GeForce RTX 3080 Ti vs RTX 6000 Ada Generation
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 Ti и RTX 6000 Ada Generation, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 6000 Ada Generation опережает RTX 3080 Ti всего на 4% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 Ti и RTX 6000 Ada Generation, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 19 | 15 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 22.72 | 7.43 |
Энергоэффективность | 13.86 | 16.84 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GA102 | AD102 |
Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
Дата выхода | 31 мая 2021 (3 года назад) | 3 декабря 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 1,199$ | 6,799$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3080 Ti соотношение цены и качества на 206% лучше, чем у RTX 6000 Ada Generation.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 Ti и RTX 6000 Ada Generation: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 Ti и RTX 6000 Ada Generation, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 10240 | 18176 |
Частота ядра | 1365 МГц | 915 МГц |
Частота в режиме Boost | 1665 МГц | 2505 МГц |
Количество транзисторов | 28,300 млн | 76,300 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 350 Вт | 300 Вт |
Скорость текстурирования | 532.8 | 1,423 |
Производительность с плавающей точкой | 34.1 TFLOPS | 91.06 TFLOPS |
ROPs | 112 | 192 |
TMUs | 320 | 568 |
Tensor Cores | 320 | 568 |
Ray Tracing Cores | 80 | 142 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 Ti и RTX 6000 Ada Generation с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 285 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 Ti и RTX 6000 Ada Generation памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 48 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 384 бит |
Частота памяти | 1188 МГц | 2500 МГц |
Пропускная способность памяти | 912.4 Гб/с | 960.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 Ti и RTX 6000 Ada Generation видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 4x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 Ti и RTX 6000 Ada Generation API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 Ti и RTX 6000 Ada Generation на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 Ti и RTX 6000 Ada Generation в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 214
+12.6%
| 190
−12.6%
|
1440p | 146
−8.2%
| 158
+8.2%
|
4K | 98
−20.4%
| 118
+20.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.60
+539%
| 35.78
−539%
|
1440p | 8.21
+424%
| 43.03
−424%
|
4K | 12.23
+371%
| 57.62
−371%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 Ti на 539% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 Ti на 424% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 Ti на 371% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 160−170
+1.2%
|
164
−1.2%
|
Cyberpunk 2077 | 219
−0.5%
|
220−230
+0.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
+1.8%
|
163
−1.8%
|
Cyberpunk 2077 | 92
−3.3%
|
95−100
+3.3%
|
Forza Horizon 4 | 489
+18.1%
|
400−450
−18.1%
|
Forza Horizon 5 | 220
+15.2%
|
190−200
−15.2%
|
Metro Exodus | 174
+54%
|
113
−54%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
−4.7%
|
130−140
+4.7%
|
Valorant | 350−400
−7.8%
|
350−400
+7.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
+7.1%
|
155
−7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 80
+0%
|
80−85
+0%
|
Dota 2 | 194
+14.8%
|
160−170
−14.8%
|
Far Cry 5 | 140
+13.8%
|
123
−13.8%
|
Fortnite | 270−280
−4.7%
|
290−300
+4.7%
|
Forza Horizon 4 | 407
−1.7%
|
400−450
+1.7%
|
Forza Horizon 5 | 180−190
−4.9%
|
190−200
+4.9%
|
Grand Theft Auto V | 174
+2.4%
|
170−180
−2.4%
|
Metro Exodus | 151
+42.5%
|
106
−42.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 56
−139%
|
130−140
+139%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 350−400
−7.8%
|
350−400
+7.8%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
+12.9%
|
147
−12.9%
|
Cyberpunk 2077 | 136
−2.9%
|
140−150
+2.9%
|
Dota 2 | 217
−1.4%
|
220−230
+1.4%
|
Far Cry 5 | 130−140
−3%
|
130−140
+3%
|
Forza Horizon 4 | 359
−15.3%
|
400−450
+15.3%
|
Forza Horizon 5 | 176
−8.5%
|
190−200
+8.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Valorant | 388
+0.8%
|
350−400
−0.8%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 153
+7.7%
|
140−150
−7.7%
|
Grand Theft Auto V | 153
+8.5%
|
140−150
−8.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 93
+0%
|
90−95
+0%
|
World of Tanks | 450−500
−3.8%
|
500−550
+3.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
−36.5%
|
131
+36.5%
|
Cyberpunk 2077 | 92
−3.3%
|
95−100
+3.3%
|
Far Cry 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Forza Horizon 4 | 269
−1.9%
|
270−280
+1.9%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
−5.9%
|
140−150
+5.9%
|
Metro Exodus | 141
+42.4%
|
99
−42.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
−40.4%
|
219
+40.4%
|
Valorant | 316
−4.1%
|
300−350
+4.1%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
+120%
|
40
−120%
|
Dota 2 | 182
+11%
|
160−170
−11%
|
Grand Theft Auto V | 182
+11%
|
160−170
−11%
|
Metro Exodus | 76
−18.4%
|
90
+18.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 63
−1.6%
|
60−65
+1.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 182
+11%
|
160−170
−11%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
−5.7%
|
90−95
+5.7%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Dota 2 | 211
+0.5%
|
210−220
−0.5%
|
Far Cry 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Fortnite | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Forza Horizon 4 | 161
+7.3%
|
150−160
−7.3%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
−7.1%
|
90−95
+7.1%
|
Valorant | 191
+0.5%
|
190−200
−0.5%
|
Так RTX 3080 Ti и RTX 6000 Ada Generation конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Ti на 13% быстрее в 1080p
- RTX 6000 Ada Generation на 8% быстрее в 1440p
- RTX 6000 Ada Generation на 20% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3080 Ti на 120% быстрее.
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 6000 Ada Generation на 139% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Ti лучше в 21 тесте (38%)
- RTX 6000 Ada Generation лучше в 20 тестах (36%)
- ничья в 15 тестах (27%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 70.35 | 73.25 |
Новизна | 31 мая 2021 | 3 декабря 2022 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 48 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 350 Ватт | 300 Ватт |
У RTX 6000 Ada Generation следующие преимущества: производительность выше на 4.1%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, технологический процесс более продвинутый на 60%, и энергопотребление ниже на 16.7%.
Разница в производительности между GeForce RTX 3080 Ti и RTX 6000 Ada Generation слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3080 Ti предназначена для настольных компьютеров, а RTX 6000 Ada Generation - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3080 Ti и RTX 6000 Ada Generation - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.