1000 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.