GeForce RTX 3070 vs RTX 3070 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3070 и GeForce RTX 3070 Ti, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3070 Ti опережает RTX 3070 на скромные 5% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3070 и GeForce RTX 3070 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 39 | 32 |
Место по популярности | 38 | 71 |
Соотношение цена-качество | 59.26 | 52.57 |
Энергоэффективность | 18.22 | 14.57 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GA104 | GA104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 1 сентября 2020 (4 года назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | 599$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3070 соотношение цены и качества на 13% лучше, чем у RTX 3070 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3070 и GeForce RTX 3070 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3070 и GeForce RTX 3070 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 5888 | 6144 |
Частота ядра | 1500 МГц | 1575 МГц |
Частота в режиме Boost | 1725 МГц | 1770 МГц |
Количество транзисторов | 17,400 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 220 Вт | 290 Вт |
Скорость текстурирования | 317.4 | 339.8 |
Производительность с плавающей точкой | 20.31 TFLOPS | 21.75 TFLOPS |
ROPs | 96 | 96 |
TMUs | 184 | 192 |
Tensor Cores | 184 | 192 |
Ray Tracing Cores | 46 | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3070 и GeForce RTX 3070 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 242 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3070 и GeForce RTX 3070 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 608.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3070 и GeForce RTX 3070 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3070 и GeForce RTX 3070 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.5 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3070 и GeForce RTX 3070 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3070 и GeForce RTX 3070 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 148
−25%
| 185
+25%
|
1440p | 101
−3%
| 104
+3%
|
4K | 64
+0%
| 64
+0%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.37 | 3.24 |
1440p | 4.94 | 5.76 |
4K | 7.80 | 9.36 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 147
−18.4%
|
174
+18.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 125
−36.8%
|
171
+36.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100
−8%
|
100−110
+8%
|
Battlefield 5 | 180−190
−6%
|
190−200
+6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−3.7%
|
110−120
+3.7%
|
Cyberpunk 2077 | 139
+0.7%
|
138
−0.7%
|
Far Cry 5 | 110−120
−1.8%
|
110−120
+1.8%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
−5.7%
|
140−150
+5.7%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
−1.8%
|
220−230
+1.8%
|
Hitman 3 | 109
−12.8%
|
120−130
+12.8%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
−4.1%
|
220−230
+4.1%
|
Metro Exodus | 144
−7.6%
|
150−160
+7.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 118
+0.9%
|
110−120
−0.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 230−240
−6.9%
|
240−250
+6.9%
|
Watch Dogs: Legion | 174
+16.8%
|
140−150
−16.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
−5.8%
|
120−130
+5.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
−24.1%
|
100−110
+24.1%
|
Battlefield 5 | 180−190
−6%
|
190−200
+6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−3.7%
|
110−120
+3.7%
|
Cyberpunk 2077 | 126
+4.1%
|
121
−4.1%
|
Far Cry 5 | 110−120
−1.8%
|
110−120
+1.8%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
−5.7%
|
140−150
+5.7%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
−1.8%
|
220−230
+1.8%
|
Hitman 3 | 116
−6%
|
120−130
+6%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
−4.1%
|
220−230
+4.1%
|
Metro Exodus | 144
−7.6%
|
150−160
+7.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
−2.6%
|
110−120
+2.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 255
−23.9%
|
316
+23.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
−6.6%
|
120−130
+6.6%
|
Watch Dogs: Legion | 178
+19.5%
|
140−150
−19.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 81
−27.2%
|
103
+27.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
−38.5%
|
100−110
+38.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−3.7%
|
110−120
+3.7%
|
Cyberpunk 2077 | 102
−8.8%
|
111
+8.8%
|
Far Cry 5 | 110−120
−1.8%
|
110−120
+1.8%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
−1.8%
|
220−230
+1.8%
|
Hitman 3 | 111
−10.8%
|
120−130
+10.8%
|
Horizon Zero Dawn | 181
−34.3%
|
243
+34.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 223
−22.9%
|
274
+22.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 121
−21.5%
|
147
+21.5%
|
Watch Dogs: Legion | 85
−27.1%
|
108
+27.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 116
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 120−130
−8.8%
|
130−140
+8.8%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−6.7%
|
95−100
+6.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
−36.8%
|
93
+36.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65
−15.4%
|
75−80
+15.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−4.3%
|
70−75
+4.3%
|
Cyberpunk 2077 | 62
−17.7%
|
73
+17.7%
|
Far Cry 5 | 65−70
−4.4%
|
70−75
+4.4%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Hitman 3 | 96
+9.1%
|
85−90
−9.1%
|
Horizon Zero Dawn | 146
−26%
|
184
+26%
|
Metro Exodus | 101
−33.7%
|
135
+33.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 166
−23.5%
|
205
+23.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
−7.1%
|
100−110
+7.1%
|
Watch Dogs: Legion | 175
−33.1%
|
230−240
+33.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 114
+9.6%
|
100−110
−9.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
−9.2%
|
70−75
+9.2%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−7.3%
|
55−60
+7.3%
|
Hitman 3 | 52
+0%
|
50−55
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
−1.8%
|
220−230
+1.8%
|
Metro Exodus | 107
+17.6%
|
90−95
−17.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
−21.1%
|
109
+21.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
−20.8%
|
58
+20.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 43
−7%
|
45−50
+7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−7.3%
|
40−45
+7.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−20%
|
36
+20%
|
Far Cry 5 | 35−40
−10.5%
|
40−45
+10.5%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−9%
|
95−100
+9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 97
−22.7%
|
119
+22.7%
|
Watch Dogs: Legion | 38
−21.1%
|
46
+21.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 69
+11.3%
|
60−65
−11.3%
|
Так RTX 3070 и RTX 3070 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 Ti на 25% быстрее в 1080p
- RTX 3070 Ti на 3% быстрее в 1440p
- Ничья в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3070 на 19% быстрее.
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 3070 Ti на 38% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 лучше в 9 тестах (13%)
- RTX 3070 Ti лучше в 61 тесте (85%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 57.98 | 61.12 |
Новизна | 1 сентября 2020 | 31 мая 2021 |
Энергопотребление (TDP) | 220 Ватт | 290 Ватт |
У RTX 3070 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 31.8%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070 Ti: производительность выше на 5.4%, и новее на 8 месяцев.
Разница в производительности между GeForce RTX 3070 и GeForce RTX 3070 Ti слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3070 и GeForce RTX 3070 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.